জাপানি ধাঁধা শাকাশাকা (シャカシャカ) অ-মানক নিয়মগুলি প্রদর্শন করে, যেখানে আপনাকে কোষগুলিকে তির্যকভাবে ভাগ করতে হবে এবং একপাশে কালো রঙ করতে হবে৷
সঠিক সমাধান খোঁজা ততটা সহজ নয় যতটা প্রথম নজরে মনে হতে পারে, বিশেষ করে বড় খেলার মাঠে। 25x25, 30x30 আকারের ধাঁধাগুলি শুধুমাত্র সবচেয়ে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য আগ্রহের বিষয় হবে, যখন নতুনরা আরও অ্যাক্সেসযোগ্য বিকল্পগুলি দিয়ে শুরু করতে পারে - 10x10, এমনকি প্রশিক্ষণ সংস্করণ - 5x5 দিয়েও।
গেমের ইতিহাস
অদ্বিতীয় শাকাশাকা ধাঁধা - যুক্তিবিদ্যার ধাঁধার সত্যিকারের ভান্ডারের উপস্থিতির জন্য আমাদের জাপানি প্রকাশনা সংস্থা নিকোলিকে ধন্যবাদ জানাতে হবে। 1980 সালে, ম্যাগাজিনটি জাপানি এবং পশ্চিমা উভয়ের গেম প্রকাশ করতে শুরু করে। তারা তাদের যৌক্তিক ফোকাস এবং জাতীয় বিধিনিষেধের অনুপস্থিতিতে একত্রিত হয়েছিল।
সুতরাং, একই ক্রসওয়ার্ড পাজলের বিপরীতে, যেটি শুধুমাত্র একজন নেটিভ স্পিকার সমাধান করতে পারে, নিকোলি ধাঁধাগুলি সমস্ত জাতিগত গোষ্ঠী এবং জাতীয়তার প্রতিনিধিদের দ্বারা সমাধান করা হয়, কারণ এতে শব্দ, অক্ষর এবং হায়ারোগ্লিফ থাকে না। শাকাশাক ধাঁধা সম্পর্কেও একই কথা বলা যেতে পারে, যা ২০০৮ সালের জুন মাসে পাজল সুশিন নিকোলি ম্যাগাজিনের ১২৩তম সংখ্যায় প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল।
গেমটির লেখক গুটেন ছদ্মনামে একজন জাপানি ডিজাইনার। প্রথমদিকে, তার ধারণাটি প্রকাশনা সংস্থা খুব শান্তভাবে গ্রহণ করেছিল, তবে, পূর্বাভাসের বিপরীতে, শাকাশাকা পাঠকদের মধ্যে, প্রধানত মহিলাদের মধ্যে দ্রুত জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল। নিকোলি পাঠকরা এমনকি এটিকে একটি দ্বিতীয় নাম দিয়েছেন - "কাওয়াই" (可愛い), যা "চতুর" হিসাবে অনুবাদ করে৷
পাজল সুশিন নিকোলির 127 তম সংখ্যা থেকে শুরু করে (প্রিমিয়ারের পরে 3টি সংখ্যা), শাকাশাকা ম্যাগাজিনের একটি স্থায়ী গেম হয়ে ওঠে এবং এখনও এটিতে প্রকাশিত হয়।
এখনই শাকাশাকা খেলা শুরু করুন (বিনামূল্যে এবং নিবন্ধন ছাড়াই)! আমরা বিশ্বাস করি আপনি সফল হবেন!