অনেক লজিক পাজলের লেখক জাপানি কোম্পানি নিকোলির অন্তর্গত, এবং স্লিদারলিংক গেমটিও এর ব্যতিক্রম নয়। 1989 সালে প্রকাশের পর, এটি জাপানে জনপ্রিয়তা লাভ করে এবং দ্রুত আন্তর্জাতিকভাবে ছড়িয়ে পড়ে।
আজ এটি সমস্ত সভ্য দেশে বাজানো হয়, এই ধাঁধাটিকে এর আসল নাম - স্লিদারলিঙ্ক (スリザーリンク), এবং বিকল্পগুলি দ্বারা জেনে রাখা হয়: বেড়া, লুপ দ্য লুপ, টেকগাকি, ওরবোরোস, রুন্ডওয়েগ, সুরিজা, ডটি ডিলেমা, লুপি।
গেমটির পশ্চিমা ব্যাখ্যাগুলি মূল থেকে খুব বেশি আলাদা নয়: মৌলিক নিয়মগুলি অপরিবর্তিত রয়েছে। বিভিন্ন সংস্করণে, শুধুমাত্র খেলার মাঠের নকশা এবং আকার পরিবর্তিত হয়।
গেমের ইতিহাস
স্বর্ণযুগ, বা বরং, যৌক্তিক ডিজিটাল ধাঁধার সোনালী দশক 1980-1990 এর শুরুতে ঘটেছিল, যখন তাদের জন্য নিবেদিত একটি বিশেষ বিভাগ প্রকাশনা সংস্থা নিকোলি থেকে জাপানি ম্যাগাজিনে প্রকাশিত হয়েছিল।
প্রথমে এটি ক্লাসিক পাশ্চাত্য এবং এশিয়ান ধাঁধায় ভরা ছিল, এবং তারপরে নতুন ধারণাগুলি চালু করা শুরু হয়েছিল - ম্যাগাজিনের পাঠকদের সাহায্যে। এইভাবে স্লিদারলিঙ্ক সহ অনেক বিখ্যাত গেম আলো দেখেছিল, যেটি দুটি পাঠকের চিঠির উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল: ইউকি টোডোরোকি (轟由紀) এবং রেনিন (れーにん, "লেনিন" জাপানি ভাষায়)।
তাদের ধারণাগুলিকে একত্রিত করে, নিকোলি কর্মীরা জুন 1989 সালে পাজল কমিউনিকেশন নিকোলি ম্যাগাজিনের 26 নম্বর সংখ্যায় স্লিদারলিংকের প্রথম এবং চূড়ান্ত সংস্করণ প্রকাশ করে। এটি ম্যাগাজিনের কলিং কার্ডগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে, কারণ তখন পর্যন্ত সাধারণ মানুষ মুদ্রিত আকারে এমন ধাঁধা দেখেনি।
এটা লক্ষণীয় যে রানিনের চিঠি থেকে স্লিদারলিঙ্কের আসল সংস্করণটি একটি ক্ষেত্রের উপাদানের চারপাশে পয়েন্ট স্থাপন এবং এর ভিতরে প্রান্তের সংখ্যা নির্দিষ্ট করে। সব সংখ্যার চারপাশে রিং বন্ধ করার প্রয়োজন ছিল না। এবং ইউকি টোডোরোকির সংস্করণের সাথে একত্রিত হলে, গেমটি পরিবর্তন করা হয়েছিল, এবং শুধুমাত্র সঠিক সমাধান সহ - সংখ্যা ছাড়াই খালি স্কোয়ারগুলি ছেড়ে দেওয়া সম্ভব হয়েছিল। সেই মুহূর্ত থেকে, লাইনগুলি বন্ধ করা বাধ্যতামূলক হয়ে ওঠে, অর্থাৎ তুলনামূলকভাবে বলতে গেলে, সংখ্যার চারপাশে একটি শক্ত প্রাচীর তৈরি করা৷
অন্যান্য ধাঁধার গেমের মতো, স্লিদারলিংক বিভিন্ন ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করা হয়েছে। প্রথম সংস্করণটি ছিল 2000 সালে স্লিথার লিঙ্ক, বান্দাই দ্বারা ওয়ান্ডারসোয়ান হ্যান্ডহেল্ড কনসোলের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। ইতিমধ্যে 2001 সালে, সুডোকু এবং ননোগ্রামের মতো বিখ্যাত গেমগুলির সাথে স্লিথার লিঙ্ক, লোপি পাজল ম্যাগাজিনের সংগ্রহে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল: নিন্টেন্ডো থেকে গেম বয়ের জন্য কাঙ্গায়েরু পাজল, এবং একটু পরে এটি নিন্টেন্ডো ডিএস কনসোলের জন্য কার্টিজে প্রকাশ করা হয়েছিল।
2006 সালে, এই গেমটি Nikoli's Brain Buster Puzzle Pak-এও অন্তর্ভুক্ত ছিল এবং ছয় মাস পরে, 2007 সালের জুন মাসে, এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অন্যান্য গেমের সাথে মুক্তি পায়।
তখন থেকে, স্লিদারলিংক, ক্রমাগত ভিজ্যুয়াল পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে, বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে নিয়মিতভাবে বিভিন্ন নামে প্রকাশিত হয়েছে: কম্পিউটার থেকে পোর্টেবল গ্যাজেট পর্যন্ত৷