Backgammon — er et af de ældste brætspil i verden, med en historie, der strækker sig over flere årtusinder. Det kombinerer på en bemærkelsesværdig måde enkelheden i reglerne med dybden af strategiske muligheder, hvilket har gjort det muligt for spillet at overleve gennem tiderne og blive populært i mange lande. Backgammon adskiller sig fra andre logiske spil ved sin sjældne balance mellem tilfældighed, forbundet med terningekast, og dygtighed, der kræver beregning og taktisk tænkning. Takket være dette har spillet indtaget en særlig plads i forskellige kulturer — fra de persiske kongehoffer til moderne caféer — og betragtes med rette som en af de mest elegante og intellektuelle former for underholdning.
Backgammons historie
De tidligste rødder til spillet
Arkæologiske fund viser, at forløbere til Backgammon eksisterede allerede i oldtiden. I Iran (det gamle Persien) er der fundet spilsæt, der er omkring fem tusind år gamle — brætter med huller og terninger — som tilhører Jiroft-kulturen. En mulig forløber for spillet anses for at være det kongelige spil fra Ur (Royal Game of Ur), som var udbredt i Mesopotamien omkring 2600 f.Kr. Ligesom Backgammon var det en konkurrence, der kombinerede held og færdighed med brikker og terninger.
Skriftlige kilder fra antikken nævner det romerske spil Latrunculi, et strategisk spil med brikker, samt det senere byzantinske spil Tabula, som havde et bræt med 24 felter og 15 brikker for hver spiller. Målet i Tabula var allerede dengang at føre sine brikker så hurtigt som muligt gennem banen og tage dem af brættet før modstanderen — et princip, der minder meget om moderne Backgammon.
Den persiske legende om Backgammons oprindelse
Et spil, der ligner det moderne Backgammon, opstod i Persien under Sassanideimperiet (3.–6. århundrede e.Kr.). Spillets persiske navn — Nard (نرد) — er en forkortelse af Nardshir, som betyder «den modige Ardashirs spil». Ifølge legenden blev spillet opfundet af viziren Buzurgmehr (بزرگمهر) ved hoffet hos kong Khosrow I Anushirvan (خسرو انوشیروان). Sagnet fortæller, at Buzurgmehr skabte spillet som et svar på det indiske skakspil for at demonstrere Persiens intellektuelle overlegenhed.
I det episke digt «Shahnameh» (شاهنامه) af den persiske digter Ferdowsi (فردوسی) beskrives denne legende levende, og spillets oprindelse knyttes til den vise vizirs navn. Der findes ingen historiske beviser for en bestemt opfinder, men legenden peger på en persisk oprindelse for Backgammon og dets betydning ved de persiske kongers hof.
Spredningen i Østen og fremkomsten af lange og korte Backgammon-varianter
Fra Persien spredte Backgammon sig vidt over Mellemøsten, Centralasien og videre. Allerede i det 7.–8. århundrede nævnes spillet i arabiske kilder under navnet taht-e-nard. Gennem den arabiske indflydelse, som nåede Sicilien, spredte spillet sig til Nordafrika og Den Iberiske Halvø: det menes, at spillet kom til Europa i det 10. århundrede under navnet Tables (— «brætter»).
Spillet var også kendt i Kina: historiske krøniker nævner shuang-lu (雙陸) — et spil, der minder om Backgammon, som ifølge traditionen blev opfundet i det vestlige Indien og bragt til Kina under Wei-dynastiet (220–265 e.Kr.). I det 5.–6. århundrede e.Kr. havde shuang-lu bred udbredelse og blev en populær fritidsaktivitet. I Japan blev et lignende spil kaldet sugoroku (双六) så populært, at kejserinde Jitō (持統天皇) i år 689 udstedte et forbud mod det på grund af folkets overdrevne spillelidenskab. Disse fakta viser, at Backgammon allerede i middelalderen havde mange lokale varianter og navne.
