Puzzles (Jigsaw Puzzles) — un dels trencaclosques més reconeguts i estimats del món. En aquest joc cal ajuntar una imatge completa a partir de nombrosos fragments dispersos, i darrere de la seva aparent senzillesa s’amaga una història sorprenentment rica. Els Puzzles es diferencien d’altres jocs lògics i de taula perquè combinen amb èxit l’entreteniment amb el valor educatiu i el component creatiu. Al llarg dels segles han ocupat un lloc especial en la cultura: des de les habitacions infantils fins als palaus reials, els Puzzles han servit com a eina d’aprenentatge, d’oci i fins i tot com una forma particular d’art. La seva història mereix atenció, ja que darrere del mosaic de cartró habitual hi ha un viatge de segles, vinculat amb noms d’inventors, amb el desenvolupament de la tecnologia i amb onades de popularitat en diversos països.
Inicialment els Puzzles es van crear com a material didàctic, però amb el temps es van convertir en una afició massiva per a persones de totes les edats. Van passar de ser peces de fusta fetes a mà i costoses a conjunts de cartró assequibles per a tothom, van adquirir variacions diverses — des de construccions 3D fins a versions en línia — i van captivar el cor de milions. En aquest article examinarem amb detall quan i on van aparèixer els primers Puzzles, com ha canviat aquest joc al llarg dels segles, quins fets curiosos acompanyen la seva història i per què els Puzzles continuen sent encara avui un valuós entreteniment intel·lectual i un fenomen cultural.
Història dels Puzzles
Primers anys (segle XVIII)
La primera versió coneguda d’un Puzzle va aparèixer al segle XVIII a la Gran Bretanya. A la dècada de 1760, el gravador i cartògraf londinenc John Spilsbury va crear un material especial per ensenyar geografia als nens: va enganxar un mapa del món sobre una taula de fusta fina i la va tallar seguint les fronteres dels països. Les «cartes retallades» resultants s’havien de muntar de nou, cosa que ajudava els estudiants a memoritzar la ubicació dels estats.
La novetat va atreure immediatament l’atenció del públic benestant. Se sap que la institutriu del rei Jordi III, lady Charlotte Finch, utilitzava els mapes de Spilsbury per ensenyar geografia als fills de la família reial. Al principi aquests trencaclosques eren productes únics: cada exemplar es tallava a mà en fusta, per això eren cars i accessibles només a clients amb recursos.
Segle XIX: de material didàctic a joc familiar
Fins a principis del segle XIX els Puzzles eren sobretot una eina educativa i no tenien peces que encaixessin: les parts adequades simplement es col·locaven sobre la base sense panys de fixació. Amb el temps l’interès per aquesta diversió va créixer i els mestres van començar a crear Puzzles amb temes que anaven més enllà de la cartografia. A l’època victoriana els temes dels trencaclosques incloïen no sols mapes, sinó també escenes rurals, històries bíbliques, retrats de governants i imatges de batalles famoses.
A finals del segle XIX es va produir un canvi tecnològic important: al costat dels tradicionals Puzzles de fusta es van començar a fabricar versions amb base de cartró més econòmica. Inicialment els fabricants eren escèptics amb el cartró, ja que el consideraven un material de baixa qualitat, i durant molt de temps només s’utilitzava en sèries barates. Tanmateix, l’abaratiment progressiu i la millora de la impressió van fer que els conjunts de cartró fossin accessibles a un públic molt més ampli.
Paral·lelament, la tipografia es desenvolupava: van aparèixer mètodes d’impressió litogràfica en color que permetien aplicar imatges brillants i detallades a la superfície. Tot això va augmentar notablement l’atractiu dels Puzzles i en va afavorir la difusió massiva. Mentrestant, els conjunts de fusta mantenien encara l’estatus de «premium» i van continuar sent el format principal fins a principis del segle XX, quan les tecnologies industrials de producció van començar a ocupar el primer pla.
