Japan ist bekannt für einzigartige mathematische Rätsel wie Sudoku, Kakuro und Hitori. Zu dieser Liste gehört auch Ken Ken — ein klassisches Puzzle-Spiel, bei dem ein Zahlenraster mit Hilfe von Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division ausgefüllt wird.
Dieses Puzzle wird auch manchmal als Calcudoku oder Mathdoku bezeichnet, wenn der Name Ken Ken oder KenDoku nicht als Markenzeichen verwendet werden kann.
Ken Ken hilft dabei, logisches Denken und Konzentration zu fördern und erfordert strategisches Denken, ähnlich wie Billard oder Schach. Die Frage, wie gut man die nächsten Züge plant und alle möglichen Kombinationen berücksichtigt, bestimmt den Ausgang des Spiels!
Die Geschichte des Spiels
Ken Ken ist ein relativ neues Logikrätsel, das etwa 20 Jahre alt ist. Es wurde ursprünglich als ein Werkzeug zur Verbesserung des mathematischen Denkens und der Konzentration entwickelt. Das Spiel wurde 2004 erstmals von dem japanischen Lehrer Tetsuya Miyamoto im Unterricht eingeführt.
Das Puzzle wurde in vielen Lehrbüchern und den Massenmedien vorgestellt, und 2007 fiel es dem bekannten Spielzeugunternehmer Robert Furrier auf, der zuvor an der Vermarktung von beliebten Spielen wie Crocodile Dentist und Gator Golf beteiligt war.
Beeindruckt von den bildungsorientierten Möglichkeiten von Ken Ken sah Furrier das Spiel nicht nur als Unterhaltung, sondern als ein Mittel, durch das Kinder und Erwachsene Mathematik auf spielerische Weise lernen konnten. Dies führte zur Entstehung einer neuen Ära von Puzzles, in denen Logik und Spaß miteinander kombiniert wurden. Dank seiner einfachen Regeln und der leichten Zugänglichkeit wurde Ken Ken sowohl von Pädagogen als auch von Spielern, die nach geistiger Herausforderung suchten, sehr geschätzt.
Robert Furrier meldete den Namen Ken Ken als Markenzeichen an, und das Spiel ist heute noch durch das Unternehmen Nextoy geschützt. Zusammen mit dem Schachmeister David Levy überzeugte er die britische Zeitung The Times, Ken Ken zu veröffentlichen. 2008 begannen sowohl die britische Zeitung The Times als auch die amerikanische The New York Times, Ken Ken zu veröffentlichen, was dem Spiel in Europa und Nordamerika schnell zu Popularität verhalf. Das Puzzle wurde aufgrund seiner Tiefe und Vielfalt von Kritikern sehr gelobt.
Der Auftritt von Ken Ken in den internationalen Medien trug nicht nur dazu bei, dass das Spiel in der Puzzle-Community anerkannt wurde, sondern es führte auch zur Entstehung vieler Variationen. Es wurde bald in den Bildungseinrichtungen eingeführt — von Grundschulen bis Universitäten — und verbreitete sich über das Internet weltweit.
2014 schloss Nextoy einen Vertrag mit Global Eagle Entertainment und arbeitete 2015 mit dem deutschen Verlag Spiegel zusammen. Dies stellte einen weiteren Wendepunkt für die Entwicklung von Ken Ken dar, da das Spiel nun nicht nur in gedruckter Form, sondern auch digital zugänglich wurde. Heute wird Ken Ken von über 200 Verlagen weltweit angeboten, und in den USA nutzen mehr als 30.000 Lehrer das Spiel in ihren Klassenzimmern.
Interessante Fakten
- Das Hauptziel von Ken Ken ist nicht nur Unterhaltung, sondern auch Bildung. Seit 2009 ist Ken Ken Classroom offiziell Teil des Lehrplans, und weltweit erhalten tausende Lehrer regelmäßig neue Puzzles für ihre Schüler in der Grund- und Sekundarschule. Anfangs wurden die Puzzles von Experten erstellt, aber heute wird diese Aufgabe effizient von künstlicher Intelligenz übernommen.
- Ken Ken-bezogene Bücher haben weltweit über 3 Millionen Exemplare verkauft, darunter Sammlungen von Puzzles, Lernleitfäden und Unterrichtsmaterialien. Diese Materialien sind in mehr als 15 Sprachen übersetzt worden und werden in verschiedenen Ländern weit genutzt.
- Seit 2010 findet jährlich ein Ken Ken-Wettbewerb in New York statt, an dem jeder teilnehmen kann, unabhängig von Alter und Können. Der bisher erfolgreichste Teilnehmer kommt aus den USA, Indien und den Vereinigten Arabischen Emiraten.
- Nextoy arbeitet offiziell mit der National Council of Teachers of Mathematics (NCTM) zusammen und beteiligt sich an der Entwicklung von Apps, die logisches Denken und mathematische Fähigkeiten fördern.
- In Ländern wie Indien, Großbritannien und Australien wird Ken Ken als Teil von Nachmittagsprogrammen zur Unterstützung von STEM-Ausbildung eingesetzt.
Heute ist Ken Ken ein beliebtes Spiel weltweit, von Japan bis in die USA. Wie bei anderen japanischen Zahlrätseln steigt der Schwierigkeitsgrad, je größer das Raster wird, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler Spaß haben können.
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