Backgammon i middelalderens Europa
I Europa var spil, der lignede Backgammon, kendt under navnet Tables. Den første skriftlige omtale af spillet findes i et angelsaksisk manuskript fra år 1025 (Codex Exoniensis), hvor der står: «To mænd sætter sig for at spille Tables...». I det 11. århundrede dukkede lignende spil op i Frankrig under navnet Trictrac og blev hurtigt populære blandt aristokratiet og spilleglade kredse.
Frankrigs konge Ludvig IX den Hellige (Louis IX) udstedte i 1254 et dekret, der forbød hans hoffolk at spille hasardspil, herunder Tables. På trods af forbuddene fortsatte spillet med at sprede sig: i Tyskland stammer de første omtaler fra det 12. århundrede, og i Island fra det 13. århundrede. I Spanien dedikerede kong Alfonso X den Vise (Alfonso X de Castilla) i 1283 et afsnit af sit berømte værk «Libro de los Juegos» (Spillenes Bog) til Tables (Todas Tablas), hvor han detaljeret beskrev reglerne.
Ved det 16. århundrede var terningspil med brætter blevet en fast del af hverdagen i hele Europa. Der fandtes dog ingen ensartede regler: hvert land og hver region havde sine egne variationer. I Frankrig spillede man Trictrac, i Italien Tavole Reale, i Spanien Tablas Reales, og i Tyskland et spil kaldet Puff. I England brugte man længe det generelle navn Tables, og først i begyndelsen af det 17. århundrede dukkede ordet Backgammon op. Etymologien af navnet er ikke helt klar: ifølge én teori stammer det fra mellemengelsk back («tilbage») og gamen («spil»), som afspejler spillets idé — at bringe brikkerne «hjem»; ifølge en anden teori stammer det fra walisisk bach («lille») og cammaun («kamp»). Uanset oprindelsen blev betegnelsen brugt om varianten med «korte» regler, hvor det var muligt at slå modstanderens brikker.
Udviklingen af lange og korte Backgammon
I middelalderens Rusland og nabolandene var spillet kendt under det persiske navn Nard. Gennem Kaukasus og Centralasien spredte Backgammon sig til Georgien (hvor det fra det 17. århundrede blev kaldt nardii) og senere til kalmykkerne og andre folk ved Volga og i Sibirien. I Rusland og andre tidligere sovjetrepublikker blev Backgammon udbredt i det 20. århundrede og blev et traditionelt brætspil, især populært i bykvarterer og på feriesteder. Med tiden opstod to hovedvarianter: lange Backgammon og korte Backgammon.
Lang Backgammon er den ældre version, der minder mest om den gamle persiske Nard. I denne variant begynder alle brikkerne fra én position («hovedet») og bevæger sig i samme retning for begge spillere; slåede brikker fjernes ikke — et felt, der er besat af én brik, er lukket for modstanderen. Denne version er populær i Østen og de postsovjetiske lande og betragtes ofte som den klassiske form for Backgammon.
Kort Backgammon er derimod den vestlige version, hvor brikkernes startposition er spredt over brættet, spillernes bevægelser går i modsatte retninger, og brikker kan «slås» og placeres på baren (stangen i midten af brættet). Kort Backgammon blev udbredt i Europa fra det 16. århundrede og blev kendt i Amerika i det 17.–18. århundrede. Begge varianter deler det samme grundprincip, men har forskellige taktiske fokusområder og udviklede sig parallelt i historien.
Spillets udvikling i nyere tid
I det 17. århundrede gennemgik Tables i England ændringer og blev i praksis til kort Backgammon. Udtrykket «Backgammon» blev første gang nævnt i 1635. Engelske spillere adskilte den nye version fra den gamle, kendt som Irish (irsk Backgammon), som blev anset for mere konservativ, men over tid vandt den korte version frem. I 1743 blev den første detaljerede afhandling om regler og strategier udgivet i London — Edmond Hoyles «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» (1753, «Kort afhandling om Backgammon-spillet»), som fastlagde de vigtigste regler for kort Backgammon på den tid. Interessant nok blev spillet i det 18. århundrede populært selv blandt præster, på trods af kirkens fordømmelse af hasardspil.
