Solitaire — এটি সবচেয়ে পরিচিত তাসের খেলার একটি, যা একজন খেলোয়াড়ের জন্য তৈরি, যেখানে সহজ নিয়ম গভীর যুক্তির কাঠামোর সাথে মিশে যায়। শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে, খেলা আভিজাত্যের বিনোদন থেকে শুরু করে একটি ডিজিটাল আনন্দে পরিণত হয়েছে এবং বিভিন্ন দেশের দৈনন্দিন সংস্কৃতির অংশ হয়ে উঠেছে। অধিকাংশ তাসের খেলার বিপরীতে, Solitaire এককভাবে খেলার জন্য তৈরি, যেখানে মনোযোগ, ধারাবাহিকতা এবং কয়েক ধাপ আগে চিন্তা করার ক্ষমতা গুরুত্বপূর্ণ। এর জনপ্রিয়তা মূলত সর্বজনীনতার কারণে: একটি মাত্র তাসের প্যাকেই যথেষ্ট, যাতে এমন একটি বিনোদন পাওয়া যায় যা একই সঙ্গে শান্তিপূর্ণ ও বুদ্ধিবৃত্তিকভাবে সমৃদ্ধ।
Solitaire-এর ইতিহাসে Klondike বিশেষ স্থান অধিকার করে — এমন একটি রূপ যা সময়ের সাথে সাথে প্রায় পুরো খেলার প্রতিশব্দে পরিণত হয়েছে। এই সংস্করণটি সর্বাধিক স্বীকৃতি অর্জন করেছে যুক্তি ও দৈবতার সফল সংমিশ্রণের কারণে, পাশাপাশি ডিজিটাল জগতে এর ব্যাপক প্রসারের জন্য। Solitaire সংস্কৃতিতে একটি স্থায়ী স্থান করে নিয়েছে: ভিক্টোরিয়ান অন্দরমহল থেকে শুরু করে অপারেটিং সিস্টেমের মানক অ্যাপ্লিকেশন পর্যন্ত। এটিকে শুধুমাত্র একটি খেলা হিসেবে দেখা হয় না, বরং এটি একটি সংগঠিত বিশ্রামের রূপ — মনোযোগ সরিয়ে নেওয়া, মনোসংযোগ করা এবং বাইরের কোলাহল থেকে দূরে থাকার উপায়।
Solitaire-এর ইতিহাস
উৎপত্তি ও প্রারম্ভিক বছর
Solitaire-এর সঠিক উৎপত্তি অনিশ্চিত থেকে গেছে, তবে গবেষকরা একমত যে বিন্যাস-ভিত্তিক তাসের খেলা — যা Solitaire-এর পূর্বসূরি — আঠারো শতকের শেষের দিকে ইউরোপে দেখা দেয়। উত্তর ও মধ্য ইউরোপ — প্রধানত স্ক্যান্ডিনেভিয়া, ফ্রান্স এবং জার্মানি — কে Solitaire-এর জন্মভূমি হিসেবে ধরা হয়। মজার ব্যাপার হলো, কিছু ভাষায় Solitaire সম্পর্কে প্রাথমিক রহস্যময় দৃষ্টিভঙ্গির চিহ্ন আজও রয়ে গেছে। উদাহরণস্বরূপ, স্ক্যান্ডিনেভীয় দেশগুলোতে এই খেলার নাম হয় Kabale — যা ফরাসি Cabale থেকে এসেছে, এমন একটি শব্দ যা রহস্য, ষড়যন্ত্র ও গোপন অনুশীলনের সাথে যুক্ত ছিল। এমন এক সময়ে যখন Solitaire প্রায়ই ভবিষ্যদ্বাণীর এক ধরনের রূপ হিসেবে ধরা হতো, তখন এই নামটি যথেষ্ট উপযুক্ত মনে হতো। প্রকৃতপক্ষে, আঠারো শতকের শেষ এবং উনিশ শতকের শুরুর দিকে, Solitaire কেবলমাত্র একটি বিনোদন হিসেবে নয়, বরং এক ধরনের ভবিষ্যদ্বাণী হিসেবেও দেখা হতো: বিশ্বাস করা হতো যে যদি বিন্যাসটি «মিলে যায়» (অর্থাৎ সব তাস সঠিক ক্রমে বসানো হয়), তবে ইচ্ছাটি পূর্ণ হবে।
