বিশ্ব-বিখ্যাত গেম স্নেক 70 এর দশকে তৈরি হয়েছিল এবং বর্তমানে এটি চিরন্তন ক্লাসিকের অন্তর্ভুক্ত। এটি বিভিন্ন বৈচিত্র্যের মধ্যে দেখা যায়: একটি আদিম পিক্সেলেটেড সংস্করণ থেকে অতিরিক্ত বোনাস এবং গেমিং বৈশিষ্ট্য সহ 3D অ্যাপ্লিকেশন পর্যন্ত৷
সংস্করণ যাই হোক না কেন, নীতিটি একই থাকে: সাপ খেলার মাঠের চারপাশে ঘোরাফেরা করে, ফল খায় এবং লম্বায় বৃদ্ধি পায়, যার ফলে আরও এগিয়ে যাওয়া কঠিন হয়।
এই গেমটি জেতা অসম্ভব, এবং এটি ঠিক তখনই হয় যখন জেতার চেয়ে গেমপ্লে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
খেলার ইতিহাস
ধারণাটির লেখক ব্রিটিশ কোম্পানি গ্রেমলিন ইন্ডাস্ট্রিজের অন্তর্গত, যেটি 1977 সালে হাস্টল স্লট মেশিনের জন্য "সাপ" প্রকাশ করেছিল। এটি একা বা একসাথে খেলা যেতে পারে - এলোমেলোভাবে প্রদর্শিত লক্ষ্যগুলিতে সাপকে নির্দেশ করা এবং তাদের খাওয়া।
জেতার জন্য, যতটা সম্ভব লক্ষ্যমাত্রাকে শুষে নেওয়ার প্রয়োজন ছিল না, সম্ভব হলে প্রতিপক্ষের চালগুলিকে আটকানোও ছিল। 1984 সালে, গ্রেমলিন ইন্ডাস্ট্রিজের অস্তিত্ব বন্ধ হয়ে যায় এবং তার সৃষ্টি ব্যক্তিগত কম্পিউটারে পোর্ট করা হয়। প্রথমে TRS-80, এবং পরে কমোডোর PET এবং Apple II-তে।
সাপ তার জনপ্রিয়তার অনেকটাই কম সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার জন্য দায়ী যা এমনকি সবচেয়ে দুর্বল কম্পিউটারও পরিচালনা করতে পারে। গেমপ্লের জন্য, রিং বাফার ব্যবহার করা যথেষ্ট ছিল, সাপের এক-পিক্সেল লেজ মুছে ফেলা এবং সম্ভাব্য 3টি ঘরের মধ্যে একটিতে তার এক-পিক্সেল মাথা আঁকা: সামনে, ডানে বা বামে - বোতামের উপর নির্ভর করে প্লেয়ার প্রেস।
এমনকি সবচেয়ে কম-পাওয়ার প্রসেসরও সহজেই এই সমস্যার সমাধান করেছে, ব্রিক গেমের মতো বাজেট গেম কনসোল এবং তারপর কালো এবং সাদা স্ক্রীন সহ প্রথম পুশ-বোতাম মোবাইল ফোনের জন্য স্নেককে একটি অপরিহার্য অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করেছে।
নোকিয়া ডিভাইসে বিতরণ
90 এর দশকের শুরুতে, গেমিং শিল্পের দ্রুত বিকাশের কারণে, আদিম "সাপ" ভুলে যেতে শুরু করে, কিন্তু ফিনিশ কোম্পানি নকিয়া এটিকে দ্বিতীয় জীবন দেয়। অথবা বরং, তার প্রোগ্রামার তানেলি আরমান্তো। 1995 সালে, তাকে Nokia 6110 ফোন মডেলের জন্য একটি সহজ এবং কম সিস্টেম রিসোর্স গেম তৈরি করার কাজ দেওয়া হয়েছিল।
আরমান্টোর আসল পছন্দটি ছিল ক্লাসিক টেট্রিস, কিন্তু কপিরাইট ধারকদের কঠোর প্রয়োজনীয়তার কারণে এটিকে পরিত্যাগ করতে হয়েছিল যারা গেম ইনস্টলের সাথে বিক্রি হওয়া প্রতিটি ফোনে লাভ করতে চেয়েছিল। নোকিয়া, যেটি বিক্রয়ের একটি কঠোর রেকর্ড রাখার পরিকল্পনা করেনি, এই ধারণাটি পরিত্যাগ করে এবং আরমান্টো আরেকটি গেমের পরামর্শ দেয় - "স্নেক", যেটি সে তার বন্ধুর সাথে অ্যাপল ম্যাকিনটোসে খেলেছিল।