Ved det 19. århundrede havde reglerne for kort Backgammon stort set fået deres moderne form. I midten af århundredet blev baren (midterfeltet) for slåede brikker almindeligt anvendt, og sejren i en kamp kunne tælles som én, to eller tre point: en almindelig sejr — når spilleren fjernede alle sine brikker først; gammon — dobbelt sejr, hvis vinderen fjernede alle sine brikker, mens modstanderen ikke fjernede nogen; backgammon — tredobbelt sejr, hvis vinderen fjernede alle sine brikker, mens modstanderen stadig havde mindst én brik på baren eller i vinderens hjem. Dette pointsystem dannede grundlaget for de moderne regler for kort Backgammon.
De nyeste ændringer — doblingsterningen og genoplivningen af interessen
Den største nyskabelse i det 20. århundrede var introduktionen af doblingsterningen. I 1920’ernes New York blev en særlig Doubling Cube opfundet i spilleklubber, med sider markeret 2, 4, 8, 16, 32 og 64, som gjorde det muligt at øge indsatsen under spillets gang. Denne terning gjorde spillet mere komplekst ved at tilføje et element af risikovurdering: nu skulle spilleren ikke kun kunne flytte brikkerne dygtigt, men også kunne vurdere det rigtige tidspunkt til at foreslå en fordobling af indsatsen baseret på sandsynligheden for sejr.
Med doblingsterningens opfindelse blev Backgammon et nyt niveau af intellektuelt og spændende spil, hvilket øgede dets popularitet blandt eliten. I 1960’erne nåede interessen for spillet et sandt højdepunkt i USA og Europa. En central rolle i dette opsving blev spillet af prins Alexis Obolensky — en efterkommer af russisk adel, bosat i Amerika, kendt som «den moderne Backgammons fader». I 1963 grundlagde han International Backgammon Association, udviklede fælles officielle regler og organiserede de første store turneringer. Allerede i 1964 blev der afholdt en international turnering i New York med deltagelse af mange berømtheder, og i 1967 fandt det første verdensmesterskab i Backgammon sted i Las Vegas.
Spillet blev hurtigt en mode: man spillede Backgammon i private klubber, på universiteter og til selskabelige sammenkomster. Der blev afholdt turneringer sponsoreret af store virksomheder, og der dukkede berømte mestre og forfattere af strategibøger op, hvilket styrkede Backgammons status som en intellektuel og prestigefyldt underholdning.
Ved slutningen af det 20. århundrede bevarede Backgammon sin popularitet i mange lande. I flere stater i det østlige Middelhavsområde betragtes Backgammon stadig som et nationalspil: i Grækenland, Tyrkiet, Libanon, Cypern og Israel er det dybt forankret i folkekulturen. I Storbritannien og USA blev der oprettet nationale forbund for Backgammon, som regelmæssigt arrangerer mesterskaber og ligaer.
Siden begyndelsen af 1990’erne er Backgammon trådt ind i den digitale tidsalder: der blev udviklet software til at spille mod computeren og analysere partier, og med internettets fremkomst blev det muligt at spille online mod modstandere fra hele verden. Således har spillet, der opstod i oldtiden, formået at tilpasse sig nye tider og teknologier uden at miste sin intellektuelle tiltrækningskraft.
Interessante fakta om Backgammon
- Kongelige partier og diplomatiske brætter. Backgammon har længe været betragtet som et spil for adelige og var ofte en del af diplomatiske gaver. I 1740’erne gav den osmanniske sultan Mahmud I (محمود) den franske konge Ludvig XV (Louis XV) et luksuriøst Backgammon-sæt lavet af træ indlagt med perlemor — et symbol på raffinement og intelligens. Sådanne brætter, udsmykket med guld, elfenben eller skildpaddeskjold, blev opbevaret i kongelige samlinger som tegn på høj status. Antikke sæt fra det 18. århundrede vurderes i dag på auktioner til titusindvis af dollars, især hvis de har tilhørt berømte historiske personer.