Solitaire-এর প্রথম লিখিত উল্লেখ পাওয়া যায় 1780-এর দশকে: জার্মানির খেলার সংকলন Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783)-এ Patience ও Cabale নামের তাসের বিন্যাসের বিবরণ পাওয়া যায়। খেলার ইতিহাসবিদ ডেভিড পারলেট (David Parlett)-এর মতে, প্রাথমিক পর্যায়ে দুটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি Solitaire-এর ধরন ছিল — প্রত্যেকে তাদের নিজস্ব বিন্যাস সাজাত এবং গতিতে প্রতিযোগিতা করত। তবে, একক সংস্করণটি দ্রুত আরও বেশি জনপ্রিয়তা লাভ করে, কারণ এটি ছিল আরও শান্ত ও মনোযোগী একটি বিনোদন।
ইউরোপে বিস্তার
আঠারো শতকের শেষ এবং উনিশ শতকের শুরুর দিকে, Solitaire রাজদরবার ও অন্দরমহলে জনপ্রিয় হতে শুরু করে। লুই পঞ্চদশ (Louis XV)-এর যুগের ফ্রান্সে, তাসের বিন্যাস অভিজাতদের প্রিয় বিনোদনে পরিণত হয়। কিছু সময় পরে, Solitaire-এর প্রতি আগ্রহ ইংল্যান্ডেও ছড়িয়ে পড়ে: ইংরেজি ভাষায় Patience শব্দের প্রথম ব্যবহার 1801 সালে নথিভুক্ত হয়, এবং 1820-এর দশকের মধ্যে খেলা ইতোমধ্যেই ব্রিটিশ সমাজে সুপরিচিত ছিল। এর প্রমাণ হিসেবে রয়েছে হ্যারিয়েট লেভেসন-গোয়ার (Harriet Leveson-Gower)-এর একটি চিঠি, যিনি গ্রানভিলের কাউন্টেস উপাধি ধারণ করেছিলেন, তারিখ 1822।
প্রায় একই সময়ে, রাশিয়াতেও সাহিত্যিক ক্ষেত্রে Solitaire-এর প্রথম উল্লেখ দেখা যায়। 1826 সালে মস্কোতে একটি বই প্রকাশিত হয়, যার শিরোনাম ছিল: «তাসের বিন্যাসের সংকলন, যা গ্র্যান্ড-পাশিয়ান্স নামে পরিচিত, আন্তরিকভাবে সব ব্যস্ত মানুষের জন্য উৎসর্গীকৃত»। এটি দেখায় যে অন্তত 1820-এর দশকের শুরু থেকেই খেলা রুশ অভিজাতদের মধ্যে পরিচিত ছিল।
ধীরে ধীরে, Solitaire কেবল ভবিষ্যদ্বাণীর একটি মাধ্যম থেকে সরে এসে একটি যৌক্তিক খেলায় পরিণত হয়, যা বিস্তৃত তাসপ্রেমীদের জন্য সহজলভ্য ছিল।
ভিক্টোরিয়ান যুগ ও প্রথম সংকলন
Solitaire-এর প্রকৃত জনপ্রিয়তার সূচনা হয় উনিশ শতকের মধ্যভাগ ও দ্বিতীয়ার্ধে। এই সময়ে ইউরোপ ও যুক্তরাষ্ট্রে অনেক সংকলন প্রকাশিত হয়, যেখানে তাসের বিন্যাসের বিবরণ দেওয়া হতো। Solitaire-এর প্রসারে প্রভাবশালী প্রথম দিকের ও উল্লেখযোগ্য প্রকাশনাগুলোর একটি ছিল ব্রিটিশ অভিজাত লেডি অ্যাডিলেড কাদোগানের (Adelaide Cadogan) বই। তার «Illustrated Games of Patience» («চিত্রিত Solitaire খেলা») প্রথমবার প্রায় 1870 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং এতে 25 ধরনের Solitaire অন্তর্ভুক্ত ছিল। বইটি বিশাল সাফল্য অর্জন করে এবং বহুবার পুনর্মুদ্রণ হয়েছিল — এতটাই যে ইংল্যান্ডে কাদোগানের নাম যে কোনো Solitaire সংকলনের সমার্থক হয়ে ওঠে।
