Dinosaur Game, যা T-Rex Game, Dino Runner, Chrome Dino, Offline Dinosaur Game এবং Google-এর ভেতরে কোডনেম Project Bolan নামেও পরিচিত, শুধুমাত্র Google Chrome ব্রাউজারের একটি লুকানো মিনি গেম নয়, বরং ডিজিটাল যুগের একটি উল্লেখযোগ্য সাংস্কৃতিক ঘটনা। যেকোনো ব্যক্তি যিনি একবারও ইন্টারনেট ছাড়া থেকেছেন, তিনি স্ক্রিনে একটি পিক্সেল টিরানোসরাস দেখেছেন এবং স্পেসবার চাপ দিয়ে তাকে মরুভূমিতে দৌড়াতে পাঠিয়েছেন। গেমটি সরাসরি ব্রাউজারে এম্বেড করা হয়েছে এবং ইন্টারনেট সংযোগ না থাকলেই এটি হাজির হয়, বিরক্তিকর বিরতিকে একটি ছোট কিন্তু আকর্ষণীয় অভিযানে পরিণত করে।
সময়ের সাথে সাথে Dinosaur Game একটি কাল্ট মর্যাদা অর্জন করেছে: এটি সারা বিশ্বে পরিচিত, এর ছবি নিয়মিতভাবে জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে উঠে আসে, এবং প্রতিদিন খেলা গেমের সংখ্যা মিলিয়নে পৌঁছে যায়। এই রানারের সৃষ্টির ইতিহাস রসিকতা এবং কৌতূহলপূর্ণ বিবরণে ভরা, এবং গেমটি সহজলভ্যতা এবং রেট্রো স্টাইলের আকর্ষণের কারণে আর্কেড গেমগুলির মধ্যে একটি বিশেষ স্থান দখল করেছে।
Dinosaur Game-এর সৃষ্টির ইতিহাস
ধারণার উত্স
ডাইনোসরের দৌড়ের গেমটি 2014 সালে Google Chrome-এর ডিজাইনার ও ইঞ্জিনিয়ারদের একটি দলের মাধ্যমে তৈরি হয়েছিল। সেই বছরের শুরুতে, Chrome UX বিশেষজ্ঞরা সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে ব্যবহারকারীদের জন্য সংযোগ হারানোর মুহূর্তটি কম বিরক্তিকর এবং এমনকি কিছুটা মজাদার করে তোলার একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে। সমাধান ছিল একটি ইস্টার এগ — একটি অন্তহীন রানার যা সরাসরি ত্রুটি পৃষ্ঠায় এম্বেড করা হয়েছিল।
চরিত্রটি কাকতালীয়ভাবে বেছে নেওয়া হয়নি: ডেভেলপাররা মজা করে উল্লেখ করেছিলেন যে ইন্টারনেট না থাকলে মনে হয় আমরা যেন «প্রাগৈতিহাসিক যুগে» ফিরে যাচ্ছি, এবং তাই প্রধান চরিত্র হিসেবে একটি টিরানোসরাসকে মরুভূমিতে ক্যাকটাসের মধ্যে দিয়ে দৌড়ানোটি যৌক্তিক ছিল। ভিজ্যুয়াল ডিজাইনটিও রেট্রো শৈলীতে রাখা হয়েছিল: 8-বিট গেমের প্রতি ইঙ্গিত করা পিক্সেল গ্রাফিক্স, যা Chrome-এর বিভিন্ন সিস্টেম বার্তায় ইতিমধ্যেই ব্যবহার করা হচ্ছিল, সামগ্রিক শৈলীতে পুরোপুরি মানানসই হয়েছিল।
টিম এবং কোডনেম
Dinosaur Game-এর স্রষ্টারা ছিলেন ডিজাইনার সেবাস্তিয়ান গ্যাব্রিয়েল (Sebastien Gabriel) এবং তার সহকর্মী অ্যালান বেটস (Alan Bettes) ও এডওয়ার্ড ইয়ং (Edward Jung) — সবাই Chrome ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা দলের সদস্য। Google-এর ভিতরে প্রকল্পটি Project Bolan নামের একটি হাস্যকর কোডনেম পেয়েছিল, যা মার্ক বোলান (Marc Bolan)-এর সম্মানে রাখা হয়েছিল — 1970-এর দশকের রক