Website for sale. Submit your price offer
লোড হচ্ছে...
ওয়েবসাইটে যোগ করুন মেটা তথ্য

Mahjong Connect অনলাইন, বিনামূল্যে

গেমের পেছনের গল্প

আজ, মাহজং পিসি এবং মোবাইল ডিভাইসে পোর্ট করা সবচেয়ে জনপ্রিয় বোর্ড গেমগুলির মধ্যে একটি। এটি বিভিন্ন ধরনের অ্যাপ্লিকেশানে উপস্থাপিত হয়: বিভিন্ন ধরনের গেম চিপ (ডাইস) এবং বিভিন্ন শৈলী সহ।

খেলার ইতিহাস

মিথ এবং ঘটনা

সমস্ত আধুনিক মাহজং গেমের পূর্বপুরুষ হল ঐতিহ্যবাহী চাইনিজ মাহজং, চারজন খেলোয়াড়ের জন্য একটি বোর্ড গেম যা একই সময়ে ডমিনো এবং পোকারের মতো। একটি কিংবদন্তি অনুসারে, এটি দার্শনিক কনফুসিয়াস 500 খ্রিস্টপূর্বাব্দে আবিষ্কার করেছিলেন, তবে এই সংস্করণটির কোনও আনুষ্ঠানিক নিশ্চিতকরণ নেই। আরেকটি কিংবদন্তি বলে যে বন্যার সময় নোহের জাহাজে মাহজং বাজানো হয়েছিল। এই সংস্করণটিও নিশ্চিত হওয়া যায়নি (মৌখিক ঐতিহ্য ব্যতীত)।

চীনা পৌরাণিক কাহিনীতে, মাহজংকে সমুদ্রের অসুস্থতা থেকে বিভ্রান্তি হিসাবে ঝড়ের সময় নৌকায় জেলেদের দ্বারা খেলা একটি খেলা হিসাবে উল্লেখ করা হয়। অভিযুক্ত উদ্ভাবক হলেন জি নামে একজন নির্দিষ্ট জেলে, যাকে আর চেনা যায় না।

একই সময়ে, কনফুসিয়াসের শিক্ষার সাথে গেমটির সংযোগ খালি চোখে দৃশ্যমান, যেহেতু গেমের টুকরোগুলিকে তিনটি ড্রাগন বলা হয় যা কনফুসিয়াসের তিনটি গুণের সাথে হুবহু মিলে যায়: সংযম (লাল ড্রাগন), সমৃদ্ধি (সবুজ) ) এবং শুভেচ্ছা (সাদা)। "মাহজং" নামটি, যা "চড়ুই" হিসাবে অনুবাদ করা হয়, এই সত্যটি দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে যে কনফুসিয়াস পাখি দেখতে পছন্দ করতেন (যা একটি বরং বিতর্কিত বিষয়)।

নির্ভরযোগ্য ঐতিহাসিক প্রমাণ

আমরা নিশ্চিতভাবে বলতে পারি যে বিংশ শতাব্দীর শুরুতে পূর্ব এশিয়ার দেশগুলিতে মাহজং ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। প্রথমে - চীনে এবং তারপরে - জাপান এবং দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার দেশগুলিতে। তদুপরি, গেমটির জনপ্রিয়তার শীর্ষ সেই ঐতিহাসিক সময়ে পড়ে, যখন ইউরোপ থেকে এখানে আনা কার্ড গেমগুলি এশিয়ার দেশগুলিতে প্রচারিত হতে শুরু করে। এটি এই ধারণার দিকে নিয়ে যায় যে মাহজং একটি প্রাচীন নয়, বরং একটি অপেক্ষাকৃত নতুন গেম, যা 19 শতকের শুরুতে উদ্ভাবিত হয়েছিল: ঐতিহ্যগত চীনা ডোমিনো এবং মা-ডিয়াও কার্ড গেমের উপর ভিত্তি করে।

সুতরাং, মা দিয়াও-এর 40টি প্লেয়িং কার্ড রয়েছে, যেগুলি 4টি স্যুটে বিভক্ত এবং 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা করা হয়েছে৷ বাকি 4টি তাস ফুল দ্বারা নির্দেশিত - ঠিক মাহজং গেমের মতো৷ নানজিং, হ্যাংঝো, নিংবো এবং সাংহাই শহরের আশেপাশে প্রাদেশিক বসতিগুলি এর উদ্ভাবনের সম্ভাব্য স্থান। অন্য সংস্করণ অনুসারে, মাহজং-এর লেখকত্ব একজন সম্ভ্রান্ত ব্যক্তির (নাম অজানা) যিনি 1870 এর দশকে সাংহাইতে বসবাস করতেন।