লেডি কাদোগানের পর আরও লেখকরা এসেছিলেন: আমেরিকান এডনা চেনি (Ednah Cheney) 1870-এর দশকের পরপরই তার Solitaire সম্পর্কিত বই প্রকাশ করেন, এবং 1890–1900-এর দশকে ব্রিটিশ লেখিকা মেরি এলিজাবেথ হুইটমোর-জোনস (Mary Elizabeth Whitmore Jones), ই. ডি’অর্সে (E. D’Orse) এবং অন্যদের দ্বারা বিশাল সংকলন প্রকাশিত হয়, যেখানে শত শত ভিন্ন বিন্যাস নথিভুক্ত করা হয়েছিল। ভিক্টোরিয়ান ইংল্যান্ডে, Solitaire একটি ফ্যাশনেবল শখে পরিণত হয়েছিল, বিশেষত মহিলাদের জন্য — ধীরগতির তাসের ধাঁধাটি সেই সময়ের চেতনার সাথে পুরোপুরি মানানসই ছিল।
এই সময়ে Solitaire-এর নতুন ধরনগুলি উদ্ভূত হয়েছিল, এবং অনেক ধ্রুপদী বিন্যাস এমন নাম পেয়েছিল যা পরিচিত ঐতিহাসিক ব্যক্তিত্ব ও ঘটনার প্রতি ইঙ্গিত করত। উদাহরণস্বরূপ, একটি সুপরিচিত কিংবদন্তি আছে যে নেপোলিয়ন বোনাপার্ট (Napoléon Bonaparte) সেন্ট হেলেনা দ্বীপে নির্বাসনের সময় Solitaire খেলতেন। তার সম্মানে জনপ্রিয় বিন্যাসগুলির নামকরণ করা হয়েছিল «Napoleon at St. Helena» এবং «Napoleon’s Square» — যদিও এর ঐতিহাসিক প্রমাণ অল্পই রয়েছে। তবুও, এমন নামগুলির আবির্ভাব নিজেই দেখায় যে উনিশ শতকের সাংস্কৃতিক জীবনে Solitaire কী স্থান দখল করেছিল।
Klondike-এর উদ্ভব
উনিশ শতকের শেষ এবং বিশ শতকের শুরুর দিকে এমন একটি ধরন আবির্ভূত হয়েছিল, যা পরে বিশ্বের সবচেয়ে বিখ্যাত Solitaire হয়ে ওঠে — Klondike খেলা। এই বিন্যাসের উৎপত্তি কিছুটা রহস্যময়। নামটি স্পষ্টতই কানাডার উত্তর-পশ্চিমে অবস্থিত Klondike অঞ্চলের দিকে ইঙ্গিত করে, যা 1896–1899 সালের স্বর্ণ উন্মাদনার জন্য খ্যাত ছিল। একটি মতে, স্বর্ণ উন্মাদনার সময় খনিশ্রমিকরা দীর্ঘ মেরু রাতগুলো কাটানোর জন্য, ভাগ্যের অপেক্ষায় থেকে, তাসের Solitaire আবিষ্কার করেছিলেন। বলা হয়, খনিশ্রমিকরা সবসময় তাদের সাথে একটি তাসের প্যাক রাখতেন এবং রাতে উত্তোলিত সোনা পাহারা দেওয়ার সময় জেগে থাকার জন্য Solitaire খেলতেন। এই রোমান্টিক সংস্করণটি সাংস্কৃতিক লোককথায় দৃঢ়ভাবে শিকড় গেড়েছে। উদাহরণস্বরূপ, লেখক জ্যাক লন্ডন (Jack London) তার উত্তরাঞ্চলীয় গল্পগুলির একটিতে বর্ণনা করেছেন কিভাবে Klondike খনিশ্রমিকরা সন্ধ্যা কাটাতেন Solitaire খেলে: «শর্টি, অন্ধকার হতাশায় নিমজ্জিত, Solitaire খেলছিল»। তবে, এমন কোনও প্রত্যক্ষ প্রমাণ নেই যা খেলার উৎপত্তিকে সরাসরি Klondike-এর সাথে যুক্ত করে।