ব্যান্ড T. Rex-এর ভোকালিস্ট। নামটি একসাথে দুটি বিষয়ে ইঙ্গিত করেছিল: ডাইনোসর T-Rex এবং সেই সময়ের গ্ল্যাম রকের সাথে যুক্ত রেট্রো আত্মা। ধারণার পর্যায়ে চরিত্রটির বিভিন্ন অ্যানিমেশন বিকল্প নিয়ে আলোচনা করা হয়েছিল — যেমন পায়ের মজাদার নড়াচড়া করা, যেমনটি 1990-এর দশকের একটি জনপ্রিয় গেমের বিখ্যাত নীল হেজহগ করত, অথবা শুরুতে গর্জন করা। তবে দলটি মিনিমালিজম বজায় রাখার এবং পুরোনো ধাঁচের আর্কেড স্টাইল অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নেয়: গতিবিধিকে ইচ্ছাকৃতভাবে «খাপছাড়া» করা হয়েছিল এবং শুরুতে দুটি কাজেই সীমাবদ্ধ করা হয়েছিল — দৌড়ানো এবং লাফ দেওয়া।
এই পদ্ধতিটি খেলোয়াড়ের মনোযোগকে অতিরিক্ত বিভ্রান্তিকর প্রভাব ছাড়াই প্রক্রিয়াটির উপর কেন্দ্রীভূত হতে দিয়েছিল এবং গেমটিকে সেই সহজ কিন্তু প্রকাশশীল গতিশীলতা প্রদান করেছিল যা দ্রুত এর স্বাক্ষর বৈশিষ্ট্যে পরিণত হয়েছিল। আজ এই রানারকে Google Chrome-এর অন্যতম বিখ্যাত এবং স্বীকৃত ইস্টার এগ হিসেবে গণ্য করা হয়।
প্রকাশ এবং প্রাথমিক সমস্যা
2014 সালের সেপ্টেম্বরে, প্রস্তুত গেমটি নীরবে Chrome-এ একটি লুকানো ইস্টার এগ হিসেবে প্রয়োগ করা হয়েছিল। ডেভেলপাররা ইচ্ছাকৃতভাবে বড়সড় ঘোষণাগুলি থেকে বিরত ছিলেন, আশা করেছিলেন যে ব্যবহারকারীরা নিজেরাই নতুন ইন্টারফেস উপাদানটি আবিষ্কার করবেন যখন ব্রাউজার কোনো পৃষ্ঠাটি লোড করতে সক্ষম হবে না। «No internet connection» বার্তাসহ স্ট্যান্ডার্ড ত্রুটি পৃষ্ঠায় একটি পিক্সেল ডাইনোসর দেখা দিয়েছিল, মরুভূমির পটভূমিতে স্থির দাঁড়িয়ে, যেন কাজের নির্দেশনার অপেক্ষায়। তাকে জীবিত করতে, শুধু স্পেসবার চাপতে হতো — এবং নায়ক মরুভূমিতে দৌড়াতে শুরু করত।
নতুন গেমটির বিষয়ে কোনো আনুষ্ঠানিক ঘোষণা করা হয়নি, তবে Chrome-এর একজন ইঞ্জিনিয়ার, ফ্রাঁসোয়া বেফোর (François Beaufort), একটি রহস্যময় ইঙ্গিত দিয়েছিলেন। তার বার্তায় তিনি কোনো বিবরণ প্রকাশ করেননি, বরং শুধু ইঙ্গিত করেছিলেন যে «সেখানে একটি ডাইনোসর আছে, এবং সে অপেক্ষা করছে»। এই সংক্ষিপ্ত ইঙ্গিতটি সম্প্রদায়ের কৌতূহল জাগিয়ে তোলে এবং ব্যবহারকারীদের নিজেদেরই গেমটি চালানোর উপায় খুঁজতে উত্সাহিত করে।
তবে প্রথম সংস্করণটি নিখুঁত ছিল না: কিছু ডিভাইসে, বিশেষ করে পুরোনো Android ফোনে, গেমটি অস্থিতিশীলভাবে চলছিল — অ্যানিমেশন ধীর হচ্ছিল, নিয়ন্ত্রণ বিলম্বে সাড়া দিচ্ছিল এবং কখনও কখনও একেবারেই চালু হচ্ছিল না। Chrome UX-এর ইঞ্জিনিয়ার এডওয়ার্ড ইয়ং-এর জন্য, এটি ছিল প্রথম গেম উন্নয়ন অভিজ্ঞতা, এবং তাকে শুধু প্রকল্পটি অপ্টিমাইজ করাই নয় বরং প্রকৃতপক্ষে কোডের একটি বড় অংশ পুনরায় লিখতে হয়েছিল যাতে মসৃণভাবে কাজ করে।
