লোড হচ্ছে...
LEV     TAPA        


ওয়েবসাইটে যোগ করুন মেটা তথ্য

Tapa অনলাইন, বিনামূল্যে

গেমের পেছনের গল্প

অধিকাংশ লজিক পাজল জাপানে তৈরি করা হয়েছিল, তবে অন্যান্য পূর্বের দেশগুলিতে কম জনপ্রিয় গেম তৈরি হয়নি। উদাহরণস্বরূপ, Tapa, তুরস্কে উদ্ভাবিত এবং পরবর্তীকালে সারা বিশ্বে ছড়িয়ে পড়ে।

এই গেমটিতে আপনাকে জটিল পরিসংখ্যান তৈরি করতে হবে - পলিওমিনো, মাঠের সংখ্যাসূচক উপাধি দ্বারা পরিচালিত। এই ধাঁধাটি সমাধান করা সহজ নয়, তবে এটিই এর প্রধান মূল্য - যুক্তিবিদ্যা এবং মনোযোগের প্রশিক্ষণ এবং আপনার বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা বিকাশের সুযোগ!

গেমের ইতিহাস

টাপা 2007 সালে তুর্কি পাজল ডিজাইনার সেরকান ইউরেক্লি দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল। যদি সুডোকু, ননোগ্রাম এবং অন্যান্য অনুরূপ গেমগুলি প্রথম মুদ্রিত আকারে (পত্রিকা, সংগ্রহে) উপস্থিত হয় এবং কেবল তখনই কম্পিউটারে স্থানান্তরিত হয়, তবে তাপা মূলত ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মের জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং জাভাস্ক্রিপ্ট প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা হয়েছিল " ধাঁধা সমাধানের উপর ইন্টারনেট পরীক্ষা" (ইন্টারনেট পাজল সলভার টেস্ট)।

ধাঁধাটি প্রকাশের পর প্রথম বছরগুলিতে, এটি শুধুমাত্র পরীক্ষক এবং ধারার কিছু অনুগামীদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল। 2009 সালে এন্টালিয়া (তুরস্ক) এ অনুষ্ঠিত ওয়ার্ল্ড পাজল চ্যাম্পিয়নশিপের পর এই গেমটিতে বিশ্ব খ্যাতি আসে। Tapa অন্যান্য চ্যাম্পিয়নশিপ গেমের তালিকায় অন্তর্ভুক্ত ছিল, এবং অংশগ্রহণকারী এবং দর্শক উভয়ের কাছ থেকে উচ্চ নম্বর পেয়েছে।

এটা লক্ষণীয় যে Tapa হল তুর্কি আর্ট পেইন্ট বা টি-পেইন্টের একটি সংক্ষিপ্ত রূপ কারণ এটিকে মূলত সেরকান ইয়ুরেকলি ডাকতেন।

2007 সাল থেকে, গেমটিতে প্রচুর পরিবর্তন এবং উন্নতি হয়েছে; এই তুর্কি ধাঁধার শত শত সংস্করণ অনলাইনে পাওয়া যাবে। আজ এটি সারা বিশ্বে পরিচিত। গেমটি একটি সত্যিকারের ক্লাসিক হয়ে উঠেছে - একটি উচ্চ-স্তরের প্রতিযোগিতা খুঁজে পাওয়া কঠিন যেটিতে অন্তত একটি টাপা ধাঁধা নেই৷

এখনই Tapa খেলা শুরু করুন (বিনামূল্যে এবং নিবন্ধন ছাড়াই)! আমরা বিশ্বাস করি আপনি সফল হবেন!