Aparició del nom Jigsaw Puzzle
És interessant que el nom «Jigsaw Puzzle» no es consolidés de seguida. Durant les primeres dècades aquest joc es deia «Dissected Puzzle», cosa que reflectia la seva idea original: una imatge tallada en parts. Només cap a la dècada de 1880, amb l’aparició de serres especials — els serjants de marqueteria (fretsaw o scroll saw) utilitzats per tallar peces amb formes —, la paraula «jigsaw» («serra de marqueteria») es va començar a associar amb aquest joc.
En la premsa, el terme «Jigsaw Puzzle» es va documentar per primera vegada a principis del segle XX: algunes fonts indiquen l’any 1906, però la majoria d’investigadors seriosos, inclosa Anne D. Williams, daten la primera menció el 1908. Així, el nom del joc assenyala directament l’instrument amb què es fabricaven les seves peces.
Inici de la producció massiva (principis del segle XX)
El pas de la fabricació artesanal a la producció industrial es va produir a principis del segle XX. Entre 1907 i 1909 als Estats Units es va viure una autèntica moda dels Puzzles entre adults. Empreses americanes com Parker Brothers i Milton Bradley van començar a produir activament trencaclosques de fusta. El 1909 la firma Parker Brothers va ser la primera del món a establir la producció en fàbrica de Puzzles de fusta amb peces que encaixaven, gràcies a les quals les parts quedaven fixades i no es desmuntaven durant el muntatge.
És destacable que una part important de la feina de tall manual la feien dones: la direcció de l’empresa afirmava que les habilitats en l’ús de la màquina de cosir de peu eren adequades per manejar la serra de marqueteria de pedal, a més la mà d’obra femenina era més barata. Els Puzzles d’aquest període es caracteritzaven per la forma complexa de les peces i sovint es venien sense imatge de referència a la caixa, cosa que convertia el muntatge en un veritable repte per als aficionats.
La Gran Depressió i el boom dels Puzzles (dècada de 1930)
A la dècada de 1930 els Puzzles van viure un nou auge de popularitat, sobretot en el context de les dificultats econòmiques de la Gran Depressió. En temps difícils esdevenien una salvació per a molts: una diversió barata i duradora que ajudava a evadir-se dels problemes quotidians. Precisament en aquest període es van difondre massivament els Puzzles de cartró — barats de produir i accessibles per a tothom. Es venien a les botigues i fins i tot es llogaven en quioscos i farmàcies, perquè la gent pogués intercanviar les imatges ja muntades per unes de noves sense gastar diners cada setmana en una compra. En plena mania dels Puzzles les vendes van assolir rècords: només als Estats Units el 1933 es venien fins a 10 milions de conjunts per setmana, i unes 30 milions de llars passaven regularment les vetllades muntant-los. La popularitat va ser tan gran que van sorgir serveis sencers de lloguer i intercanvi: els trencaclosques ja muntats es retornaven a les botigues i es donaven immediatament a nous clients.
Al mateix temps els fabricants van aprofitar ràpidament la demanda. Un dels símbols de l’època van ser els trencaclosques de cartró «de diari», venuts directament als quioscos per només 25 cèntims. Eren conjunts relativament petits — sobres prims amb desenes de peces. Es publicaven en sèries i es renovaven setmanalment, recordant el format d’una subscripció de premsa: cada nova setmana aportava un tema nou, ja fos un paisatge urbà, una escena quotidiana o un anunci popular. Gràcies al preu assequible, aquests Puzzles es van convertir ràpidament en un entreteniment massiu i van permetre per primera vegada a moltes famílies incorporar-los a l’oci quotidià.
Paral·lelament, les empreses utilitzaven els trencaclosques en campanyes publicitàries, produint conjunts petits amb la imatge del seu producte. Al mateix temps, al Regne Unit, la firma Victory va continuar confiant en el material tradicional i va establir la producció massiva de Puzzles de fusta, afegint per primera vegada la fotografia de la imatge acabada a la capsa. Fins aleshores, normalment les capses no contenien cap imatge: es considerava que muntar sense pista era més interessant, i alguns aficionats fins i tot creien que la presència de la imatge eliminava part de la dificultat del trencaclosques.