2014 সালের ডিসেম্বরে আপডেটেড সংস্করণটি ডেস্কটপ এবং মোবাইল উভয় প্ল্যাটফর্মেই কোনো সমস্যাবিহীনভাবে চালু হচ্ছিল। সামঞ্জস্যতার সমস্যা সমাধান করা হয়েছিল, গ্রাফিক্স অপ্টিমাইজ করা হয়েছিল এবং নিয়ন্ত্রণের প্রতিক্রিয়াশীলতা উন্নত করা হয়েছিল। সেই সময় থেকে, Dinosaur Game Chrome-এর স্ট্যান্ডার্ড ফাংশন সেটে দৃঢ়ভাবে অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল, এবং Google কার্যত এর প্রকাশক এবং পরিবেশক হয়ে গিয়েছিল, গেমটি ব্রাউজারের সাথে সারা বিশ্বে বিতরণ করেছিল। এমনকি সমস্ত ত্রুটি সমাধান করার পরেও, ডেভেলপাররা গোপনীয়তার পরিবেশ বজায় রেখেছিলেন — ডাইনোসরটি ত্রুটি পৃষ্ঠায় «অপেক্ষা» করছিল, যতক্ষণ না ব্যবহারকারী তাকে শুরু করার সংকেত দেয়।
গেমের বিবর্তন
যদিও Dinosaur Game-এর মৌলিক ধারণা অপরিবর্তিত ছিল — যতক্ষণ সম্ভব দৌড়াও এবং বাধা টপকাও — সময়ের সাথে সাথে ডেভেলপাররা কয়েকটি উল্লেখযোগ্য সংযোজন করেছিলেন। প্রথম সংস্করণে, ডাইনোসরকে শুধুমাত্র ক্যাকটাস অতিক্রম করতে হতো, এবং নিয়ন্ত্রণ দৌড়ানো এবং লাফ দেওয়াতেই সীমাবদ্ধ ছিল। 2015 সালে, গেমটিতে একটি নতুন প্রতিদ্বন্দ্বী যোগ করা হয়েছিল — উড়ন্ত টেরোড্যাকটিল — যা গেমপ্লেকে আরও গতিশীল ও জটিল করে তুলেছিল। একই সঙ্গে একটি নতুন কাজও যুক্ত হয়েছিল — নত হওয়া, যা বিপজ্জনক উচ্চতায় উড়ে যাওয়া পাখি এড়াতে সাহায্য করত।
2016 সালে, Dinosaur Game-এ সময় পরিবর্তনের বৈশিষ্ট্য যোগ করা হয়েছিল: পটভূমি সাদা ও কালোর মধ্যে পরিবর্তিত হতে শুরু করে, দিন ও রাতকে অনুকরণ করে। যদি ব্রাউজারে হালকা থিম নির্বাচন করা থাকত, তবে প্রায় 700 পয়েন্টে গেমটি দিনের (সাদা) গ্রাফিক্স থেকে রাতের (কালো) গ্রাফিক্সে পরিবর্তিত হত; আর ডার্ক থিমে উল্টোটা ঘটত। পরবর্তী পরিবর্তন প্রায় 900 পয়েন্টে ঘটত, এবং এভাবে আলোর পরিবর্তন নিয়মিতভাবে চলতে থাকত। এই পদ্ধতিটি ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতাকে বৈচিত্র্যময় করেছিল এবং একঘেয়ে মরুভূমির প্রাকৃতিক দৃশ্যে একটি চমকের উপাদান যুক্ত করেছিল।
2018 সালে গেমটি একসাথে দুটি ঘটনা উদযাপন করেছিল: এর চতুর্থ জন্মদিন এবং Chrome ব্রাউজারের দশম বার্ষিকী। এই উপলক্ষে, একটি উৎসবমূলক ইস্টার এগ যোগ করা হয়েছিল: মরুভূমিতে একটি কেক দেখা দিতে পারত, এবং যদি ডাইনোসর এটি «খেত», তার মাথায় একটি উৎসবের টুপি দেখা দিত। একই বছরে আরেকটি বৈশিষ্ট্য উপস্থিত হয়েছিল — Google অ্যাকাউন্টের মাধ্যমে রেকর্ড সিঙ্ক্রোনাইজেশন। এখন খেলোয়াড়ের সেরা ফলাফল তার প্রোফাইলে সংরক্ষিত হতো এবং সে যেখানে Chrome চালাত সেই সব ডিভাইসে প্রদর্শিত হতো, যা প্রতিযোগিতার একটি উপাদান যুক্ত করেছিল এবং ব্যক্তিগত অগ্রগতি ট্র্যাক করা সহজ করে তুলেছিল।