- Forbud og spilleres snedighed. Gennem sin lange historie er Backgammon flere gange blevet forbudt på grund af dets tilknytning til hasardspil. I 1254 forbød den franske konge Ludvig IX spillet ved hoffet, og i England kaldte kardinal Thomas Wolsey (Thomas Wolsey) i 1526 Backgammon for «djævelens opfindelse» og beordrede, at alle spillebrætter skulle brændes. Opfindsomme håndværkere fandt dog en løsning: i det 16. århundrede begyndte man i England at fremstille sammenklappelige Backgammon-brætter i form af bøger. Udefra lignede de et bogbind på en hylde, men indeni gemte sig spillebrættet, brikker og terninger. Dette gjorde det muligt for adelen at spille det forbudte spil i hemmelighed — de åbnede «bogen» for at spille en kamp og kunne hurtigt lukke den igen ved fare for eftersøgning. Disse særlige Backgammon-sæt er i dag værdifulde antikvariske kuriositeter.
- Backgammon i kunst og populærkultur. På grund af sin popularitet er Backgammon gentagne gange blevet skildret i kunst og litteratur. Den hollandske maler Jan Steen (1626–1679) afbildede for eksempel bønder, der spiller Backgammon, på sit maleri «Tric-Trac-spillerne» (The Game of Tric-Trac), hvor han formidlede spændingen i scenen. I Eremitagen findes et andet maleri af Steen, hvor en af spillerne vælter brættet — sandsynligvis efter et skænderi om nederlaget. Senere optræder Backgammon også i film: i James Bond-filmen «Octopussy» (1983) spiller helten en Backgammon-parti med terninger, hvilket understreger stemningen af risiko og psykologisk duel. I orientalsk litteratur og poesi symboliserer Backgammon ofte skæbnens luner og visdommen i at acceptere tilfældigheder.
- Rekorder og præstationer. I dag afholdes der internationale Backgammon-turneringer, hvor de bedste spillere konkurrerer. Siden 1970’erne er verdensmesterskabet i Backgammon blevet afholdt hvert år — først i Las Vegas og senere i Monte Carlo — og tiltrækker professionelle fra hele verden. Der findes også rekorder relateret til spillets længde: i 2018 blev en Backgammon-maraton i Aserbajdsjan, spillet af Rustam Bilalov (Rustam Bilalov), optaget i Guinness Rekordbog for at have varet 25 timer og 41 minutter. En anden interessant statistik viser, at det teoretisk mindste antal terningekast for at afslutte et spil er 16 træk, beregnet af matematikere.
Gennem århundrederne er Backgammon blevet en uadskillelig del af mange folks kulturelle arv. Født i det gamle Persien har spillet overlevet perioder med forbud og genfødsel, erobrede både Østen og Vesten og har bevaret sin tiltrækning til i dag. Backgammons historie er historien om menneskelig fritid, hvor konkurrenceånd og refleksion mødes: fra hofvismænds konkurrencer til middelalderens kroer og det 20. århundredes forfinede saloner. I dag fortsætter Backgammon med at forene mennesker fra forskellige generationer og kulturer og tilbyder en sjælden kombination af tilfældighed og beregning. Ved at forstå den rejse, spillet har gennemgået, indser man dets særlige værdi — som et kulturelt fænomen og som en øvelse for sindet.
Efter at have stiftet bekendtskab med Backgammons rige historie får man lyst til at prøve sine evner på brættet. I den næste del vil vi gennemgå reglerne for dette legendariske spil — fra kort Backgammon (den moderne version) til det orientalske lange Backgammon — og dele praktiske råd. Dyk ned i den visdom og spænding, som Backgammon tilbyder, og opdag en verden af logiske kampe og gamle traditioner.