মাহজং সলিটায়ার হল ঐতিহ্যবাহী মাহজং-এর উত্তরসূরী

মূল মাহজং গেমটি ছিল একটি সহযোগিতামূলক খেলা যেখানে ৪ জন খেলোয়াড় একে অপরের বিরুদ্ধে খেলতেন। কিন্তু আজ, গেমের এই আসল সংস্করণটি শুধুমাত্র তার ঐতিহাসিক জন্মভূমিতে স্মরণ করা হয় এবং বাকি বিশ্ব "মাহজং" শব্দটিকে একজন খেলোয়াড়ের জন্য ডিজাইন করা সলিটায়ারের মতো বোর্ড গেমের সাথে যুক্ত করে। এই সংস্করণটিকে মাহজং সলিটায়ার বলা হয় এবং এটি কম্পিউটার, মোবাইল ডিভাইস এবং ইন্টারনেটে বিস্তৃত পরিসরে উপস্থাপিত হয়৷

আমাদের কাছে পরিচিত সলিটায়ার মাহজং বেশ সম্প্রতি উদ্ভাবিত হয়েছিল - 1981 সালে, বিকাশকারী ব্রোডি লকার্ড। চাইনিজ মাহজং-এর তার অভিযোজনে আগ্রহী, অ্যাক্টিভিশন লকার্ডের সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষর করে এবং 1986 সালে তিনি জনসাধারণকে বিখ্যাত গেম সাংহাই-এর সাথে পরিচয় করিয়ে দেন - কম্পিউটার মাহজং-এর সমস্ত আধুনিক সংস্করণের পূর্বপুরুষ৷

প্রতিটি নতুন শাখা গেমটিকে আসল থেকে আরও দূরে নিয়ে গেছে। আজ, ঐতিহ্যবাহী চীনা প্রতীকগুলির পরিবর্তে, সবকিছুই মাহজং চিপগুলিতে চিত্রিত করা হয়েছে: কার্টুন চরিত্র থেকে অস্ত্র, অস্ত্রের কোট, ফল। একই সময়ে, নিয়মগুলি একই ছিল (যা ব্রোডি দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল), এবং জেতার জন্য, আপনাকে চিপগুলিকে জোড়ায় জোড়ায় একত্রিত করতে হবে, তাদের খেলার মাঠ থেকে সরিয়ে দিতে হবে এবং পূর্বে অবরুদ্ধ সারিগুলি মুক্ত করতে হবে৷

মাহজং সংযোগ

মাহজং সলিটায়ার গেমের বেশিরভাগ বৈচিত্র্যের একটি ত্রিমাত্রিক কাঠামো থাকে, যেখানে টুকরোগুলি একে অপরের উপরে স্তরে সাজানো থাকে। নীচের দিকে অ্যাক্সেস খুলতে, আপনাকে প্রথমে বোর্ড থেকে শীর্ষ চিপগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে, শীর্ষস্থানীয় (প্রায়ই তৃতীয়) স্তরকে অগ্রাধিকার দিয়ে৷

কিন্তু একটি একক-স্তরের সংস্করণও রয়েছে - মাহজং কানেক্ট, যেখানে সমস্ত চিপ একে অপরের সাথে ফ্লাশে অবস্থিত। এই গেমের নিয়মগুলি কিছুটা আলাদা, কিন্তু চূড়ান্ত লক্ষ্য একই থাকে - খেলার মাঠ থেকে জোড়াভাবে চিপগুলি সরানো: যতক্ষণ না এটি সম্পূর্ণ বিনামূল্যে হয়৷

মাহজং কানেক্টের সর্বশেষ সংস্করণ সহ মাহজং-এর সমস্ত বিদ্যমান সংস্করণের জন্য প্লেয়ারকে মনোযোগী, যৌক্তিক এবং দৃষ্টিশক্তি সম্পর্কে সচেতন হতে হবে। বিশেষ করে, যদি আমাদের চোখের জন্য অস্বাভাবিক এশিয়ান হায়ারোগ্লিফ সহ প্রচুর সংখ্যক চিপ খেলার মাঠে স্থাপন করা হয়।

বোর্ড থেকে তাদের একের পর এক অপসারণ শুধুমাত্র প্রথম নজরে প্রাথমিক বলে মনে হয়। খেলার মাঠ পুরোপুরি পরিষ্কার করা সবসময় সম্ভব হয় না। এই বৈশিষ্ট্যটি, এক বা অন্যভাবে, সমস্ত ঐতিহ্যবাহী এশিয়ান গেমগুলিতে রয়েছে - জয়ের আপাত সরলতা এবং জটিলতা। এবং মাহজং এই অর্থে ব্যতিক্রম নয়!

