Backgammon — ist eines der ältesten Brettspiele der Welt, dessen Geschichte sich über mehrere Jahrtausende erstreckt. Es vereint auf bemerkenswerte Weise die Einfachheit der Regeln mit der Tiefe strategischer Möglichkeiten, was es dem Spiel ermöglicht hat, die Jahrhunderte zu überdauern und in vielen Ländern populär zu werden. Backgammon unterscheidet sich von anderen Logikspielen durch sein seltenes Gleichgewicht zwischen Zufall, der mit den Würfen verbunden ist, und Können, das Berechnung und taktisches Denken erfordert. Dadurch hat das Spiel einen besonderen Platz in verschiedenen Kulturen eingenommen — von den persischen Königshöfen bis zu modernen Cafés — und gilt zu Recht als eine der elegantesten und intellektuellsten Formen der Unterhaltung.
Geschichte des Backgammon
Die frühesten Ursprünge des Spiels
Archäologische Funde zeigen, dass die Vorläufer des Backgammon bereits im Altertum existierten. Im Iran (dem alten Persien) wurden Spielsets entdeckt, die etwa fünftausend Jahre alt sind — Bretter mit Vertiefungen und Würfeln — und der archäologischen Dschiroft-Kultur zugeschrieben werden. Einer der möglichen Vorläufer des Spiels gilt als das Königliche Spiel von Ur (Royal Game of Ur), das um 2600 v. Chr. in Mesopotamien verbreitet war. Wie Backgammon war es ein Wettkampf, der Glück und Geschick vereinte, mit Spielfiguren und Würfeln.
Schriftliche Quellen der Antike erwähnen das römische Spiel Latrunculi, ein strategisches Spiel mit Steinen, sowie das spätere byzantinische Spiel Tabula, das ein Brett mit 24 Feldern und 15 Steinen pro Spieler hatte. Das Ziel des Spiels Tabula bestand schon damals darin, die eigenen Steine so schnell wie möglich über das Spielfeld zu führen und abzutragen, bevor es der Gegner tat — ein Prinzip, das dem modernen Backgammon sehr ähnlich ist.
Die persische Legende über die Entstehung des Backgammon
Ein dem modernen Backgammon sehr ähnliches Spiel entstand in Persien während des Sassanidenreiches (3.–6. Jahrhundert n. Chr.). Der persische Name des Spiels — Nard (نرد) — ist eine Abkürzung von Nardshir, was «das Spiel des tapferen Ardaschir» bedeutet. Der Legende nach wurde das Spiel vom Wesir Buzurgmehr (بزرگمهر) am Hof von König Chosrau I. Anuschirvan (خسرو انوشیروان) erfunden. Der Überlieferung zufolge schuf Buzurgmehr das Spiel als Antwort auf das indische Schach, um die intellektuelle Überlegenheit Persiens zu demonstrieren.
Im epischen Gedicht «Schahname» (شاهنامه) des persischen Dichters Firdausi (فردوسی) wird diese Legende besonders anschaulich erzählt und verbindet die Entstehung des Spiels mit dem Namen des weisen Wesirs. Historische Beweise für einen konkreten Erfinder gibt es nicht, doch die Legende deutet auf den persischen Ursprung des Backgammon und seine Bedeutung an den Höfen der persischen Könige hin.
Die Verbreitung des Spiels im Osten und die Entstehung von langem und kurzem Backgammon
Von Persien aus verbreitete sich Backgammon über den Nahen Osten, Zentralasien und darüber hinaus. Bereits im 7.–8. Jahrhundert wird es in arabischen Quellen unter dem Namen «taht-e-nard» erwähnt. Durch den arabischen Einfluss, der bis nach Sizilien reichte, gelangte das Spiel nach Nordafrika und auf die Iberische Halbinsel: man nimmt an, dass es im 10. Jahrhundert unter dem Namen Tables (— «Bretter») nach Europa kam.
Das Spiel war auch in China bekannt: historische Chroniken erwähnen shuang-lu (雙陸) — ein dem Backgammon ähnliches Spiel, das der Überlieferung zufolge in Westindien erfunden und während der Wei-Dynastie (220–265 n. Chr.) nach China gebracht wurde. Im 5.–6. Jahrhundert n. Chr. war shuang-lu weit verbreitet und wurde zu einer beliebten Freizeitbeschäftigung. In Japan wurde ein ähnliches Spiel namens sugoroku (双六) so populär, dass Kaiserin Jitō (持統天皇) im Jahr 689 ein Edikt erließ, das es aufgrund übermäßiger Spielsucht verbot. Diese Fakten zeigen, dass Backgammon bereits im Mittelalter viele lokale Varianten und Namen hatte.
