কাকুরো হল সংখ্যা সহ একটি জাপানি লজিক পাজল। বাড়িতে, এর জনপ্রিয়তা শুধুমাত্র সুডোকুর সাথে তুলনীয়। পাটিগণিতের ক্রসওয়ার্ডগুলি বুদ্ধিবৃত্তিক প্রশিক্ষণের অপেশাদারদের দ্বারা বেছে নেওয়া হয়। একাগ্রতা এবং মানসিক উত্তেজনা ছাড়া, কাকুরো উন্মোচন করা অসম্ভব।
খেলার ইতিহাস
গেমটি প্রথম 1950 সালের বসন্তে ডেল পাজল ম্যাগানাইজে প্রকাশিত হয়েছিল। তারপর এটিকে ক্রস সামস বলা হয় এবং এটি কানাডিয়ান ডিজাইনার জ্যাকব ই ফাঙ্কের "ব্রেইনচাইল্ড" ছিল।
1980 সালে, মাকি কাজি (鍜 治 真 起), নিকোলির প্রেসিডেন্ট (株式会社 ニ コ リ), ধাঁধাটি জাপানে নিয়ে আসেন এবং এটিকে কাসান কুরোসু (加 算 ク ロ), যার অর্থ ক্রস ス -dfold. ছয় বছর পরে, পাবলিশিং হাউসটি তার নাম পরিবর্তন করে কাকুরো রাখে, পুরানো নামের শব্দের প্রথম অক্ষর গ্রহণ করে এবং সম্পূর্ণরূপে ধাঁধার প্রতি নিবেদিত একটি সংগ্রহ প্রকাশ করে।
সুডোকু দ্বারা প্রতিস্থাপিত না হওয়া পর্যন্ত বেশ কয়েক বছর ধরে জাপানে কাকুরো ছিল সবচেয়ে জনপ্রিয় ধাঁধা। এখন এটি দৃঢ়ভাবে দ্বিতীয় স্থানে রয়েছে এবং বিশ্বের অনেক দেশে প্রকাশিত হয়েছে।
কাকুরো একই সময়ে সুডোকু এবং একটি ক্রসওয়ার্ড ধাঁধার অনুরূপ - আপনাকে গাণিতিক গণনা এবং যুক্তি ব্যবহার করে 1 থেকে 9 পর্যন্ত সংখ্যা দিয়ে সমস্ত ঘর পূরণ করতে হবে।
কাকুরোর নিয়মিত সমাধান যে কোনো বয়সেই উপকারী কারণ ধাঁধা:
- পাটিগণিত গণনা এবং যুক্তিবিদ্যার দক্ষতা বিকাশ করে। সংখ্যা নির্বাচন করে, শিশুরা দ্রুত সংখ্যা যোগ করতে শেখে। প্রাপ্তবয়স্করা সংখ্যার উপযুক্ত সংমিশ্রণ বেছে নিয়ে কনভল্যুশন গুঁড়িয়ে দেয়।
- আপনাকে সমস্যা সমাধানের সঠিক পদ্ধতি শেখায়। কাকুরোতে, জীবনের মতোই, আপনাকে অগ্রহণযোগ্য বিকল্পগুলিকে একপাশে সরিয়ে সম্ভাব্যতার উপর ফোকাস করতে হবে। শুধুমাত্র একটি উচ্চ আইকিউ গণনার সাথে যুক্তিকে একত্রিত করার ক্ষমতা অনুমান করে।
- একটি সমাধান করা কাকুরো গর্বের কারণ হবে। ধাঁধা সহজ নয়, তাই আপনার আত্মসম্মান যোগ্যভাবে বৃদ্ধি পাবে।
কাকুরো খেলার নিয়মগুলি শিখুন এবং কোষগুলি পূরণ করা শুরু করুন। একটি কঠিন ধাঁধায় সাফল্য একটি উত্সাহ হবে - আপনি আপনার বৌদ্ধিক ক্ষমতাগুলিতে বিশ্বাস করবেন। আপনার গাইরাসকে প্রশিক্ষণ দিন, জ্ঞানীয় দক্ষতা বিকাশ করুন, কাকুরো এবং জীবনে জয়ী হন!