কীভাবে খেলতে হয়, নিয়ম এবং টিপস

ক্লাসিক একক-প্লেয়ার সলিটায়ার মাহজং গেমটি অনেকের কাছেই সুপরিচিত, এবং এটি আপনাকে কাজের মধ্যে ভালো সময় কাটাতে দেয়। গেমের নিয়মগুলি অত্যন্ত সহজ: আপনাকে একই চিপগুলি জোড়ায় জোড়ায় একত্রিত করতে হবে এবং তাদের খেলার ক্ষেত্র থেকে সরাতে হবে। যদি সাধারণ মাহজং-এ হাড়গুলি (হাড়গুলি) বিভিন্ন স্তরে অবস্থিত থাকে (বেশিরভাগ ক্ষেত্রে - 3-4-এ), তবে মাহজং কানেক্টে তারা সবাই একই সমতলে থাকে৷

খেলার নিয়ম

খেলার মাঠে চিপগুলির পরিবর্তিত অবস্থান সত্ত্বেও, মাহজং কানেক্টের মূল নিয়ম একই থাকে - সেগুলিকে জোড়ায় সরিয়ে ফেলতে হবে৷ তবে এটি শুধুমাত্র খেলার মাঠের পাশে / চরম সারিগুলিতে করা যেতে পারে এবং তারপরেও - সর্বদা নয়। সুতরাং, নিম্নলিখিত ক্ষেত্রে অন্য জোড়া মুছে ফেলা সম্ভব:

  • চিপগুলো একে অপরের পাশে থাকলে।
  • যদি চিপসের দুটি দিক খোলা থাকে (চারটির মধ্যে)।
  • যদি চিপগুলি খেলার মাঠের প্রান্তে থাকে।

পাশের সারিগুলি পরিষ্কার না করা পর্যন্ত মাঠের কেন্দ্রস্থলগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে না। অতএব, মাহজং কানেক্টের বিশেষ যত্ন এবং ভাল ভিজ্যুয়াল মেমরির প্রয়োজন: যাতে এই মুহূর্তে প্রয়োজন নেই এমন কোনো উপাদানকে ক্ষেত্র থেকে ভুলবশত সরিয়ে না দেওয়া, কিন্তু পরবর্তী পদক্ষেপের জন্য পথ খুলে দিতে পারে।

মাহজং কানেক্টের বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে "মাধ্যাকর্ষণ প্রভাব"ও রয়েছে। সুতরাং, আপনি যখন কলাম থেকে পরবর্তী টাইলটি সরিয়ে ফেলবেন, তখন উপরের টাইলগুলি "স্লাইড" নিচে - যেন মাধ্যাকর্ষণ প্রভাবের অধীনে। এই বৈশিষ্ট্যটি মাহজং কানেক্টের জন্য অনন্য এবং গেমের স্ট্যান্ডার্ড (মাল্টি-লেভেল) সংস্করণে উপলব্ধ নয়। যেহেতু চিপগুলি, নীচে সরানো, উচ্চতর সারিগুলির জন্য পথ তৈরি করে, অগ্রাধিকার দেওয়া হয় শীর্ষতম সারিতে, তারপরে শীর্ষ থেকে দ্বিতীয়টিতে এবং তারপরে পরবর্তী সমস্তগুলিকে। এভাবেই (উপর থেকে নিচ পর্যন্ত) অপসারণের জন্য আপনাকে আগাম সম্ভাব্য জোড়া সমন্বয় গণনা করতে হবে।

