Backgammon — és un dels jocs de taula més antics, amb una història que s’estén al llarg de diversos mil·lennis. Combina d’una manera sorprenent la senzillesa de les seves regles amb la profunditat de les seves possibilitats estratègiques, cosa que li ha permès travessar els segles i guanyar popularitat a molts països del món. Backgammon es diferencia d’altres jocs lògics per l’equilibri poc comú entre l’atzar, associat a les tirades de daus, i l’habilitat, que exigeix càlcul i pensament tàctic. Gràcies a això, el joc ha ocupat un lloc especial a la cultura de diferents pobles — des de les corts reials perses fins als cafès moderns — i és considerat amb raó una de les formes d’entreteniment més elegants i intel·lectuals.
Història del Backgammon
Els orígens més antics del joc
Les dades arqueològiques mostren que els predecessors del Backgammon ja existien a l’antiguitat. A l’Iran (l’antiga Pèrsia) s’han descobert jocs amb una antiguitat d’uns cinc mil anys — taulers amb cavitats i daus — relacionats amb la cultura arqueològica de Jiroft. Un dels possibles predecessors del joc és el Royal Game of Ur, estès a Mesopotàmia cap al 2600 aC. Igual que el Backgammon, era una competició d’atzar amb fitxes i daus.
Les fonts escrites de l’antiguitat mencionen el joc romà Latrunculi, de caràcter estratègic amb fitxes, així com el joc bizantí posterior Tabula, que tenia un tauler amb 24 punts i 15 fitxes per jugador. Ja aleshores, l’objectiu de Tabula era fer avançar les fitxes pel recorregut del tauler i treure-les abans que l’adversari — un principi proper al Backgammon modern.
La llegenda persa sobre la creació del Backgammon
El joc més proper al Backgammon actual va aparèixer a Pèrsia durant l’Imperi sassànida (segles III–VI dC). El seu nom persa — Nard (نرد) — és una abreviació de Nardshir, que significa «el joc del valent Ardaixir». Segons la llegenda, el joc fou inventat pel visir Buzurgmehr (بزرگمهر) a la cort del rei Cosroes I Anuxirvan (خسرو انوشیروان). Diu la tradició que Buzurgmehr va crear aquest joc com a resposta als escacs indis per demostrar la superioritat intel·lectual de Pèrsia.
Al poema èpic «Shahnameh» (شاهنامه) del poeta persa Ferdousí (فردوسی), aquesta llegenda és narrada amb gran brillantor, vinculant l’origen del joc amb el nom del savi visir. Tot i que no hi ha proves històriques sobre un autor concret, la llegenda apunta a un origen persa del Backgammon i al seu gran valor a la cort dels reis perses.
Difusió del joc a l’Orient i naixement del Backgammon llarg i curt
Des de Pèrsia, el Backgammon es va estendre àmpliament per l’Orient Mitjà, l’Àsia Central i més enllà. Ja al segle VII–VIII és mencionat en fonts àrabs amb el nom de «taht-e-nard». Gràcies a la influència àrab, que arribà fins a Sicília, el joc es va difondre al nord d’Àfrica i a la península Ibèrica: es considera que a Europa hi va arribar al segle X amb el nom de Tables (— «taules»).
El joc també era conegut a la Xina: les cròniques històriques esmenten el shuang-lu (雙陸), un joc semblant al Backgammon, que segons la tradició fou inventat a l’Índia occidental i portat a la Xina durant la dinastia Wei (220–265 dC). Al segle V–VI, el shuang-lu ja estava molt estès i s’havia convertit en una forma popular d’entreteniment. Al Japó, un joc similar anomenat sugoroku (双六) era tan estimat que l’emperadriu Jitō (持統天皇) va emetre un decret el 689 prohibint-lo per l’excessiva passió del poble pel joc. Aquests fets mostren que, ja a l’edat mitjana, el Backgammon tenia nombroses variants locals i noms diferents.