2020 সালে, ডেভেলপাররা টোকিওতে গ্রীষ্মকালীন অলিম্পিক গেমসের জন্য একটি বিশেষ আপডেট প্রকাশ করেছিলেন, যা মহামারির কারণে স্থগিত করা হয়েছিল। একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে, খেলোয়াড় একটি অলিম্পিক মশাল সংগ্রহ করতে পারত, এবং T-Rex কয়েক সেকেন্ডের জন্য একজন ক্রীড়াবিদ — সাঁতারু, সার্ফার, দৌড়বিদ এবং অন্যদের — এ রূপান্তরিত হতো, ছোট ইভেন্টের উপর নির্ভর করে। একই সময়ে স্তরটিও পরিবর্তিত হতো: ক্যাকটাস ও টেরোড্যাকটিলের পরিবর্তে নির্বাচিত খেলাধুলার সাথে সম্পর্কিত থিম্যাটিক বাধা হাজির হতো। এই অলিম্পিক সংযোজনগুলো পরিচিত গেমপ্লেকে জীবন্ত করেছিল এবং সবচেয়ে স্মরণীয় অস্থায়ী বৈশিষ্ট্যগুলির একটি হয়ে উঠেছিল।
পরবর্তী বছরগুলোতে Google মাঝে মাঝে ছোটখাটো উন্নতি যোগ করতে থাকে। 2021 সালে Android এবং iOS-এর জন্য Chrome-এর মোবাইল সংস্করণে উইজেট যুক্ত হয়েছিল, যার সাহায্যে ব্যবহারকারীরা সরাসরি ডিভাইসের হোম স্ক্রিন থেকে গেমটি চালু করতে পারত, ব্রাউজার খোলা বা ইন্টারনেট সংযোগ না থাকার ত্রুটি পৃষ্ঠা অপেক্ষা না করেই। আর 2024 সালে কোম্পানি একটি অস্বাভাবিক AI-সংস্করণ নিয়ে পরীক্ষা করেছিল: খেলোয়াড়রা একটি স্প্রাইট জেনারেটরের সাহায্যে টেক্সট বর্ণনার ভিত্তিতে ডাইনোসরের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করতে পারত। এই পরীক্ষা দীর্ঘস্থায়ী হয়নি, তবে এটি দেখিয়েছিল যে বহু বছর পরেও ডেভেলপাররা দর্শকদের অবাক করার উপায় খুঁজে পান।
জনপ্রিয়তা ও বিস্তার
Dinosaur Game যেহেতু বিশ্বের অন্যতম বহুল ব্যবহৃত ব্রাউজারে এম্বেড করা হয়েছে, এর দর্শকসংখ্যা ছিল বিপুল। প্রকাশের পর প্রথম কয়েক বছরে ডেভেলপাররা বিস্ময়ের সঙ্গে পরিসংখ্যান লক্ষ্য করেছিলেন: এডওয়ার্ড ইয়ং-এর মতে, বিশ্বব্যাপী মাসে প্রায় 270 মিলিয়ন বার এই গেম খেলা হয়েছিল — এবং এটি কেবল Chrome-এর অফিসিয়াল সংস্করণেই, অসংখ্য ভক্ত-নির্মিত ক্লোন বাদে। খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ এসেছিল এমন দেশ থেকে যেখানে ইন্টারনেট ব্যয়বহুল বা অস্থিতিশীল, যেমন ভারত, ব্রাজিল, মেক্সিকো এবং ইন্দোনেশিয়া। এই অঞ্চলগুলিতে ব্যবহারকারীরা বেশি বিচ্ছিন্নতার সম্মুখীন হতেন এবং সেই অনুযায়ী সময় কাটানোর জন্য ডাইনোসর চালাতেন।
জনপ্রিয়তার বৃদ্ধি এতটাই দ্রুত ছিল যে শীঘ্রই অপ্রত্যাশিত সমস্যাও দেখা দেয়। কর্পোরেট প্রশাসকরা অভিযোগ করতে শুরু করেন যে কর্মীরা কাজে গেম দ্বারা বিভ্রান্ত হচ্ছেন, এবং শিক্ষার্থীরা পড়াশোনার বদলে নিজেদের বা অন্যদের রেকর্ড ভাঙার চেষ্টা করছেন। এর প্রতিক্রিয়ায় Google একটি বিশেষ অপশন যোগ করে, যা প্রতিষ্ঠানিক পর্যায়ে Dinosaur Game নিষ্ক্রিয় করার সুযোগ দেয়। যদি প্রশাসক এই নিষেধাজ্ঞা সক্রিয় করতেন, ইন্টারনেট বিচ্ছিন্ন হলে ব্রাউজার এখনও ত্রুটি পৃষ্ঠাটি স্থির ডাইনোসরসহ দেখাত, তবে গেম চালানোর চেষ্টা ব্যর্থ হতো।