গেমের ইঙ্গিত

মাহজং কানেক্টের বেশিরভাগ সংস্করণে, গেমটি ঘড়ির বিপরীতে খেলা হয় এবং যদি খেলোয়াড় টাইমারের মেয়াদ শেষ হওয়ার আগে পরবর্তী পদক্ষেপ নিতে পরিচালনা করে, তাহলে সে অতিরিক্ত পয়েন্ট পাবে। উপরন্তু, খেলা চলাকালীন স্তর বৃদ্ধি করা সম্ভব, অ্যাপ্লিকেশনের প্রতিটি সংস্করণের জন্য পৃথক. উদাহরণস্বরূপ, পরবর্তী স্তরটি টাইমারের সময় কমাতে পারে বা পরবর্তী স্তর/সংমিশ্রণে অ্যাক্সেস খুলতে পারে।

যে কোনো ক্ষেত্রেই, চূড়ান্ত লক্ষ্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব খেলার মাঠ পরিষ্কার করা, এবং এই মানদণ্ড অনুসারে, মাহজং-এর সমস্ত প্রকার ঠিক একই রকম। কিন্তু একক-স্তরের মাহজং কানেক্টের ক্ষেত্রে কিছু সূক্ষ্মতা রয়েছে। আপনার জেতার সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য (এবং এটির গতি বাড়াতে), এই সহজ টিপস অনুসরণ করুন:

  • বিদ্যমান টোকেন সেট মনে রাখবেন। একটি নিয়ম হিসাবে, এগুলি হল 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা (ঐচ্ছিকভাবে হায়ারোগ্লিফ আকারে চিত্রিত), 4 ঋতু (গ্রীষ্ম, শরৎ, শীত, বসন্ত), মূল বিন্দু (উত্তর, দক্ষিণ, পশ্চিম, পূর্ব), 4টি ফুল এবং আরও অনেক কিছু। . আপনি যদি চিপগুলিতে বিদ্যমান সমস্ত চিহ্ন / চিত্রগুলি মনে রাখেন তবে গেমটি এত জটিল এবং পরিবর্তনশীল বলে মনে হবে না এবং আপনি যে সমন্বয়গুলি খুঁজছেন তা খুঁজে পাওয়া আপনার পক্ষে অনেক সহজ হবে৷
  • যখন আপনি একটি বিজয়ী (জোড়া) সংমিশ্রণ লক্ষ্য করেন, এটি সরাতে তাড়াহুড়ো করবেন না। সম্ভবত খেলার মাঠে একই প্রতীক সহ একটি তৃতীয় খোলা চিপ রয়েছে, যা আরও লাভজনক পদক্ষেপের পথ খোলে। শুধুমাত্র দুটি টাইল মুছে ফেলা মূল্যবান যদি এই বিকল্পটি একমাত্র হয়, তারপর থেকে আপনি ফিরে যেতে পারবেন না৷
  • পাশে উল্লম্ব কলামে অবস্থিত চিপগুলিকে অগ্রাধিকার দিন। নীচে সরে গেলে, তারা উপরের সারিগুলির জন্য পথ খুলে দেবে এবং এইভাবে সম্ভাব্য বিজয়ী সংমিশ্রণের সংখ্যা বৃদ্ধি করবে৷

এছাড়া, সময়ের দিকে নজর রাখুন - যদি এটি অ্যাপ্লিকেশনটির এই সংস্করণে দেওয়া থাকে। একটি নিয়ম হিসাবে, প্লেয়ারকে প্রথম রাউন্ডের জন্য 5 মিনিট দেওয়া হয় এবং প্রতিটি জোড়া চিপগুলি সরানোর জন্য 10 সেকেন্ড যোগ করা হয়। প্রতিটি পরবর্তী স্তরের সাথে, প্রতিফলনের জন্য সময় হ্রাস করা হয় এবং আপনাকে দ্রুত এবং দ্রুত পদক্ষেপ নিতে হবে। কিন্তু এই মুহুর্তে, আপনি ইতিমধ্যে অভিজ্ঞতা অর্জন করবেন এবং কাজটি আর অসম্ভব বলে মনে হবে না।

সংক্ষেপে, আমরা বলতে পারি যে মাহজং, এবং বিশেষ করে এর একক-স্তরের বৈকল্পিক মাহজং কানেক্ট, একটি সহজ এবং স্বজ্ঞাত খেলা, যা জটিলতায় চেকার বা টিক-ট্যাক-টো-এর সাথে তুলনীয়। মূল জিনিসটি হল এর সূক্ষ্মতাগুলি বোঝা, নিয়মগুলি জানা এবং একই আইকন সহ তৃতীয় চিপের আরও লাভজনক ব্যবহারের সম্ভাবনা বাদ না দেওয়া পর্যন্ত পরবর্তী পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য তাড়াহুড়া না করা৷