মোবাইল ফোনের জন্য স্নেকের আসল সংস্করণটি খুব জটিল বলে প্রমাণিত হয়েছে এবং এমনকি বিকাশকারী নিজেও এতে যথেষ্ট পয়েন্ট অর্জন করতে পারেনি। তারপরে তিনি গেমটিতে কয়েক মিলিসেকেন্ড বিলম্ব যোগ করেন এবং 1997 সালে এটি চূড়ান্ত অপ্টিমাইজ করা গেমপ্লে অর্জন করে, যা পরবর্তীতে পরবর্তী সংস্করণগুলিতে সংরক্ষিত হয়। "স্নেক" নকিয়া ফোনের একটি আসল বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে, এবং এটি একসাথে খেলা সম্ভব করেছে: একটি ইনফ্রারেড (IR) পোর্টের মাধ্যমে সংযুক্ত দুটি ডিভাইসে৷
একটু পরে, গেমটির দ্বিতীয় সংস্করণটি উপস্থিত হয়েছিল - স্নেক II, যার বৈশিষ্ট্য ছিল একটি বিরামবিহীন খেলার অঞ্চল। এখন সাপটি ভেঙ্গে পড়েনি, পর্দার প্রান্তে বিধ্বস্ত হয়েছিল, তবে তার বিপরীত দিক থেকে উপস্থিত হয়েছিল। কিন্তু তখনও তার পক্ষে নিজের মধ্যে ক্রাশ করা অসম্ভব ছিল এবং খেলার মাঠে বাধা দেখা দেয় যেগুলিকে সাবধানে বাইপাস করতে হয়েছিল৷
দ্বিতীয় সংস্করণে, খেলোয়াড়রা একটি প্রতারক সনাক্ত করতে সক্ষম হয়েছিল, যার কারণে পরবর্তী ফল খাওয়ার পরে সাপটি আকারে বাড়েনি। এটি করার জন্য, তাদের যোগাযোগের মুহুর্তে বিরতি টিপুন যথেষ্ট ছিল। এইভাবে, বিপুল সংখ্যক পয়েন্ট স্কোর করা সম্ভব হয়েছিল - 20-30 হাজারের বেশি, যদিও গেমের নিয়ম অনুসারে সীমা ছিল মাত্র 4.5 হাজার৷
পরবর্তী বছরগুলিতে, নোকিয়া গেমটির আরও তিনটি সংস্করণ প্রকাশ করেছে: স্নেক জেনজিয়া, স্নেক ইএক্স এবং স্নেক এক্স২। প্রথমটি বাজেট একরঙা ফোনের জন্য, এবং দ্বিতীয় এবং তৃতীয়টি রঙিন পর্দা সহ ডিভাইসগুলির জন্য। স্নেক EX ইতিমধ্যেই ব্লুটুথের মাধ্যমে খেলার যোগ্য ছিল এবং গ্রাফিক্সগুলি আরও ভাল করার জন্য লক্ষণীয়ভাবে উন্নত করা হয়েছিল। অ্যাপ্লিকেশনটির প্রথম 3D সংস্করণটি 2005 সালে উপস্থিত হয়েছিল, যখন ব্রিটিশ কোম্পানি IOMO এটি Nokia এর জন্য তৈরি করেছিল৷
ষষ্ঠ সংস্করণটি বহুবচন নাম পেয়েছে স্নেকস, এবং গ্রাফিক্সের দিক থেকে এটি প্লেস্টেশন 1 কনসোলের সাথে বেশ সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। এটি ব্লুটুথের মাধ্যমে এবং এন-গেজে স্থানান্তর করার ক্ষমতা সহ চারজন লোক খেলতে পারে।
নোকিয়ার চূড়ান্ত সংস্করণ ছিল স্নেক III এবং স্নেকস সাবসনিক। সর্বশেষটি 2008 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং চূড়ান্ত হয়েছিল। পুশ-বোতাম ফোনগুলি সক্রিয়ভাবে স্পর্শের দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে শুরু করে এবং বিপুল সংখ্যক নতুন গেমের কারণে পরবর্তীতে সাপ খেলা অস্বস্তিকর এবং আগ্রহহীন হয়ে পড়ে। তা সত্ত্বেও, স্নেক গেমটির এখনও বিশ্বজুড়ে প্রচুর ভক্ত রয়েছে৷
এমনকি আপনার কাছে নোকিয়া ফোন না থাকলেও, খেলা বন্ধ করার কোনো কারণ নেই। আপনি এখনই "সাপ" খেলতে পারেন, বিনামূল্যে এবং নিবন্ধন ছাড়াই!