Un dels jocs de taula més coneguts, fins i tot més popular que el famós go, és el Shogi, o “escacs japonesos”. També s’hi juga entre dues persones sobre un tauler enrajolat amb peces blanques i negres.
Però, a diferència dels escacs clàssics, al Shogi comencen les peces negres —els “sente” (先手, “els que mouen primer”)—, i després mouen les blanques —els “gote” (後手, “els que mouen després”). També difereixen els tipus de peces, els seus moviments i el seu valor, i les dimensions del tauler no es limiten a 8×8: poden arribar fins a 36×36 caselles!
Història del joc
No se sap amb certesa quan va sorgir el Shogi, però sí que va ser al Japó, aproximadament entre els anys 794 i 1185 de la nostra era. La prova és el tractat «Nous registres sobre el sarugaku» (新猿楽記) del savi de la cort Fujiwara no Akihira (藤原明衡), del període Heian (平安時代). Aquest text descriu detalladament les regles del joc, que ja llavors es dividia en “Shogi petit” i “Shogi gran”. El primer es jugava en un tauler de 9×9 i el segon en un de 13×13 caselles.
Si aprofundim més en la història, probablement el Shogi es va originar a partir del joc indi chaturanga (चतुरङ्ग), igual que els escacs clàssics. Primer la chaturanga es va estendre de l’Índia a Pèrsia, on es va convertir en el joc del shatranj (شَطْرَنْج). Més tard, el shatranj es va popularitzar als països del sud-est asiàtic, i va donar lloc al Xiangqi (象棋, a la Xina), al Janggi (장기, a Corea) i al Shogi (al Japó).
Les 16 peces de Shogi més antigues trobades pels arqueòlegs a la prefectura de Nara daten del segle XI. Tenen forma de pentàgon pla i porten caràcters japonesos inscrits. Tot i que la forma de les peces s’ha mantingut, les dimensions del tauler han variat molt segons l’època. Així, entre els anys 1185 i 1573 al Japó es jugava a Shogi amb taulers de fins a 36×36 caselles, i podien intervenir fins a 804 peces en una sola partida. Això feia que fos un dels jocs més complexos del seu gènere, molt més enrevessat que els escacs occidentals.
Hi havia diverses variants de Shogi, com ara el Dai Shogi (大将棋, 15×15), Chū Shogi (中将棋, 12×12), Dai Dai Shogi (大大将棋, 17×17), Taikyoku Shogi (大局将棋, 36×36). Aquestes variants requerien no només una memòria excepcional i pensament estratègic, sinó també diverses hores o dies per acabar una partida.
Al segle XVI, l’emperador japonès Go-Nara (後奈良天皇) va simplificar el Shogi i el va portar a la seva forma moderna. Des d’aleshores, el joc es juga en un tauler de 9×9 caselles amb només 40 peces. Go-Nara va introduir una regla fonamental nova: la possibilitat d’incorporar a les pròpies files les peces capturades de l’oponent sota certes condicions. Això va fer del Shogi un joc veritablement únic, i no només una simple variant dels escacs.
Amb la introducció d’aquesta regla, el Shogi es va començar a veure no només com un joc estratègic, sinó també com un exercici de flexibilitat mental: el jugador ha de tenir en compte tant les seves peces com les que poden ser utilitzades contra ell després de ser capturades. Aquesta dinàmica amplia enormement les possibilitats tàctiques.
El Shogi va tenir el seu període de màxima popularitat al Japó des del començament del segle XVII fins a finals del XIX. Era un entreteniment preferit pels shoguns (generals militars), i el millor jugador rebia el títol de meijin (名人, “gran mestre”) i era nomenat ministre oficial de Shogi. A la segona meitat del segle XIX, el joc va perdre el suport estatal i, després de la Segona Guerra Mundial, fins i tot va estar amenaçat de prohibició.
El motiu pel qual el govern japonès volia prohibir el Shogi era que l’ús de peces capturades recordava als presoners de guerra. Però el mestre de Shogi d’aquell temps, Masuda Kōzō (升田幸三), va aconseguir defensar el joc. El seu principal argument va ser que, als escacs clàssics, les peces no són capturades sinó “eliminades”, cosa encara més violenta.
Masuda Kōzō no només va convèncer les autoritats del valor cultural del joc, sinó que també va organitzar partides demostratives, va promoure publicacions a la premsa i va obtenir el suport dels intel·lectuals. Gràcies al seu esforç, el Shogi no només es va preservar, sinó que va viure una nova onada de popularitat en els anys posteriors a la guerra.
Curiositats
El Shogi és un joc japonès amb segles d’història, que ha generat nombroses curiositats al llarg de més de 900 anys. Algunes d’elles són:
- Contràriament a la creença general, el Shogi —i no els escacs— és el joc “tipus escacs” més popular del món sorgit de la chaturanga índia.
- Al Japó, el 17 de novembre es celebra oficialment el Dia del Shogi. Aquesta tradició es remunta al segle XVII, quan els millors jugadors disputaven partides cerimonials davant el shogun.
- Segons el nivell d’habilitat, els jugadors de Shogi reben títols (dan — 段) dins el sistema “kyū-dan” (級—段): hi ha títols amateurs, professionals masculins i professionals femenins.
- Al Japó hi ha una escola dedicada exclusivament al joc. Només admet alumnes majors de 20 anys que hagin arribat al cinquè dan amateur.
- El jugador més destacat del Shogi entre les dècades de 1990 i 2000 va ser el japonès Yoshiharu Habu (羽生善治), que va guanyar 99 títols. A la dècada del 2020, el lideratge l’ocupa el seu compatriota Sōta Fujii (藤井聡太).
- Sōta Fujii es va convertir en el jugador més jove de la història a rebre el títol de meijin, amb només 21 anys, trencant un rècord que es mantenia des de feia més de mig segle. També ha estat el primer a aconseguir simultàniament els set títols principals del joc.
Segons les dades de 2025, almenys 20 milions de persones juguen al Shogi a nivell amateur i professional. Això supera amb escreix el nombre de jugadors de renju i go. El Shogi és, sens dubte, un dels jocs de taula més populars, no només al Japó, sinó a tot el món.
Aquest joc no només desenvolupa el pensament estratègic, sinó que també connecta amb la rica cultura japonesa. Molts que el proven una vegada, hi queden apassionadament enganxats per sempre.