Backgammon im mittelalterlichen Europa
In Europa waren Spiele, die dem Backgammon ähnelten, unter dem Namen Tables bekannt. Die erste Erwähnung des Spiels in schriftlichen Quellen findet sich in einem angelsächsischen Manuskript aus dem Jahr 1025 (Codex Exoniensis), in dem es heißt: «Zwei Männer setzen sich, um Tables zu spielen...». Im 11. Jahrhundert tauchten ähnliche Spiele in Frankreich unter dem Namen Trictrac auf und gewannen schnell an Popularität unter dem Adel und den Glücksspielern.
König Ludwig IX. der Heilige (Louis IX) von Frankreich erließ 1254 ein Edikt, das seinen Höflingen das Spielen von Glücksspielen, einschließlich Tables, untersagte. Trotz der Verbote verbreitete sich das Spiel weiter: in Deutschland stammen die ersten Erwähnungen aus dem 12. Jahrhundert, in Island aus dem 13. Jahrhundert. In Spanien widmete König Alfons X. der Weise (Alfonso X de Castilla) 1283 in seinem berühmten Werk «Libro de los Juegos» («Das Buch der Spiele») dem Spiel Tables (Todas Tablas) ein eigenes Kapitel und beschrieb dessen Regeln im Detail.
Bis zum 16. Jahrhundert waren Würfelspiele mit Brettern in ganz Europa weit verbreitet. Einheitliche Regeln gab es jedoch nicht: jedes Land und jede Region hatte ihre eigenen Varianten. In Frankreich spielte man Trictrac, in Italien Tavole Reale, in Spanien Tablas Reales und in Deutschland das Spiel Puff. In England wurde lange Zeit der allgemeine Name Tables verwendet, und erst zu Beginn des 17. Jahrhunderts tauchte der Begriff «Backgammon» auf. Die Etymologie des Namens ist nicht eindeutig: nach einer Theorie stammt er vom Mittelenglischen back («zurück») und gamen («Spiel») und spiegelt das Prinzip des Spiels — das Zurückbringen der Steine «nach Hause» — wider; nach einer anderen vom Walisischen bach («klein») und cammaun («Kampf»). In jedem Fall setzte sich der Begriff durch, um die Variante mit «kurzen» Regeln zu bezeichnen, bei der das Schlagen von Steinen möglich ist.
Die Entstehung von langem und kurzem Backgammon
Im mittelalterlichen Russland und in den Nachbarländern war das Spiel unter dem persischen Namen Nard bekannt. Über den Kaukasus und Zentralasien gelangte Backgammon nach Georgien (wo es seit dem 17. Jahrhundert als «nardii» bezeichnet wurde) und später zu den Kalmücken und anderen Völkern an der Wolga und in Sibirien. In Russland und anderen Ländern der ehemaligen UdSSR wurde Backgammon im 20. Jahrhundert weit verbreitet und entwickelte sich zu einem traditionellen Brettspiel, das besonders in Stadtvierteln und Kurorten beliebt war. Im Laufe der Zeit bildeten sich zwei Hauptvarianten heraus: langes Backgammon und kurzes Backgammon.
Das lange Backgammon ist die ältere Version, die dem alten persischen Nard am nächsten kommt. In dieser Variante beginnen alle Steine von einer einzigen Position («Kopf») und bewegen sich für beide Spieler in dieselbe Richtung; geschlagene Steine werden nicht entfernt — ein Feld, das von einem Stein besetzt ist, ist für den Gegner blockiert. Diese Variante ist im Osten und in den postsowjetischen Ländern beliebt und wird oft als das klassische Backgammon angesehen.
Das kurze Backgammon ist hingegen die westliche Version, bei der die Anfangsposition der Steine über das Brett verteilt ist, die Spieler sich in entgegengesetzte Richtungen bewegen und Steine «geschlagen» und auf die Bar (die Leiste in der Mitte des Brettes) gesetzt werden können. Kurzes Backgammon verbreitete sich ab dem 16. Jahrhundert in Europa und war im 17.–18. Jahrhundert auch in Amerika bekannt. Beide Varianten beruhen auf denselben Grundprinzipien, unterscheiden sich aber in taktischer Hinsicht und entwickelten sich historisch parallel.
Die Entwicklung des Spiels in der Neuzeit
Im 17. Jahrhundert erfuhr das Spiel Tables in England Veränderungen und entwickelte sich praktisch zum kurzen Backgammon. Der Begriff «Backgammon» wurde erstmals 1635 belegt. Englische Spieler unterschieden die neue Variante von der alten, die als Irish (irisches Backgammon) bekannt war und als solider galt, doch allmählich verdrängte die kurze Variante ihre Vorgänger. 1743 wurde in London die erste ausführliche Abhandlung über die Regeln und Strategien veröffentlicht — Edmond Hoyles «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» (1753, «Kurze Abhandlung über das Spiel Backgammon»), in der die wichtigsten Regeln des damaligen kurzen Backgammon festgelegt wurden. Interessanterweise erfreute sich das Spiel im 18. Jahrhundert auch unter Geistlichen großer Beliebtheit, trotz der kirchlichen Verurteilung von Glücksspielen.