গবেষকরা কেবল উল্লেখ করেন যে এই বিন্যাসের নিয়মগুলির প্রথম প্রকাশনা বিশ শতকের শুরুতে পাওয়া যায়। উদাহরণস্বরূপ, 1907 সালের «Hoyle’s Games»-এ «Seven-Card Klondike» নামক একটি খেলার উল্লেখ রয়েছে — যা মূলত ক্লাসিক Klondike Solitaire, যেখানে 7টি কলামে ক্রমবর্ধমান সংখ্যক তাস রাখা হয়। মজার বিষয় হলো, একই বইয়ের 1907 সালের সংস্করণে Klondike নামে আরেকটি, আরও জটিল তাসের জুয়ার ধরণের খেলারও উল্লেখ রয়েছে — যা প্রকৃতপক্ষে আজকের পরিচিত Canfield। কয়েক বছর ধরে নাম নিয়ে এই বিভ্রান্তি চলতে থাকে, অবশেষে আধুনিক পরিভাষা প্রতিষ্ঠিত হয়।
1913 সালের আমেরিকান গেমস নিয়মে ইতিমধ্যেই ধারণাগুলি স্পষ্টভাবে আলাদা করা হয়েছিল: Klondike — এটি সেই Solitaire, যেখানে সাতটি কলামে তাস সাজানো হয় এবং তাসগুলোকে ক্রমানুসারে নামিয়ে রঙ পরিবর্তন করে সরানো হয়; আর Canfield নামটি একটি পৃথক খেলার জন্য নির্দিষ্ট হয়েছিল, যা ওই জুয়ার ধরণের উপর ভিত্তি করে ছিল। কিন্তু Canfield নামটি কোথা থেকে এলো? এখানেও একটি মজার গল্প রয়েছে: রিচার্ড আলবার্ট ক্যানফিল্ড (Richard Albert Canfield), যিনি যুক্তরাষ্ট্রের একজন বিখ্যাত ক্যাসিনো মালিক ছিলেন, নাকি তার গ্রাহকদের একটি জুয়ার ধরণের Solitaire প্রস্তাব করেছিলেন, যেখানে 50 ডলারে একটি তাসের প্যাক কেনা যেত এবং প্রতিটি সম্পূর্ণ স্যুটের জন্য 5 ডলার জেতা যেত — এই খেলার নামই হয়ে যায় Canfield।
পরে ইংল্যান্ডে ভুল করে Klondike-কে Canfield বলা হতো, যা বিভ্রান্তি সৃষ্টি করেছিল। তবে সময়ের সাথে সাথে উভয় দেশে পরিভাষা স্থিতিশীল হয়েছিল: Klondike — এটি ক্লাসিক Solitaire, যা যুক্তরাষ্ট্রে Solitaire এবং ব্রিটেনে Patience নামে পরিচিত; আর Canfield — অন্য, আরও জটিল একটি খেলা।
জনপ্রিয়তার ভূগোল ও বিবর্তন
বিশ শতকের প্রথমার্ধে Klondike Solitaire ব্যাপকভাবে ছড়িয়ে পড়ে — মুদ্রিত সংকলন এবং মৌখিক ঐতিহ্যের মাধ্যমে। খেলার জন্য কেবল একটি তাসের প্যাকই যথেষ্ট ছিল, এবং তাই এটি সর্বত্র ছড়িয়ে পড়েছিল — উত্তর আমেরিকা থেকে রাশিয়া পর্যন্ত। রাশিয়ান ঐতিহ্যে, Klondike নাম পেয়েছিল Solitaire «Kosynka» — যেমনটি বলা হয়, তাসের বিন্যাসের ত্রিভুজাকৃতি রূপের কারণে যা একটি ওড়নার মতো দেখাত। সম্ভবত এই নামটি বিশ শতকের প্রথমার্ধে প্রচলিত হয়েছিল, যখন মূল শব্দটি তেমন বোঝা যেত না, অথচ খেলা ইতিমধ্যেই অনুবাদিত সাহিত্যের মাধ্যমে পরিচিত হয়ে গিয়েছিল (এমনকি কিছু মতামত রয়েছে যে জ্যাক লন্ডনের গল্পগুলো রুশ ভাষাভাষী পাঠকদের Klondike Solitaire-এর সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে ভূমিকা রেখেছিল)।