El Backgammon a l’Europa medieval
A Europa, els jocs semblants al Backgammon eren coneguts com a Tables. La primera menció escrita del joc es troba en un manuscrit anglosaxó de l’any 1025 (Codex Exoniensis), on s’esmenta: «Dos s’asseuen a jugar a Tables...». Al segle XI, jocs semblants van aparèixer a França sota el nom de Trictrac i van guanyar ràpidament popularitat entre l’aristocràcia i els jugadors.
El rei francès Lluís IX el Sant (Louis IX) va emetre el 1254 un decret prohibint als seus cortesans jugar a jocs d’atzar, inclòs el Tables. Tot i les prohibicions, el joc va continuar expandint-se: a Alemanya se’n troben referències al segle XII i a Islàndia al XIII. A Espanya, el rei Alfons X el Savi (Alfonso X de Castilla) va dedicar una secció sencera del seu famós tractat «Llibre dels jocs» (Libro de los Juegos, 1283) al joc de Tables (Todas Tablas), descrivint-ne detalladament les regles.
Al segle XVI, els jocs de taula amb daus ja formaven part de la vida quotidiana a tota Europa. No obstant això, no existien regles unificades: cada país i regió tenia les seves pròpies versions. A França es jugava al Trictrac, a Itàlia al Tavole Reale, a Espanya a les Tablas Reales, i a Alemanya al joc Puff. A Anglaterra, durant molt de temps es va utilitzar el nom general Tables, i només a començaments del segle XVII va aparèixer el terme Backgammon. L’etimologia exacta del nom no està clara: segons una teoria, prové dels mots anglesos antics back («enrere») i gamen («joc»), reflectint la idea del joc — el retorn de les fitxes a casa; segons una altra, del gal·lès bach («petit») i cammaun («batalla»). En qualsevol cas, el terme es va consolidar per designar la versió curta del Backgammon, amb la possibilitat de capturar fitxes.
Naixement del Backgammon llarg i curt
A la Rússia medieval i als països veïns, el joc era conegut amb el nom persa Nard. A través del Caucas i l’Àsia Central, el Backgammon va arribar a Geòrgia (on des del segle XVII es coneixia com a nardii), i més tard als calmucs i altres pobles del Volga i Sibèria. A Rússia i altres països de l’antiga URSS, el joc es va popularitzar al segle XX, convertint-se en un passatemps tradicional, especialment comú als patis urbans i als llocs de vacances. Amb el temps, es van consolidar dues versions principals de les regles: el Backgammon llarg i el Backgammon curt.
El Backgammon llarg és la variant més antiga, propera al Nard persa. En aquesta versió, totes les fitxes comencen des d’una sola posició («el cap») i es mouen en la mateixa direcció per a tots dos jugadors; les fitxes colpejades no s’eliminen — un punt ocupat per una fitxa queda tancat per a l’adversari. Aquesta variant és popular a l’Orient i als països postsoviètics, i sovint es considera el Backgammon clàssic.
En canvi, el Backgammon curt és la versió occidental, amb una distribució inicial de fitxes per tot el tauler, moviments en direccions oposades per als jugadors i la possibilitat de «capturar» fitxes i enviar-les al bar (la barra al centre del tauler). El Backgammon curt es va estendre àmpliament per Europa a partir del segle XVI, i al XVII–XVIII segles ja era conegut també a Amèrica. Ambdues variants comparteixen la mateixa base, però posen èmfasi en aspectes tàctics diferents, i s’han desenvolupat paral·lelament al llarg de la història.
Desenvolupament del joc en temps moderns
Al segle XVII, a Anglaterra, el joc Tables va evolucionar fins a convertir-se en el Backgammon curt. El terme «Backgammon» apareix documentat per primera vegada el 1635. Els jugadors anglesos distingien aquesta nova versió de l’antiga, coneguda com a Irish (Backgammon irlandès), que es considerava més seriosa, però amb el temps la versió curta es va imposar. El 1743 es va publicar a Londres el primer tractat detallat amb les regles i estratègies del joc — «A Short Treatise on the Game of Back-Gammon» d’Edmond Hoyle (1753, «Tractat breu sobre el joc de Backgammon»), que establia les regles fonamentals del Backgammon curt d’aquella època. Curiosament, al segle XVIII el joc es va fer popular fins i tot entre el clergat, malgrat la condemna eclesiàstica dels jocs d’atzar.