Bis zum 19. Jahrhundert hatten die Regeln des kurzen Backgammon nahezu ihre heutige Form erreicht. Zur Mitte des Jahrhunderts wurde die Bar (die Mittelleiste) für geschlagene Steine allgemein eingeführt, und der Sieg in einer Partie konnte mit einem, zwei oder drei Punkten bewertet werden: ein einfacher Sieg — wenn der Spieler alle seine Steine zuerst entfernt; Gammon — ein doppelter Sieg, wenn der Gewinner alle seine Steine entfernt, während der Verlierer keinen entfernt hat; Backgammon — ein dreifacher Sieg, wenn der Gewinner alle seine Steine entfernt, während der Gegner keinen entfernt hat und sich mindestens ein Stein auf der Bar oder im Heimfeld des Gewinners befindet. Dieses Punktesystem bildete die Grundlage der modernen Regeln des kurzen Backgammon.
Neueste Entwicklungen — der Verdopplungswürfel und die Wiedergeburt des Interesses
Die bedeutendste Neuerung des 20. Jahrhunderts war die Einführung des Verdopplungswürfels. In den 1920er Jahren wurde in den Spielklubs von New York ein spezieller Doubling Cube mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64 erfunden, der es ermöglichte, den Einsatz während der Partie zu erhöhen. Dieser Würfel machte das Spiel komplexer, da er ein Element der Risikobewertung hinzufügte: Der Spieler musste nun nicht nur die Steine geschickt bewegen, sondern auch den richtigen Moment erkennen, um eine Verdopplung des Einsatzes vorzuschlagen, basierend auf seiner Einschätzung der Siegchancen.
Mit dem Aufkommen des Verdopplungswürfels wurde Backgammon zu einem anspruchsvollen und zugleich spannenden Strategiespiel neuen Niveaus, was seine Beliebtheit unter der Elite steigerte. In den 1960er Jahren erlebte das Spiel in den USA und Europa einen wahren Boom. Eine Schlüsselfigur dieser Entwicklung war Prinz Alexis Obolensky — ein Nachkomme russischer Adliger, der in Amerika lebte und als «Vater des modernen Backgammon» bezeichnet wurde. 1963 gründete er die Internationale Backgammon-Vereinigung, entwickelte einheitliche offizielle Regeln und organisierte die ersten großen Turniere. Bereits 1964 fand in New York ein internationales Turnier mit zahlreichen Prominenten statt, und 1967 wurde in Las Vegas die erste Backgammon-Weltmeisterschaft ausgetragen.
Das Spiel wurde schnell zur Mode: Man spielte Backgammon in privaten Klubs, an Universitäten und bei gesellschaftlichen Empfängen. Es fanden Turniere unter der Schirmherrschaft großer Unternehmen statt, es traten bekannte Meister und Buchautoren zur Strategie auf, wodurch sich der Ruf des Backgammon als intellektuelle und prestigeträchtige Unterhaltung festigte.
Gegen Ende des 20. Jahrhunderts blieb Backgammon in vielen Ländern populär. In mehreren Staaten des östlichen Mittelmeerraums gilt es bis heute als Nationalsport: In Griechenland, der Türkei, im Libanon, auf Zypern und in Israel ist das Spiel tief in der Volkskultur verwurzelt. In Großbritannien und den USA entstanden nationale Backgammon-Verbände, die regelmäßig Meisterschaften und Ligen veranstalten.
Seit Beginn der 1990er Jahre trat Backgammon in das digitale Zeitalter ein: Es entstanden Programme zum Spielen gegen den Computer und zur Analyse von Partien. Mit der Entwicklung des Internets wurde es möglich, online gegen Gegner aus aller Welt anzutreten. So konnte sich ein Spiel, das in der Antike entstand, an neue Zeiten und Technologien anpassen, ohne seinen intellektuellen Reiz zu verlieren.
Interessante Fakten über Backgammon
- Königliche Partien und diplomatische Spielbretter. Backgammon galt seit jeher als Spiel der Adligen und wurde häufig als diplomatisches Geschenk überreicht. So schenkte in den 1740er Jahren der osmanische Sultan Mahmud I (محمود) dem französischen König Ludwig XV (Louis XV) ein luxuriöses Backgammon-Set aus mit Perlmutt eingelegtem Holz — ein Symbol für Raffinesse und Intelligenz. Solche Spielbretter, verziert mit Gold, Elfenbein oder Schildpatt, wurden in königlichen Sammlungen als Zeichen hohen Ranges aufbewahrt. Originale Sets aus dem 18. Jahrhundert werden heute auf Auktionen zu Zehntausenden Dollar gehandelt, besonders wenn sie berühmten historischen Persönlichkeiten gehörten.
