তোমার কি মুখ ভালো মনে আছে? আপনি কি নিশ্চিত যে আপনি একটি অপরিচিত জায়গায় হারিয়ে যাবেন না? সহজেই বস্তু চিনতে পারে? "মেমোরি" গেমটি নিজেকে পরীক্ষা করার এবং আপনার চাক্ষুষ স্মৃতি প্রশিক্ষণের একটি দুর্দান্ত সুযোগ।
খেলার ইতিহাস
রাশিয়ায়, এই গেমটি "ফাইন্ড এ পেয়ার" নামে বেশি পরিচিত, কিন্তু কম্পিউটার সংস্করণে পেটেন্ট নাম মেমরি ব্যবহার করা হয়। ধাঁধাটি 1959 সালে বিশ্ব বিখ্যাত রেভেনসবার্গার প্রকাশ করেছিল, যা ধাঁধা এবং বাচ্চাদের গেমগুলিতে পারদর্শী। একটি সহজ এবং দরকারী খেলার ধারণা অনেক পুরনো, স্মৃতির জন্মস্থান জাপান।
হাইয়ান পিরিয়ডের সময় (平安 時代), যা নবম থেকে দ্বাদশ শতাব্দী পর্যন্ত স্থায়ী ছিল, জাপানি অভিজাতরা খোলস দিয়ে খেলা উপভোগ করত (কাই-আওসেস, 合 合 わ せ)। সেটটিতে pairs০ জোড়া শাঁস ছিল, যার ভিতরের দিকে ফুল, পরিচ্ছদ ইত্যাদির ছবি লাগানো হয়েছিল। অভিজাতরা শেলগুলি ঘুরিয়ে দিয়েছিল, তাদের অবস্থান মুখস্থ করেছিল এবং স্মৃতি থেকে উপযুক্ত জুটির সন্ধান করেছিল।
স্যাশ প্রক্রিয়াকরণ এবং অঙ্কন শিল্প এত উচ্চ ছিল যে কাই-আওসেস কিটগুলি সম্ভ্রান্ত পরিবারের মেয়েদের জন্য যৌতুক হিসেবে কাজ করত। জাপানিরা এখনও গোলা খেলতে ভালোবাসে, কিন্তু খাঁটি খেলাটি উদীয়মান সূর্যের ভূমির বাইরে যায়নি। কিন্তু "মেমোরি" এর আধুনিক এবং সরলীকৃত সংস্করণ দ্রুত বিশ্ব জয় করে।
মজার ঘটনা
- গেম "মেমোরি" তিন বছরের বাচ্চাদের এবং তাদের বড়-দাদীদের জন্য সমানভাবে কার্যকর। উন্নত কল্পনা এবং জ্ঞানীয় ফাংশন রক্ষণাবেক্ষণের জন্য উন্নত চাক্ষুষ মেমরি অপরিহার্য।
- টেবিল সংস্করণে, সাধারণ খেলার কার্ড প্রায়ই ব্যবহার করা হয়, এই ক্ষেত্রে খেলাটি সলিটায়ার। অভিন্ন জোড়া সংখ্যা প্রান্তিককরণের জটিলতা নির্ধারণ করে। বেশ কয়েকজন মানুষ খেলায় অংশ নিতে পারে, প্রত্যেকেই দুটি কার্ডের উপর দিয়ে ঘুরে অন্যদের দেখায়।
- সারা বিশ্বে স্মৃতি ভালোবাসা হয়, বিভিন্ন দেশে গেমটিকে বলা হয় ম্যাচিং পেয়ার, ম্যাচ ম্যাচ, ম্যাচ আপ, পেলম্যানিজম, শিনকেই-সুইজাকু, পেক্সেসো, পেয়ার্স।
"মেমোরি" তে, বিজয়ী সেই ব্যক্তি যিনি ছবিগুলির বিন্যাসকে আরও ভালভাবে মনে রাখেন এবং খেলায় মনোনিবেশ করতে জানেন। কিছু খেলোয়াড় বলেন যে অন্তর্দৃষ্টি তাদের একই কার্ড খুঁজে পেতে সাহায্য করে। আপনি ভিজ্যুয়াল মেমরি পরীক্ষা করতে পারেন, এবং একই সাথে আপনি আপনার প্রবৃত্তিকে বিশ্বাস করতে পারেন কিনা তা পরীক্ষা করুন।