A partir de la dècada de 1930, la il·lustració a la capsa es va convertir en la nova norma, facilitant la tasca a un públic més ampli. Alhora, van començar experiments amb la forma de les peces: els fabricants van començar a afegir les anomenades «whimsy pieces» — peces en forma d’animals, objectes o símbols reconeixibles. Aquestes peces «fantasia» es tallaven segons el caprici del mestre (d’aquí el nom whimsy — «caprici») i donaven un encant especial als trencaclosques.
Després de la guerra: nous materials i popularitat global
En els anys de postguerra, la producció de Puzzles es va desplaçar definitivament cap al cartró. Els conjunts de fusta es van convertir en un producte car i de nínxol: a la dècada de 1950, l’augment del preu de la fusta i de la mà d’obra manual els va fer poc rendibles, mentre que les premses perfeccionades permetien fabricar milers de peces de cartró de manera ràpida i barata. A principis de la dècada de 1960, l’empresa britànica Tower Press es va convertir en el major productor de Puzzles del món, i més tard es va integrar a la coneguda firma Waddingtons. En diversos països es van consolidar líders propis del mercat: a Alemanya — Ravensburger, a França — Nathan, a Espanya — Educa i d’altres.
A la URSS la trajectòria dels Puzzles va ser particular. A la Rússia prerevolucionària els «puzle» de taula (nom pres del alemany) eren coneguts ja al segle XIX i es consideraven un joc de saló per a ciutadans benestants: els conjunts solien tenir menys de 100 peces i servien com a entreteniment social. Però després de l’establiment del poder soviètic, els Puzzles gairebé van desaparèixer del mercat, probablement per ser un producte que no s’ajustava a la nova línia ideològica. Només a finals del segle XX, durant la perestroika i les reformes posteriors, van tornar a aparèixer als prestatges i van recuperar ràpidament el temps perdut, convertint-se en una activitat popular per a nens i famílies.
Actualitat: competicions, col·leccions i nous formats
Avui els Puzzles no són només un passatemps apassionant, sinó també part de l’entorn cultural mundial. Es realitzen regularment campionats de muntatge ràpid i des de 2019 se celebren anualment els Campionats Mundials de Puzzles (World Jigsaw Puzzle Championships), que reuneixen equips d’aficionats de desenes de països. Els entusiastes estableixen rècords tant pel nombre de peces d’un sol conjunt com per la velocitat de muntatge.
Així, el 2011 al Vietnam es va fabricar i muntar un Puzzle amb el major nombre de peces: el conjunt constava de 551 232 peces, i la imatge final, de 14,85×23,20 metres, va ser muntada per 1600 estudiants de la Universitat d’Economia de Ciutat Ho Chi Minh (Đại học Kinh tế Thành phố Hồ Chí Minh). La tasca es va completar en 17 hores.
Un altre rècord es va establir el 2018 a Dubai: es va crear el Puzzle més gran del món per superfície — més de 6000 m². Hi apareixia el fundador i primer president dels Emirats Àrabs Units, Zayed bin Sultan Al Nahyan (زايد بن سلطان آل نهيان). El Puzzle constava de 12 320 peces, però ocupava una àrea gegantina, cosa que va permetre reconèixer-lo com el més gran pel format del llenç acabat.
A més de les competicions, la comunitat de col·leccionistes es desenvolupa activament: reuneixen milers de conjunts, intercanvien edicions rares i, especialment les més boniques, les enganxen i emmarquen com a quadres. També apareixen nous formats: Puzzles 3D de poliestirè o plàstic permeten construir models d’edificis i globus; els de doble cara dificulten la tasca amb imatges a tots dos costats de les peces; i els monocroms — completament blancs o amb patrons repetitius — posen a prova la paciència i l’atenció dels jugadors més resistents. A l’era digital, els Puzzles no han perdut rellevància, ans al contrari, han adquirit noves formes: ara es poden muntar en línia en un ordinador o telèfon intel·ligent, competint amb amics arreu del món.
