Et af de mest kendte brætspil, endda mere populært end det berømte go, er Shogi, også kaldet “japansk skak”. Det spilles også af to personer på et ternet bræt med hvide og sorte brikker.
Men i modsætning til klassisk skak starter de sorte — “sente” (先手, “dem der går først”) — og de hvide går bagefter — “gote” (後手, “dem der går senere”). Brikkerne adskiller sig også i typer, bevægelser og værdi, og brættets størrelse er ikke begrænset til 8×8 felter, men kan nå op til 36×36!
Spillets historie
Det er ikke med sikkerhed kendt, hvornår Shogi opstod, men det skete uden tvivl i Japan — cirka i perioden fra år 794 til 1185 e.Kr. Dette bekræftes af traktaten “Nye optegnelser om Sarugaku” (新猿楽記) af den japanske hoflærd Fujiwara no Akihira (藤原明衡) fra Heian-perioden (平安時代). I teksten beskrives spillets regler detaljeret, og det nævnes, at man allerede dengang skelnede mellem “lille Shogi” og “stor Shogi”. Det første blev spillet på et 9×9 bræt, og det andet på et 13×13 bræt.
Hvis man dykker dybere ned i historien, er det sandsynligt, at Shogi opstod på basis af det indiske spil chaturanga (चतुरङ्ग), ligesom klassisk skak. Først spredte chaturanga sig fra Indien til Persien, hvor det udviklede sig til spillet shatranj (شَطْرَنْج). Derefter blev shatranj populært i Sydøstasien, hvor det dannede grundlag for xiangqi (象棋, Kina), janggi (장기, Korea) og Shogi (Japan).
De ældste 16 Shogi-brikker, fundet af arkæologer i Nara-præfekturet, er dateret til det 11. århundrede. De har form som flade femkanter med japanske skrifttegn på. Selvom brikkernes form har været uændret, har størrelsen på spillebrættet varieret meget gennem tiderne. Mellem 1185 og 1573 spillede man i Japan på brætter op til 36×36 felter, og op til 804 brikker kunne deltage i én kamp. Det gjorde Shogi til et af de mest komplekse spil i sin klasse, langt mere avanceret end vestlig skak.
Der fandtes flere versioner af Shogi: eksempelvis Dai Shogi (大将棋, 15×15), Chū Shogi (中将棋, 12×12), Dai Dai Shogi (大大将棋, 17×17), Taikyoku Shogi (大局将棋, 36×36). Disse spil krævede ikke kun enestående hukommelse og strategisk tænkning, men også flere timer eller dage for at afslutte en kamp.
I det 16. århundrede blev Shogi forenklet af den japanske kejser Go-Nara (後奈良天皇) og bragt til den moderne form. Fra da af blev spillet spillet på et bræt med faste mål på 9×9 felter og med kun 40 brikker. Go-Nara indførte en helt ny regel — muligheden for under visse betingelser at tage modstanderens brikker og bruge dem selv. Det gjorde Shogi til et helt unikt spil og ikke bare en anden variant af skak.
Med denne regel blev Shogi ikke kun betragtet som et strategispil, men også som et spil, der krævede fleksibel tænkning: spilleren skulle tage højde for både sine egne brikker og dem, som kunne bruges mod ham efter at være blevet erobret. Denne dynamik udvidede de taktiske muligheder betragteligt.
Shogi var mest populært i Japan fra begyndelsen af det 17. til slutningen af det 19. århundrede. Det blev betragtet som shogunernes (militære lederes) yndlingsunderholdning, og den stærkeste spiller fik titlen meijin (名人, “stormester”) og blev udnævnt til officiel Shogi-minister. I anden halvdel af det 19. århundrede mistede spillet statsstøtte, og efter Anden Verdenskrig var det endda i fare for at blive forbudt.
Årsagen til, at den japanske regering ønskede at forbyde Shogi, var brugen af erobrede brikker, som vakte direkte associationer til krigsfanger. Men Shogi-mesteren Masuda Kōzō (升田幸三) fra den tid lykkedes med at forsvare spillet. Hans hovedargument var, at i klassisk skak “dræbes” brikkerne i stedet for at blive taget til fange — hvilket faktisk er endnu mere voldeligt.
Masuda Kōzō overbeviste ikke kun myndighederne om spillets kulturelle værdi, men arrangerede også opvisningskampe, fik publiceret artikler i pressen og opnåede støtte fra intellektuelle. Takket være hans indsats blev Shogi ikke blot bevaret, men oplevede en ny bølge af popularitet i efterkrigsårene.
Interessante fakta
Shogi er et århundredgammelt japansk spil, som i løbet af de sidste 900 år har samlet en række spændende fakta. Her er nogle af dem:
- Modsat den gængse opfattelse er det Shogi — og ikke klassisk skak — der er det mest populære skaklignende spil i verden, og som stammer fra indisk chaturanga.
- Den 17. november fejrer man i Japan officielt Shogi-dagen. Traditionen begyndte i det 17. århundrede, hvor de stærkeste spillere spillede ceremonielle kampe foran shogunen.
- Afhængigt af spillerens niveau tildeles Shogi-titler (dan — 段) i systemet “kyū-dan” (級—段): amatør-, professionelle mænds- og kvinders titler.
- I Japan findes der en hel skole dedikeret til spillet. Den accepterer kun elever over 20 år, der har nået det femte amatør-dan-niveau.
- Den stærkeste Shogi-spiller i perioden fra 1990’erne til 2000’erne var japaneren Yoshiharu Habu (羽生善治), der vandt 99 titler. I 2020’erne er det indtil videre landsmanden Sōta Fujii (藤井聡太), der fører.
- Sōta Fujii blev den yngste spiller i historien, der modtog meijin-titlen i en alder af 21 år og slog dermed en rekord, som havde stået i mere end et halvt århundrede. Han var også den første i historien til at vinde alle syv hovedtitler samtidig.
Per 2025 spilles Shogi af mindst 20 millioner mennesker på amatør- og professionelt niveau. Det er betydeligt flere end antallet af spillere af renju og go. Shogi betragtes med rette som et af de mest populære brætspil, ikke kun i Japan, men i hele verden.
Dette spil udvikler ikke kun strategisk tænkning, men bringer også folk tættere på Japans rige kultur. Mange, der prøver at spille det én gang, forbliver trofaste fans resten af livet.