আজ, মাহজং পিসি এবং মোবাইল ডিভাইসে পোর্ট করা সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি। এটি বিভিন্ন ধরনের অ্যাপ্লিকেশানে উপস্থাপিত হয়: বিভিন্ন ধরনের গেম চিপ (ডাইস) এবং বিভিন্ন শৈলী সহ।
খেলার ইতিহাস
মিথ এবং ঘটনা
সমস্ত আধুনিক মাহজং গেমের পূর্বপুরুষ হল ঐতিহ্যবাহী চাইনিজ মাহজং, চারজন খেলোয়াড়ের জন্য একটি বোর্ড গেম যা একই সময়ে ডমিনো এবং পোকারের মতো। একটি কিংবদন্তি অনুসারে, এটি দার্শনিক কনফুসিয়াস 500 খ্রিস্টপূর্বাব্দে আবিষ্কার করেছিলেন, তবে এই সংস্করণটির কোনও আনুষ্ঠানিক নিশ্চিতকরণ নেই। আরেকটি কিংবদন্তি বলে যে বন্যার সময় নোহের জাহাজে মাহজং বাজানো হয়েছিল। এই সংস্করণটিও নিশ্চিত হওয়া যায়নি (মৌখিক ঐতিহ্য ব্যতীত)।
চীনা পৌরাণিক কাহিনীতে, মাহজংকে সমুদ্রের অসুস্থতা থেকে বিভ্রান্তি হিসাবে ঝড়ের সময় নৌকায় জেলেদের দ্বারা খেলা একটি খেলা হিসাবে উল্লেখ করা হয়। অভিযুক্ত উদ্ভাবক হলেন জি নামে একজন নির্দিষ্ট জেলে, যাকে আর চেনা যায় না।
একই সময়ে, কনফুসিয়াসের শিক্ষার সাথে গেমটির সংযোগ খালি চোখে দৃশ্যমান, যেহেতু গেমের টুকরোগুলিকে তিনটি ড্রাগন বলা হয় যা কনফুসিয়াসের তিনটি গুণের সাথে হুবহু মিলে যায়: সংযম (লাল ড্রাগন), সমৃদ্ধি (সবুজ) ) এবং শুভেচ্ছা (সাদা)। "মাহজং" নামটি, যা "চড়ুই" হিসাবে অনুবাদ করা হয়, এই সত্যটি দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে যে কনফুসিয়াস পাখি দেখতে পছন্দ করতেন (যা একটি বরং বিতর্কিত বিষয়)।
নির্ভরযোগ্য ঐতিহাসিক প্রমাণ
আমরা নিশ্চিতভাবে বলতে পারি যে বিংশ শতাব্দীর শুরুতে পূর্ব এশিয়ার দেশগুলিতে মাহজং ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। প্রথমে - চীনে এবং তারপরে - জাপান এবং দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার দেশগুলিতে। তদুপরি, গেমটির জনপ্রিয়তার শীর্ষ সেই ঐতিহাসিক সময়ে পড়ে, যখন ইউরোপ থেকে এখানে আনা কার্ড গেমগুলি এশিয়ার দেশগুলিতে প্রচারিত হতে শুরু করে। এটি এই ধারণার দিকে নিয়ে যায় যে মাহজং একটি প্রাচীন নয়, বরং একটি অপেক্ষাকৃত নতুন গেম, যা 19 শতকের শুরুতে উদ্ভাবিত হয়েছিল: ঐতিহ্যগত চীনা ডোমিনো এবং মা-ডিয়াও কার্ড গেমের উপর ভিত্তি করে।
সুতরাং, মা দিয়াও-এর 40টি প্লেয়িং কার্ড রয়েছে, যেগুলি 4টি স্যুটে বিভক্ত এবং 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা করা হয়েছে৷ বাকি 4টি তাস ফুল দ্বারা নির্দেশিত - ঠিক মাহজং গেমের মতো৷ নানজিং, হ্যাংঝো, নিংবো এবং সাংহাই শহরের আশেপাশে প্রাদেশিক বসতিগুলি এর উদ্ভাবনের সম্ভাব্য স্থান। অন্য সংস্করণ অনুসারে, মাহজং-এর লেখকত্ব একজন সম্ভ্রান্ত ব্যক্তির (নাম অজানা) যিনি 1870 এর দশকে সাংহাইতে বসবাস করতেন।
মাহজং সলিটায়ার হল ঐতিহ্যবাহী মাহজং-এর উত্তরসূরী