- Verbote und Einfallsreichtum der Spieler. Im Laufe seiner langen Geschichte wurde Backgammon immer wieder wegen seiner Verbindung zu Glücksspielen verboten. 1254 verbot der französische König Ludwig IX das Spiel am Hof, und 1526 bezeichnete der englische Kardinal Thomas Wolsey (Thomas Wolsey) Backgammon als «Teufelswerk» und befahl, alle Spielbretter zu verbrennen. Doch findige Handwerker fanden eine Lösung: Im 16. Jahrhundert begann man in England, klappbare Backgammon-Bretter in Buchform herzustellen. Von außen sahen sie wie ein Band im Bücherregal aus, im Inneren befanden sich jedoch das Spielfeld, die Steine und die Würfel. So konnten Adlige heimlich das verbotene Spiel spielen — sie öffneten das «Buch», um eine Partie zu spielen, und konnten es bei Gefahr rasch wieder schließen. Solche Backgammon-Sets sind heute begehrte und kuriose Antiquitäten.
- Backgammon in Kunst und Populärkultur. Dank seiner Beliebtheit wurde Backgammon mehrfach in der bildenden Kunst und Literatur dargestellt. Der niederländische Maler Jan Steen (1626–1679) malte beispielsweise in seinem Werk «Die Tric-Trac-Spieler» (The Game of Tric-Trac) Bauern beim Backgammon-Spiel und fing dabei die emotionale Spannung der Szene ein. Im Eremitage-Museum befindet sich ein weiteres Gemälde von Steen, auf dem ein Spieler das Brett umstößt — offenbar aus Ärger über seine Niederlage. Später erschien Backgammon auch im Kino: Im James-Bond-Film «Octopussy» (1983) spielt der Held eine Backgammon-Partie mit Würfeln, was die Atmosphäre von Risiko und psychologischem Duell unterstreicht. In der orientalischen Literatur und Poesie symbolisiert Backgammon oft die Unbeständigkeit des Schicksals und die Weisheit, Zufälle zu akzeptieren.
- Rekorde und Errungenschaften. Heute finden internationale Backgammon-Wettbewerbe statt, an denen die besten Spieler der Welt teilnehmen. Seit den 1970er Jahren wird jährlich die Backgammon-Weltmeisterschaft — zunächst in Las Vegas, später in Monte Carlo — ausgetragen, die Profis aus aller Welt anzieht. Es existieren auch Rekorde in Bezug auf Spieldauer: Der offizielle Backgammon-Marathon, der 2018 in Aserbaidschan vom Spieler Rustam Bilalov (Rustam Bilalov) durchgeführt wurde, dauerte 25 Stunden und 41 Minuten und wurde ins Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen. Ein weiterer interessanter Rekord betrifft die minimale Anzahl an Würfen, um eine Partie zu beenden — 16 Züge, ein theoretisches Minimum, das von Mathematikern berechnet wurde.
Im Laufe der Jahrhunderte ist Backgammon zu einem festen Bestandteil des kulturellen Erbes vieler Völker geworden. In Alt-Persien entstanden, hat das Spiel Epochen von Verboten und Wiederaufleben überstanden, sowohl den Osten als auch den Westen erobert und seine Faszination bis heute bewahrt. Die Geschichte des Backgammon ist die Geschichte menschlicher Muße, in der sich Wettkampfgeist und Nachdenklichkeit verbinden — von den Wettbewerben der Hofweisen über die Tavernen des Mittelalters bis zu den eleganten Salons des 20. Jahrhunderts. Heute vereint Backgammon Menschen verschiedener Generationen und Kulturen und bietet eine seltene Verbindung von Zufall und Berechnung. Wenn man den Weg versteht, den dieses Spiel gegangen ist, erkennt man seinen besonderen Wert — als kulturelles Phänomen und als Übung für den Geist.
Nachdem man die reiche Geschichte des Backgammon kennengelernt hat, verspürt man unweigerlich den Wunsch, seine Fähigkeiten am Brett zu erproben. Im nächsten Teil werden wir die Regeln dieses legendären Spiels — vom kurzen Backgammon (die moderne Variante) bis zum orientalischen langen Backgammon — betrachten und praktische Tipps geben. Tauchen Sie ein in die Atmosphäre von Weisheit und Spannung, die Backgammon bietet, und entdecken Sie eine Welt logischer Kämpfe und alter Traditionen.