Klondike-এর নিয়ম প্রজন্ম থেকে প্রজন্মে প্রেরিত হয়েছে এবং প্রায় পরিবর্তিত হয়নি: 28টি তাস 7টি কলামে সাজানো, লক্ষ্য — 4টি ভিত্তি ঘরে সব স্যুট ক্রমান্বয়ে সাজানো, আর টেবিলে তাসগুলো নামিয়ে রঙ পরিবর্তন করে সরানো। ভিন্নতা কেবল কিছু বিবরণে ছিল — উদাহরণস্বরূপ, তাসের প্যাকটি কয়বার পুনরায় দেখা যাবে, একবারে একটি তাস বিতরণ হবে নাকি তিনটি, ইত্যাদি। মজার ব্যাপার হলো, শুরুতে তিন তাস বিতরণের মোডকে ক্লাসিক ধরা হতো (যা বেশি ধৈর্য দাবি করত এবং কঠিন হিসেবে বিবেচিত হতো), তবে বিশ শতকের কিছু নিয়মে সহজতর এক তাস বিতরণের মোডও অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা সাফল্যের সম্ভাবনা বাড়িয়ে দিত।
সময়ের সাথে সাথে খেলার নকশা ও ফরম্যাটও শিল্পের দিক থেকে পরিবর্তিত হয়েছিল। ভিক্টোরিয়ান তাসের সংকলনে Solitaire-এর জন্য বিশেষভাবে ছোট আকারের তাস বা সুন্দর স্ট্যান্ড পাওয়া যেত, আর বিশ শতকের মাঝামাঝি সময়ে এমনকি একটি বিশেষ বোর্ডও আবির্ভূত হয়েছিল Solitaire-এর জন্য («Chastleton Patience Board», যা আবিষ্কার করেছিলেন মেরি হুইটমোর-জোনস), যা হাতে বা ভ্রমণে খেলার সুযোগ করে দিত। তবে Solitaire-এর সরলতাই এর ব্যাপক জনপ্রিয়তায় প্রধান ভূমিকা রেখেছিল — বিন্যাসের জন্য বিশেষ কোনো আনুষঙ্গিক বস্তু বা ব্যয়বহুল উপাদান প্রয়োজন ছিল না। বিভিন্ন দেশের লক্ষ লক্ষ মানুষ Klondike Solitaire খেলত — বাড়িতে, ভ্রমণে, অবসরে — এবং সময়ের সাথে সাথে এটি দৈনন্দিন জীবনের অংশে পরিণত হয়েছিল।
ডিজিটাল যুগ
Solitaire Klondike-এর প্রকৃত বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা আসে কম্পিউটারের আগমনের সাথে। 1980-এর দশকে, যখন ব্যক্তিগত কম্পিউটার ও গ্রাফিক্যাল ইন্টারফেস জনপ্রিয় হতে শুরু করে, বিকাশকারীরা পর্দায় বাস্তবায়নের জন্য ক্লাসিক তাসের খেলাগুলোর দিকে মনোযোগ দেন। প্রথম কম্পিউটার Solitaire-গুলোর একটি ছিল Atari 8-বিটের জন্য একটি প্রোগ্রাম (1981 সালে প্রকাশিত) যার নাম ছিল «Solitaire», যা ঠিক Klondike-কে বাস্তবায়িত করেছিল। 1984 সালে, মাইকেল এ. কাস্টিল (Michael A. Casteel) Apple Macintosh কম্পিউটারের জন্য Klondike-এর একটি সংস্করণ প্রকাশ করেন। খেলা shareware মডেলে বিতরণ করা হতো এবং নিয়মিত আপডেট করা হতো।