কীভাবে খেলতে হয়, নিয়ম এবং টিপস

টাপা হল একটি ক্লাসিক সংখ্যার ধাঁধা যা অমীমাংসিত হলে, একই আকারের কক্ষে বিভক্ত একটি আয়তক্ষেত্র/বর্গক্ষেত্র নিয়ে গঠিত।

এদের মধ্যে কিছু সংখ্যা রয়েছে যার চারপাশে আপনাকে পলিওমিনো ফিগার তৈরি করতে হবে। সংখ্যার মান নির্দেশ করে যে পলিওমিনোতে কতগুলি কোষ থাকা উচিত।

খেলার নিয়ম

পলিওমিনো হল সমতল জ্যামিতিক আকৃতি যা তাদের পার্শ্ব বরাবর একাধিক একক-কোষ বর্গকে সংযুক্ত করে গঠিত হয়। যদিও 2x2 বর্গক্ষেত্রগুলিও এই বিভাগে পড়ে, তবে তাপাতে এগুলি অনুমোদিত নয়৷ এটি একটি বাধ্যতামূলক খেলার নিয়ম। ধাঁধাটি সঠিকভাবে সমাধান করতে, আপনাকে অন্যান্য নিয়মগুলিও মেনে চলতে হবে:

  • ছায়াযুক্ত পলিওমিনোগুলি তৈরি করে এমন সমস্ত কোষ অবশ্যই একটি সাধারণ গ্রুপ তৈরি করবে এবং একে অপরকে সীমানা দেবে: উল্লম্বভাবে এবং/অথবা অনুভূমিকভাবে।
  • সংখ্যাটি অবশ্যই পলিওমিনোর বাইরে হতে হবে এবং এটির সীমানা ব্লকের সংখ্যা নির্ধারণ করতে হবে৷
  • যদি একটি সংখ্যাযুক্ত কক্ষে একটি সংখ্যা থাকে, তার পাশে একটি পলিওমিনো থাকে, এবং যদি দুটি সংখ্যা থাকে, তাহলে দুটি (দুটি পলিওমিনোর মধ্যে অন্তত একটি সাদা কোষ থাকতে হবে)।
  • পলিওমিনো যেকোন ক্রমে খেলার মাঠে স্থাপন করা যেতে পারে।

আকৃতিগুলি সমস্ত আট দিকে সংখ্যাযুক্ত কোষগুলিকে সীমানা দিতে পারে৷

কিভাবে ধাঁধা সমাধান করতে হয়

টাপা ধাঁধাটি সঠিকভাবে সমাধান করার জন্য, আপনাকে এর সমস্ত নিয়ম মনে রাখতে হবে, এবং সমস্ত সম্ভাব্য বিকল্পগুলির মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরেই আপনার পরবর্তী পদক্ষেপ নিতে হবে। এটা এত সহজ নয়, বিশেষ করে বড় মাঠে খেলার সময়, কিন্তু সাফল্য সবসময় অনুশীলনের সাথে আসে।

গেমের প্রাথমিক পর্যায়ে আপনার জন্য এটি সহজ করতে, সহজ কিন্তু কার্যকর টিপস অনুসরণ করুন:

  • কোণা থেকে শুরু করুন। পলিওমিনো খুঁজে পাওয়ার সবচেয়ে সহজ উপায় হল ক্ষেত্রের সীমানার কাছাকাছি। কাছাকাছি সংখ্যাযুক্ত ঘর থাকলে, তাদের চারপাশে আকৃতি খোঁজা শুরু করুন।
  • বড় সংখ্যাকে অগ্রাধিকার দিন। সংখ্যা "4" এর জন্য ঘর ছায়ার পরিবর্তনশীলতা "1" সংখ্যার তুলনায় অনেক কম, তাই আপনার সর্বদা প্রথমটি দিয়ে শুরু করা উচিত।
  • কোষে একটি বিন্দু বা একটি ক্রস রাখুন যা আপনি মনে করেন খালি থাকবে (ভরা নয়)।

এই বিনোদন শুধুমাত্র বুদ্ধিজীবীদের জন্য উপযুক্ত যারা জটিল ধাঁধার সমাধান করতে পছন্দ করেন। সুতরাং, শুধুমাত্র একজন পরিশ্রমী খেলোয়াড় যে কীভাবে মনোযোগ দিতে এবং কাটানোর পদ্ধতি ব্যবহার করতে জানে তাপাকে সমাধান করতে পারে।