Al segle XIX, les regles del Backgammon curt van assolir gairebé la seva forma moderna. A mitjan segle, ja s’utilitzava la barra central (bar) per a les fitxes capturades, i la victòria en una partida podia comptar-se en una, dues o tres unitats: una victòria normal — quan el jugador treia totes les seves fitxes primer; gammon — una doble victòria, si el guanyador retirava totes les fitxes mentre l’adversari no n’havia retirat cap; i backgammon — una triple victòria, si el guanyador retirava totes les fitxes mentre l’adversari encara tenia almenys una fitxa al bar o a la casa del guanyador. Aquest sistema de puntuació es va convertir en la base de les regles modernes del Backgammon curt.
Canvis recents — el dau de duplicació i el renaixement de l’interès
La innovació més important del segle XX va ser l’aparició del dau de duplicació. A la dècada de 1920, als clubs de joc de Nova York es va inventar un Doubling Cube especial amb cares numerades 2, 4, 8, 16, 32 i 64, que permetia augmentar les apostes durant la partida. Aquest dau va fer el joc més complex, afegint un element d’avaluació del risc: ara el jugador havia de saber no només moure les fitxes amb habilitat, sinó també triar el moment adequat per proposar duplicar l’aposta, basant-se en la probabilitat de victòria.
Amb l’aparició del dau de duplicació, el Backgammon es va convertir en un joc intel·lectual i emocionant d’un nou nivell, fet que va afavorir la seva popularitat entre l’elit. A la dècada de 1960, l’interès pel joc va arribar a un autèntic boom als Estats Units i a Europa. Un paper clau en aquest ressorgiment el va tenir el príncep Alexis Obolensky — descendent d’aristòcrates russos establert a Amèrica, conegut com el «pare del Backgammon modern». L’any 1963 va fundar l’Associació Internacional de Backgammon, va elaborar les regles oficials unificades i va organitzar els primers tornejos importants. Ja el 1964 es va celebrar a Nova York un torneig internacional amb la participació de nombroses celebritats, i el 1967 es va organitzar a Las Vegas el primer Campionat del Món de Backgammon.
El joc es va posar de moda ràpidament: es jugava en clubs privats, universitats i festes socials. Es van organitzar tornejos amb el patrocini de grans empreses, van aparèixer campions famosos i autors de llibres d’estratègia, cosa que va consolidar el Backgammon com un entreteniment intel·lectual i prestigiós.
A finals del segle XX, el Backgammon va continuar sent popular en molts països. En diversos estats de la Mediterrània oriental, el Backgammon encara és considerat un joc nacional: a Grècia, Turquia, Líban, Xipre i Israel està profundament arrelat a la cultura popular. Al Regne Unit i als Estats Units s’han creat federacions nacionals de Backgammon, que organitzen regularment campionats i lligues.
Des de principis de la dècada de 1990, el Backgammon va entrar a l’era digital: es va desenvolupar programari per jugar contra l’ordinador i analitzar partides, i amb el creixement d’internet es va fer possible jugar en línia amb oponents d’arreu del món. Així, un joc sorgit a l’antiguitat ha sabut adaptar-se a les noves èpoques i tecnologies sense perdre el seu atractiu intel·lectual.
Dades curioses sobre el Backgammon
- Partides reials i taulers diplomàtics. El Backgammon ha estat tradicionalment considerat un joc de nobles i sovint formava part de regals diplomàtics. A la dècada de 1740, el soldà otomà Mahmud I (محمود) va regalar al rei francès Lluís XV (Louis XV) un luxós joc de Backgammon fet de fusta incrustada amb nacre — símbol de refinament i intel·ligència. Aquests taulers, decorats amb or, ivori o closca de tortuga, s’emmagatzemaven a les col·leccions reials com a símbols d’alt estatus. Els conjunts del segle XVIII es valoren avui en subhastes per desenes de milers de dòlars, especialment si van pertànyer a figures històriques conegudes.