কিন্তু প্রকৃত পরিবর্তনের মুহূর্ত ছিল Microsoft-এর সিদ্ধান্ত, যেখানে তারা Solitaire-কে Windows-এর মানক প্যাকেজে অন্তর্ভুক্ত করেছিল। 1988 সালে, Microsoft-এর ইন্টার্ন ওয়েস চেরি (Wes Cherry) তার ইন্টার্নশিপ চলাকালীন Klondike-এর একটি ইলেকট্রনিক সংস্করণ তৈরি করেছিলেন — শুরুতে এটি একটি অনুশীলন এবং ব্যবহারকারীদের মাউস ব্যবহারের সাথে মানিয়ে নেওয়ার উপায় হিসেবে ছিল। তখন drag-and-drop ধারণাটি নতুন ছিল, এবং খেলা এই দক্ষতার জন্য একটি চমৎকার প্রশিক্ষণ প্রমাণিত হয়েছিল। নতুন তাসের নকশার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল শিল্পী সুসান কেয়ার (Susan Kare)-কে। 1990 সালে «Solitaire» নাম নিয়ে এই খেলা Windows 3.0-এ আত্মপ্রকাশ করেছিল — এবং সেই মুহূর্ত থেকে Klondike-এর বিজয়ী যাত্রা শুরু হয়েছিল। খেলা অবিলম্বে বিপুল জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল: Microsoft-এর প্রতিনিধিদের মতে, কয়েক বছরের মধ্যেই এটি Windows-এর সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত অ্যাপ্লিকেশন হয়ে উঠেছিল — এমনকি টেক্সট এডিটরগুলোকেও অতিক্রম করে।
সারা বিশ্বের লক্ষ লক্ষ অফিস কর্মচারী ভার্চুয়াল তাস সাজাতে সাজাতে কাজের ভান করত। সময়ের সাথে সাথে এটি এমনকি কর্তৃপক্ষের উদ্বেগের কারণ হয়েছিল: 2006 সালে নিউইয়র্কের মেয়র মাইকেল ব্লুমবার্গ (Michael Bloomberg) একজন কর্মচারীকে তার অফিস কম্পিউটারে Solitaire খেলতে দেখে চাকরি থেকে বরখাস্ত করেছিলেন বলে জানা যায়।
যদিও প্রাথমিক ধারণাটি ছিল এর বিপরীত — দক্ষতা বাড়ানোর জন্য মাউস ব্যবহারের প্রশিক্ষণ দেওয়া — কিন্তু ফলাফলটি এক ধরনের মজার বৈপরীত্যে পরিণত হয়েছিল। তবুও, Solitaire-এর জনপ্রিয়তা কেবল বাড়তে থাকে। ডিজিটাল Solitaire Windows-এর পরবর্তী সমস্ত সংস্করণে (3.1, 95, 98, 2000 ইত্যাদি) অন্তর্ভুক্ত ছিল এবং কার্যত অপারেটিং সিস্টেমের একটি পরিচিত প্রতীক হয়ে উঠেছিল। যখন 2012 সালে Microsoft Windows 8 থেকে Solitaire অপসারণের চেষ্টা করেছিল, এটি ব্যবহারকারীদের মধ্যে প্রবল অসন্তোষ সৃষ্টি করেছিল, এবং খেলা দ্রুত ফিরিয়ে আনা হয়েছিল। 2015 সালে, 25তম বার্ষিকী উদযাপন করতে, Microsoft এমনকি Windows ব্যবহারকারীদের মধ্যে একটি বৈশ্বিক Solitaire টুর্নামেন্ট আয়োজন করেছিল।