মূল মাহজং গেমটি ছিল একটি সহযোগিতামূলক খেলা যেখানে ৪ জন খেলোয়াড় একে অপরের বিরুদ্ধে খেলতেন। কিন্তু আজ, গেমের এই আসল সংস্করণটি শুধুমাত্র তার ঐতিহাসিক জন্মভূমিতে স্মরণ করা হয় এবং বাকি বিশ্ব "মাহজং" শব্দটিকে একজন খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা সলিটায়ারের মতো বোর্ড গেমের সাথে যুক্ত করে। এই সংস্করণটিকে মাহজং সলিটায়ার বলা হয় এবং এটি কম্পিউটার, মোবাইল ডিভাইস এবং ইন্টারনেটে বিস্তৃত পরিসরে উপস্থাপিত হয়৷
আমাদের কাছে পরিচিত সলিটায়ার মাহজং বেশ সম্প্রতি উদ্ভাবিত হয়েছিল - 1981 সালে, বিকাশকারী ব্রোডি লকার্ড। চাইনিজ মাহজং-এর তার অভিযোজনে আগ্রহী, অ্যাক্টিভিশন লকার্ডের সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করে এবং 1986 সালে তিনি জনসাধারণকে বিখ্যাত গেম সাংহাই-এর সাথে পরিচয় করিয়ে দেন - কম্পিউটার মাহজং-এর সমস্ত আধুনিক সংস্করণের পূর্বপুরুষ৷
প্রতিটি নতুন শাখা গেমটিকে আসল থেকে আরও দূরে নিয়ে গেছে। আজ, ঐতিহ্যবাহী চীনা প্রতীকগুলির পরিবর্তে, সবকিছুই মাহজং চিপগুলিতে চিত্রিত করা হয়েছে: কার্টুন চরিত্র থেকে অস্ত্র, অস্ত্রের কোট, ফল। একই সময়ে, নিয়মগুলি একই ছিল (যা ব্রোডি দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল), এবং জেতার জন্য, আপনাকে চিপগুলিকে জোড়ায় জোড়ায় একত্রিত করতে হবে, তাদের খেলার মাঠ থেকে সরিয়ে দিতে হবে এবং পূর্বে অবরুদ্ধ সারিগুলি মুক্ত করতে হবে৷
মাহজং সংযোগ
মাহজং সলিটায়ার গেমের বেশিরভাগ বৈচিত্র্যের একটি ত্রিমাত্রিক কাঠামো থাকে, যেখানে টুকরোগুলি একে অপরের উপরে স্তরে সাজানো থাকে। নীচের দিকে অ্যাক্সেস খুলতে, আপনাকে প্রথমে বোর্ড থেকে শীর্ষ চিপগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে, শীর্ষস্থানীয় (প্রায়ই তৃতীয়) স্তরকে অগ্রাধিকার দিয়ে৷
কিন্তু একটি একক-স্তরের সংস্করণও রয়েছে - মাহজং কানেক্ট, যেখানে সমস্ত চিপ একে অপরের সাথে ফ্লাশে অবস্থিত। এই গেমের নিয়মগুলি কিছুটা আলাদা, কিন্তু চূড়ান্ত লক্ষ্য একই থাকে - খেলার মাঠ থেকে জোড়াভাবে চিপগুলি সরানো: যতক্ষণ না এটি সম্পূর্ণ বিনামূল্যে হয়৷
মাহজং কানেক্টের সর্বশেষ সংস্করণ সহ মাহজং-এর সমস্ত বিদ্যমান সংস্করণের জন্য প্লেয়ারকে মনোযোগী, যৌক্তিক এবং দৃষ্টিশক্তি সম্পর্কে সচেতন হতে হবে। বিশেষ করে, যদি আমাদের চোখের জন্য অস্বাভাবিক এশিয়ান হায়ারোগ্লিফ সহ প্রচুর সংখ্যক চিপ খেলার মাঠে স্থাপন করা হয়।
বোর্ড থেকে তাদের একের পর এক অপসারণ শুধুমাত্র প্রথম নজরে প্রাথমিক বলে মনে হয়। খেলার মাঠ পুরোপুরি পরিষ্কার করা সবসময় সম্ভব হয় না। এই বৈশিষ্ট্যটি, এক বা অন্যভাবে, সমস্ত ঐতিহ্যবাহী এশিয়ান গেমগুলিতে রয়েছে - জয়ের আপাত সরলতা এবং জটিলতা। এবং মাহজং এই অর্থে ব্যতিক্রম নয়!