Al llarg de més de 250 anys, els Puzzles han passat de ser una manualitat elitista a un entreteniment intel·lectual massiu. No obstant això, l’essència del joc es manté igual: la persona obté plaer i benefici mentre reconstrueix amb paciència una imatge completa a partir del caos de peces.
Fets interessants sobre els Puzzles
- Puzzles com a mitjà de propaganda. A principis del segle XX i especialment durant les guerres mundials, els Puzzles es van utilitzar no sols per a l’oci, sinó també per difondre idees polítiques. S’hi imprimien eslògans patriòtics, imatges de maquinària militar, retrats de líders i escenes de batalles. Al Regne Unit i als Estats Units aquests conjunts es produïen massivament, es regalaven als nens a les escoles i es distribuïen entre la població per formar una percepció «correcta» dels esdeveniments. Aquests Puzzles esdevenien no només una diversió, sinó també una eina d’educació i propaganda.
- Puzzles publicitaris i corporatius. A les dècades de 1920–1930 les empreses van comprendre ràpidament el potencial de màrqueting dels trencaclosques. Els fabricants d’electrodomèstics, roba i aliments encarregaven sèries limitades de Puzzles amb la imatge dels seus productes o logotips. Aquests conjunts es repartien gratuïtament o s’oferien com a bonificació amb les compres. D’una banda complien una funció publicitària, i de l’altra es convertien en records populars. Avui els Puzzles publicitaris conservats d’aquella època són considerats rareses de col·lecció i són valorats al mateix nivell que les edicions artístiques.
- Puzzles en miniatura i de butxaca. A les dècades de 1930–1950, juntament amb conjunts grans, es van difondre àmpliament els Puzzles en miniatura de la mida d’una postal. Es podien comprar en botigues de records, adjuntar a una carta o trobar en una revista com a suplement. Aquests trencaclosques de butxaca es muntaven en pocs minuts, però eren populars com a entreteniment assequible en viatges o com a regal per a nens. Avui molts d’aquests mini conjunts s’han perdut, per això els exemplars conservats també són molt apreciats pels col·leccionistes.
- Les formes més inusuals. Encara que el Puzzle tradicional s’associa amb una imatge rectangular, els fabricants han experimentat diverses vegades amb la forma de la imatge final. Ja a mitjan segle XX van aparèixer trencaclosques en forma de cercle, cor o silueta d’animal. Algunes empreses produïen sèries especials amb vores «irregulars», on faltaven les peces cantoneres habituals. Aquests conjunts complicaven el procés de muntatge i alhora el feien més espectacular.
- Puzzles en psicologia i medicina. Ja a mitjan segle XX, metges i psicòlegs van observar l’efecte terapèutic del muntatge de Puzzles. Es feien servir per desenvolupar la memòria i la concentració en nens, així com com a mètode de rehabilitació després de lesions. Per a les persones grans, els Puzzles servien per mantenir les funcions cognitives i prevenir malalties relacionades amb la memòria. Les investigacions modernes confirmen aquestes observacions: el treball regular amb trencaclosques ajuda a reduir l’estrès, entrena el cervell i fins i tot es considera una de les formes de prevenció de la demència.
- Els primers Puzzles de plàstic. A mitjan segle XX, juntament amb el cartró i la fusta, van començar a aparèixer els primers conjunts de plàstic. Es produïen en sèries limitades als Estats Units i a Europa, presentats com a trencaclosques més duradors i «moderns». El plàstic permetia crear peces transparents i formar detalls de formes complexes impossibles amb cartró. Tot i l’experiment interessant, els Puzzles de plàstic no es van difondre àmpliament: el seu cost era més alt i la sensació durant el muntatge era menys agradable en comparació amb el cartró tradicional.