আজ পর্যন্ত, ডিজিটাল Solitaire অসংখ্য রেকর্ড ভেঙেছে। «Solitaire» (বর্তমানে Microsoft Solitaire Collection-এর অংশ) তার 30তম বার্ষিকীতে সারা বিশ্বে প্রতি মাসে 35 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় অর্জন করেছিল, এটি 65টি ভাষায় এবং 200টিরও বেশি দেশে উপলব্ধ ছিল। 2020 সালের পরিসংখ্যান অনুযায়ী, প্রতিদিন 100 মিলিয়নেরও বেশি খেলা খেলা হয়েছিল — একটি বিশাল সংখ্যা যা খেলার প্রতি মানুষের সত্যিকারের ভালোবাসা প্রতিফলিত করে। 2019 সালে, Microsoft Solitaire ভিডিও গেমসের হল অফ ফেমে (World Video Game Hall of Fame) অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল, ইতিহাসের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ কম্পিউটার গেম হিসেবে। এভাবে, কয়েক শতাব্দী আগে একটি ধীরগতির তাসের বিনোদন হিসেবে জন্ম নেওয়া Solitaire একটি বৈশ্বিক ডিজিটাল ঘটনায় পরিণত হয়েছে এবং নতুন সহস্রাব্দেও এর জনপ্রিয়তা অটুট রয়েছে।
Solitaire সম্পর্কিত আকর্ষণীয় তথ্য
- রেকর্ড ও সংখ্যাগত বৈপরীত্য। প্রতিটি Klondike বিন্যাস সফলভাবে শেষ করা যায় না — FreeCell-এর মতো ধাঁধার বিপরীতে, যেখানে প্রায় সব খেলা সমাধানযোগ্য, এখানে ভাগ্য বড় ভূমিকা পালন করে। গণিতবিদরা হিসাব করেছেন যে প্রায় 80% বিতরণ তাত্ত্বিকভাবে জেতার যোগ্য (যদি সব তাসের অবস্থান জানা থাকে এবং চাল সীমাহীন হয়)। স্ট্যান্ডার্ড নিয়মে খেলার ক্ষেত্রে বাস্তব জয়ের শতাংশ আরও কম — অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা প্রায় 30–50% খেলায় জয়ী হয়, এমনকি কৌশল ও Undo বোতাম ব্যবহার করেও। তাই Solitaire তার নাম «ধৈর্য» ন্যায্যতা দেয়: কখনও কখনও নিখুঁত খেলা হলেও জয় আসে না, এবং কেবল ব্যর্থতাকে মেনে নিয়ে আবার চেষ্টা করতে হয়।
- অফিসীয় ঘটনা হিসেবে Solitaire। কম্পিউটার সংস্করণ আসার সাথে সাথে, খেলা «অফিস সময় নষ্টকারী» হিসেবে কুখ্যাতি অর্জন করেছিল। 1990-এর দশকে অনেক সংস্থায় অফিস কম্পিউটারে Solitaire এতটাই সাধারণ বিভ্রান্তি ছিল যে এটিকে মজা করে «Office Solitaire» বলা হতো।
- ইতিহাসের দ্রুততম Solitaire খেলা। 2 আগস্ট 1991 সালে ব্রিটিশ স্টিফেন টুইগ (Stephen Twigge) Guinness রেকর্ড স্থাপন করেছিলেন, কেবলমাত্র 10 সেকেন্ডে টেবিলে একটি Solitaire খেলা শেষ করে। এই রেকর্ডটি একটি স্ট্যান্ডার্ড তাসের প্যাক এবং ক্লাসিক বিন্যাসের নিয়ম ব্যবহার করে অর্জিত হয়েছিল। এই সাফল্যটি আনুষ্ঠানিকভাবে Guinness World Records দ্বারা স্বীকৃত হয়েছিল ইতিহাসের দ্রুততম হাতে খেলা Solitaire হিসেবে, এবং এটি 30 বছরেরও বেশি সময় ধরে অপ্রতিরোধ্য রয়ে গেছে। এই ফলাফল কেবল খেলার জনপ্রিয়তাই নয়, বরং গতি, দক্ষতা ও অসাধারণ সমন্বয় প্রদর্শনের সম্ভাবনাকেও তুলে ধরে।