- Prohibicions i enginy dels jugadors. Al llarg de la seva història, el Backgammon ha estat diverses vegades prohibit per la seva associació amb l’atzar. L’any 1254, el rei francès Lluís IX en va prohibir la pràctica a la cort, i a Anglaterra, el 1526, el cardenal Thomas Wolsey (Thomas Wolsey) va qualificar el Backgammon de «creació diabòlica» i va ordenar cremar tots els taulers de joc. Tot i això, els mestres enginyosos van trobar una solució: al segle XVI a Anglaterra van començar a fabricar taulers plegables de Backgammon en forma de llibre. Vistos des de fora, semblaven un volum a una prestatgeria, però a dins contenien el tauler, les fitxes i els daus. Això permetia als nobles jugar d’amagat al joc prohibit — obrint el «llibre» per disputar una partida i tancant-lo ràpidament en cas d’escorcoll. Aquests jocs de Backgammon són avui valuosos objectes d’antiguitat i curiositats històriques.
- El Backgammon en l’art i la cultura popular. Gràcies a la seva popularitat, el Backgammon ha aparegut sovint en obres d’art i literatura. Per exemple, el pintor neerlandès Jan Steen (1626–1679) va representar camperols jugant al Backgammon en el seu quadre «Els jugadors de trictrac» (The Game of Tric-Trac), captant la tensió emocional de l’escena. A l’Hermitage es conserva una altra obra seva on un dels participants bolca el tauler — probablement després d’una disputa. Més tard, el Backgammon també apareix al cinema: a la pel·lícula de James Bond «Octopussy» (1983), el protagonista juga una partida de Backgammon amb daus, subratllant l’atmosfera de risc i duel psicològic. En la literatura i la poesia orientals, el joc sovint simbolitza els girs del destí i la saviesa d’acceptar l’atzar.
- Rècords i fites. Actualment es celebren competicions internacionals de Backgammon on participen els millors jugadors del món. Des de la dècada de 1970, se celebra anualment el Campionat del Món de Backgammon — primer a Las Vegas i després a Montecarlo — que reuneix professionals d’arreu del planeta. També hi ha rècords relacionats amb la durada de les partides: el 2018, a l’Azerbaidjan, Rustam Bilalov (Rustam Bilalov) va establir el rècord Guinness per al marató de Backgammon més llarg, amb una durada de 25 hores i 41 minuts. Una altra dada curiosa és el nombre mínim de tirades necessàries per acabar una partida — 16 moviments, un escenari teòric calculat per matemàtics.
Al llarg dels segles, el Backgammon s’ha convertit en una part inseparable del patrimoni cultural de molts pobles. Nascut a la Pèrsia antiga, ha superat èpoques de prohibicions i renaixements, ha conquerit Orient i Occident i ha mantingut el seu atractiu fins als nostres dies. La història del Backgammon és la història de l’oci humà, on es barregen l’esperit competitiu i la reflexió: des dels tornejos dels savis cortesans fins a les tavernes medievals i els salons refinats del segle XX. Avui el Backgammon continua unint persones de diferents generacions i cultures, oferint una rara combinació d’atzar i càlcul. Entendre el camí que ha recorregut aquest joc permet apreciar-ne el valor especial — com a fenomen cultural i com a exercici per a la ment.
Després de conèixer la rica història del Backgammon, és inevitable voler provar la pròpia habilitat al tauler. En la propera part analitzarem les regles d’aquest joc llegendari — des del Backgammon curt (la versió moderna) fins al Backgammon llarg oriental — i compartirem consells pràctics. Submergeix-te en l’atmosfera de saviesa i emoció que ofereix el Backgammon i descobreix un món de batalles lògiques i tradicions antigues.