- Col·leccionistes i museus. A finals del segle XX i principis del XXI van aparèixer diversos museus dedicats exclusivament als Puzzles. Un dels més coneguts és el Puzzle Mansion a les Filipines, fundat per la col·leccionista Georgina Gil-Lacuna, la col·lecció personal de la qual superava els 1000 conjunts únics i va entrar al Llibre Guinness dels Rècords. L’aparició d’aquests museus i exposicions demostra que els Puzzles són percebuts no només com a entreteniment, sinó també com a patrimoni cultural.
- Rècords de Ravensburger. L’empresa alemanya Ravensburger, fundada al segle XIX, es va convertir en un dels majors productors de Puzzles del món després de la guerra. Va ser ella qui al segle XXI va establir rècords amb les sèries més grans: el 2010 va presentar un Puzzle de 32 256 peces amb imatges d’obres d’art, i el 2017 un altre encara més gran — Disney Moments de 40 320 peces. Aquests conjunts es van convertir en símbol de la destresa de la marca i van entrar al Llibre Guinness dels Rècords com els Puzzles més grans de sèrie disponibles per al públic general.
- El Puzzle amb les peces més petites. El 2022 a Itàlia es va fabricar un Puzzle únic en què cada peça tenia una superfície inferior a 0,36 cm². La imatge final mesurava només 6,5 × 5,5 centímetres, i el nombre total de peces era de 99. Aquest conjunt rècord exemplifica com els fabricants experimenten no sols amb les dimensions, sinó també amb el nivell de dificultat mitjançant la miniaturització de les peces.
- El muntatge més ràpid d’un Puzzle de 1000 peces. El 2018, al campionat del Regne Unit, Sarah Mills va establir un rècord muntant un Puzzle de 1000 peces en 1 hora i 52 minuts. El seu assoliment va ser registrat oficialment al Llibre Guinness dels Rècords (Guinness World Records) i es va convertir en un referent per als participants de les competicions posteriors.
- El Puzzle més car. El 2005, en una subhasta organitzada per la fundació The Golden Retriever Foundation, es va vendre el Puzzle més car del món. El seu preu va ser de 27 mil dòlars. L’obra feta a mà de fusta natural incloïa 467 peces i representava gats, ocells, cavalls i gossos. Aquesta peça es va convertir no només en una raresa per als col·leccionistes, sinó també en el símbol que els Puzzles poden ser considerats objectes d’art.
Al llarg dels segles, els Puzzles s’han consolidat no només com un joc, sinó com un fenomen cultural que uneix generacions. La seva història és una història d’enginy i de recerca de noves maneres d’aprendre i entretenir-se. Des de les primeres «cartes retallades» de Spilsbury, que ajudaven els fills de la família reial a aprendre geografia, fins als moderns Puzzles en línia, accessibles a tothom, aquest trencaclosques ha demostrat constantment el seu valor i la seva capacitat d’adaptar-se a l’època. Els Puzzles combinen amb èxit el benefici intel·lectual i el plaer estètic: en el procés de muntatge la persona desenvolupa el pensament imaginatiu i lògic, l’atenció i la motricitat fina, i la imatge acabada aporta una alegria comparable amb el camí per aconseguir-la. No és estrany que encara avui, en l’era de les tecnologies digitals, milions de persones continuïn repartint peces de colors sobre la taula, amb la il·lusió d’unir-les en un tot coherent.
Ara que hem seguit la trajectòria dels Puzzles al llarg dels segles, és natural passar al seu vessant pràctic — les regles i estratègies de muntatge. La història d’aquest trencaclosques ajuda a entendre millor el seu valor, però el veritable plaer arriba en el moment en què es comença a muntar el propi conjunt.
Muntar Puzzles, inclosos els en línia, no és només una activitat entretinguda, sinó també útil: entrena l’atenció, desenvolupa el pensament i ofereix un descans de la rutina diària. Coneixent les regles bàsiques, superareu fàcilment el trencaclosques i podreu passar el temps de manera profitosa.