- Solitaire-এর গাণিতিক ঘটনা। প্রায় প্রতিটি Solitaire খেলা অনন্য — দুটি অভিন্ন বিন্যাস দেখা যাওয়ার সম্ভাবনা এতটাই ক্ষীণ যে তা কার্যত নেই। একটি স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ডের প্যাকে সম্ভাব্য সমন্বয়ের সংখ্যা প্রায় একের পরে 67টি শূন্যের সমান। এমনকি যদি পৃথিবীর বর্তমান 8 বিলিয়ন বাসিন্দা সময়ের শুরু থেকে প্রতি সেকেন্ডে একটি নতুন Solitaire খেলা খেলত, তবুও সম্ভাব্য সব বৈচিত্র্যের সামান্য অংশও দেখা যেত না। তুলনার জন্য: মহাবিশ্বের বয়স প্রায় 13.8 বিলিয়ন বছর, বা প্রায় 435 ট্রিলিয়ন সেকেন্ড।
Solitaire-এর ইতিহাস হল একটি খেলার ইতিহাস, যা তার গুরুত্ব বজায় রাখতে সক্ষম হয়েছে, হাতের চিদানে শুরু করে ব্যক্তিগত কম্পিউটারের পর্দা পর্যন্ত একটি যাত্রা অতিক্রম করেছে। Klondike সহজ নিয়মের সাথে অসীম বৈচিত্র্যের পরিস্থিতি মিশ্রিত করে, যা খেলোয়াড়ের নমনীয় মস্তিষ্ক, স্মৃতি এবং অবশ্যই ধৈর্য দাবি করে। এটি যৌক্তিক ধাঁধা ও জুয়ার খেলার সীমানায় একটি বিশেষ স্থান অধিকার করে, একই সাথে সব বয়স ও প্রজন্মের জন্য সহজলভ্য থাকে।
সাংস্কৃতিক প্রেক্ষাপটে, Solitaire কেবল বিনোদন নয়: এটি এক ধরনের ধ্যান, নিজের সাথে সময় কাটানো। আশ্চর্যের কিছু নেই যে তাস সাজানো ব্যক্তির চিত্র সাহিত্য ও চলচ্চিত্রে দেখা যায় — খেলা জীবনের সিদ্ধান্তগুলির একটি রূপক হয়ে উঠেছে, যা প্রত্যেকে একা নেয়। যুক্তিগতভাবে, Solitaire পরিকল্পনা ও সমন্বয়ের দক্ষতা বিকাশ করে, যা দাবা বা ধাঁধা দেয়, তবে আরও শান্ত ও ধীর রূপে। 2019 সালে, Solitaire ভিডিও গেমসের হল অফ ফেমে অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল, আইকনিক আর্কেড ও শুটারদের সাথে এক সারিতে। এই আনুষ্ঠানিক স্বীকৃতি জোর দেয়: আধুনিক বিনোদনের প্রাচুর্য থাকা সত্ত্বেও, পুরনো তাসের খেলা এখনও একটি জীবন্ত ক্লাসিক রয়ে গেছে।
শুরু করার আগে, নিয়মগুলি বোঝা মূল্যবান — আনুষ্ঠানিকতার জন্য নয়, বরং এটি দেখতে যে কিভাবে সহজ চালগুলির পিছনে একটি সুশৃঙ্খল ব্যবস্থা লুকিয়ে রয়েছে। Solitaire তাড়াহুড়ো দাবি করে না: এটি ধাপে ধাপে গড়ে ওঠে, প্রতিটি চালে অর্থ দেয়। এটি একটি গতি খেলা নয়, বরং মনোযোগ, ধৈর্য ও হিসাবের খেলা। এই অভ্যন্তরীণ মনোযোগই Solitaire-কে বিশেষ করে তোলে — এবং ব্যাখ্যা করে কেন শতাব্দী পরেও এটি জনপ্রিয় রয়ে গেছে।