Xiangqi (象棋), også kendt som kinesisk skak, er et klassisk strategispil med dybe historiske rødder og en særlig status i Østasien. Sammen med go betragtes det som et af de vigtigste intellektuelle symboler i kinesisk kultur.
I modsætning til vestlig skak udviklede xiangqi sig efter sine egne regler og logik, hvilket afspejler en unik tilgang til strategi og rum. Spillet kræver ikke blot præcis beregning og logisk tænkning, men også en fin intuition – en egenskab, der værdsættes højt i østlig filosofi.
I dag er xiangqi populært ikke kun i Kina, men også i Vietnam, hvor spillet er kendt som cờ tướng og har national status. Landet har et veludviklet turneringssystem, der omfatter både professionelle konkurrencer og store amatørligaer.
Inden for det kinesiske diasporasamfund verden over bevarer xiangqi sin betydning som et kulturelt symbol, der forbinder generationer og fungerer som mere end blot underholdning – det er en form for intellektuelt og historisk arv.
Spillets historie
Alle skaklignende spil stammer oprindeligt fra chaturanga (चतुरङ्ग) – et indisk spil fra det 5.–6. århundrede. I Vesten udviklede det sig til klassisk skak, i Korea til janggi (장기, 將棋), i Japan til shōgi (将棋), og i Kina til xiangqi. Alle disse spil spilles på rektangulære bræt med ruder og benytter brikker af forskellig værdi. Ifølge en anden teori opstod xiangqi uafhængigt af Indien – i det gamle Kina for omkring 2000 år siden. Dokumenter fra Han-dynastiet antyder dette, men der findes ingen håndgribelige beviser.
Interessant nok betyder ordet "xiangqi" direkte "skak med elefant", hvilket afspejles i brikkernes symbolik og i selve spillets navn. Det er også kendt, at xiangqi i oldtiden fandtes i flere lokale varianter med forskellige regler, før de moderne standarder blev fastlagt omkring det 10. århundrede.
Under alle omstændigheder eksisterede xiangqi allerede i Kina i det 8. århundrede og blev spillet med tredimensionelle brikker, i modsætning til de flade brikker, som bruges i shōgi. Brikkerne omfattede konge, elefant, stridsvogn og soldater (bønder) – ligesom i den indiske chaturanga. Denne lighed er svær at afvise, og selv hvis xiangqi ikke direkte stammer fra chaturanga, har det i det mindste været stærkt påvirket af det.
En vigtig forskel mellem xiangqi og andre skakspil er tilstedeværelsen af "floden", som deler spillepladen i to. Nogle brikker, som elefanterne, må ikke krydse den, hvilket tilføjer en strategisk dimension. Derudover er "paladset", som begrænser generalens og vagternes bevægelser, en unik funktion, der ikke findes i andre former for skak.
Populariteten af xiangqi i Kina i det 8.–10. århundrede er ubestridelig, og både adelige og bønder spillede det. Forskellen lå i, hvor kostbart og kompliceret det var at fremstille spillebrætter og brikker. Et kendt historisk eksempel er en kamp i det 10. århundrede, hvor vagabonden Chen Tuan (陳摶) besejrede den kinesiske kejser. Længe var spillet eksklusivt forbundet med Kina, og dets udbredelse til Vesten begyndte først i begyndelsen af det 20. århundrede.
I samtidens litteratur og kunst findes der henvisninger til xiangqi, hvilket bekræfter dets kulturelle betydning. I det gamle Kina blev det også anset for at udvikle strategisk tænkning, og det blev anbefalet til fremtidige embedsmænd og militærledere.
Europæerne stiftede først bekendtskab med xiangqi gennem François Bouchers tegning "Spil kinesisk skak", som blev præsenteret som en gravering i Paris mellem 1741 og 1763. Spillet var kendt i Vesten, men blev først spillet fra 1930'erne. En vigtig begivenhed for udbredelsen var en stor turnering mellem Syd- og Østkina i 1930 i Hongkong. Den bestod af 16 runder og endte uafgjort.
Siden da er der oprettet adskillige regionale ligaer og undervisningsinstitutioner i Kina, hvor børn lærer xiangqi fra en tidlig alder. En særlig rolle i spillets udvikling blev spillet af tv-transmissioner af kampe og mesterkommentarer, som begyndte at blive vist i kinesiske medier i anden halvdel af det 20. århundrede.
Etableringen af Folkerepublikken Kina i 1949 fremskyndede populariseringen af xiangqi, og årlige konkurrencer i spillet blev organiseret, med mange seere både i og uden for Kina. I 1956 blev xiangqi officielt anerkendt som en sport i Kina.
Siden 1980’erne er der blevet afholdt internationale turneringer, herunder verdensmesterskaber, med deltagelse af spillere fra Europa, USA, Singapore, Vietnam og andre lande. Den Internationale Xiangqi Føderation (WXF, 世界象棋联合会) blev grundlagt i 1993 og koordinerer siden da store turneringer over hele verden.
Interessante fakta
Go og xiangqi er de mest kendte kinesiske brætspil uden for Kina. Når man taler om kinesisk skak, er der flere interessante fakta at fremhæve:
- Xiangqi er officielt inkluderet i World Mind Games for 2008 og 2012.
- I 1970’erne forsøgte man at popularisere xiangqi i Sovjetunionen: teoretiske vejledninger og spil blev solgt under navnet "Cho Hong Ki". Dette kunne dog ikke overvinde kulturelle forskelle og sprogbarrieren.
- Den stærkeste spiller i det 20. århundrede var kineseren Xie Xiaxun (谢侠逊). Han skrev den første engelsksprogede bog om spillet og blev senere næstformand for den kinesiske xiangqi-forening (中国象棋协会).
- Den mest fremtrædende spiller i det 21. århundrede er indtil videre kineseren Lü Qin (吕钦), femdobbelte kinesisk mester.
- Xiangqi er inkluderet i visse ekstracurriculære programmer på kinesiske skoler som et middel til at udvikle logisk og rumlig tænkning.
- Nogle xiangqi-partier på populære asiatiske videoplatforme får millioner af visninger, især når de kommenteres af kendte stormestre.
- På museer i Kina kan man se gamle xiangqi-brætter og -brikker fremstillet af jade, elfenben og ædle træsorter.
Xiangqi er ikke blot en variant af skak, men et unikt kulturelt fænomen, der indeholder årtusinders historie, filosofi og strategisk tænkning fra Østen. Dets regler, bræt og brikker afspejler det kinesiske verdenssyn, og dets taktiske mangfoldighed gør det spændende for både begyndere og professionelle. I dag overskrider xiangqi kulturelle grænser og bliver en del af verdens intellektuelle arv sammen med klassisk skak og go.
Hvis du ønsker at udvikle din logiske tænkning, lære at forudse træk og samtidig dykke ned i en gammel tradition – så prøv at spille xiangqi. Selv en enkelt kamp kan overraske dig med sin dybde og uforudsigelighed.