ভক্তরাও জনপ্রিয়তা বৃদ্ধিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রেখেছিলেন। সময়ের সাথে সাথে ডজনখানেক অনানুষ্ঠানিক Chrome Dino «পোর্ট» হাজির হয়েছিল — আলাদা ওয়েবসাইট হিসাবে এবং মোবাইল অ্যাপ আকারে। এর ফলে Chrome ব্রাউজার ছাড়াও গেম খেলা সম্ভব হয়েছিল। তবে অফিসিয়াল সংস্করণটি এখনও বিনামূল্যে এবং বিজ্ঞাপন ছাড়াই উপলব্ধ: কেবল Chrome বা Chromium-ভিত্তিক অন্য কোনো ব্রাউজার ইনস্টল করা থাকলেই যথেষ্ট।
Dinosaur Game সম্পর্কে মজার তথ্য
- মিলিয়ন বছর আর স্কোরের সীমা নিয়ে কৌতুক। ডেভেলপাররা শুরু থেকেই Dinosaur Game-এ কার্যত অতিক্রম-অযোগ্য একটি সমাপ্তি যুক্ত করেছিলেন, যেমন অন্যান্য ক্লাসিক endless runner গেমে থাকে। যখন তাদের জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল গেমটি «শেষ» করা যায় কি না, Google ব্যঙ্গ করে উত্তর দিয়েছিল: «আমরা এমন একটি সীমা রেখেছি, যা অতিক্রম করতে প্রায় 17 মিলিয়ন বছর লাগবে — প্রায় এত বছরই টিরানোসরাসরা পৃথিবীতে বাস করেছে»। বাস্তবে গেমটির সত্যিই কোনো শেষ স্তর নেই: এটি খেলোয়াড়ের প্রথম ভুল পর্যন্ত চলে। তবে উৎসাহীরা খুঁজে পেয়েছেন যে স্কোর কাউন্টারটির একটি ঊর্ধ্বসীমা রয়েছে — 99,999 পয়েন্ট। যদি কোনোভাবে এর বেশি হয়, এটি শূন্যে রিসেট হয়। সৎ উপায়ে এটি অর্জন করা অসম্ভব: ডাইনোসরের দৌড়ের গতি বাড়ার সাথে সাথে বাধাগুলির মধ্যে ব্যবধান কমে যায় এবং অধিকাংশ খেলোয়াড় এই সীমায় পৌঁছানোর অনেক আগেই হেরে যান। সুতরাং, সরাসরি অর্থে «ডাইনোসরকে হারানো» সম্ভব নয় — এবং এটি সম্পূর্ণভাবে ধারণার সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ, কারণ গেমটি শুরু থেকেই একটি অন্তহীন রানার হিসাবে তৈরি হয়েছিল।
- গেমের পরিবর্তে পতনশীল উল্কাপিণ্ড। Chrome-এ একটি লুকানো কৌতুক রয়েছে, যা তখন সক্রিয় হয় যখন প্রশাসক ইচ্ছাকৃতভাবে Dinosaur Game বন্ধ করে দেন। এমন ঘটনা প্রায়শই কর্পোরেট নেটওয়ার্ক এবং শিক্ষাপ্রতিষ্ঠানে ঘটে, যেখানে গেম কর্মী বা শিক্ষার্থীদের বিভ্রান্ত করতে পারে। যদি ব্রাউজারের নীতি ইস্টার এগ চালানো নিষিদ্ধ করে, পরিচিত মরুভূমির দৃশ্য থেকে যায়, তবে ডাইনোসরের চলাফেরার পরিবর্তে স্ক্রিনে সরাসরি তার দিকে আসা একটি উল্কাপিণ্ড দেখা যায়। কিছুই করার থাকে না — গেম শুরু হয় না। এই ছোট অ্যানিমেশন কেবল ব্লক হওয়াকে ভিজ্যুয়ালি প্রদর্শন করে না, বরং ডাইনোসরের বিলুপ্তি নিয়ে সুপরিচিত গ্রহাণু তত্ত্বকেও ইঙ্গিত করে। এই «প্রলয়ংকরী» ইঙ্গিতটি ডেভেলপারদের একটি সূক্ষ্ম ও বুদ্ধিদীপ্ত কৌতুক হয়ে উঠেছিল, যা আইটি প্রশাসক এবং সতর্ক খেলোয়াড় উভয়ের কাছেই বোধগম্য।
- বাস্তব জগতে ডাইনোসরের স্মৃতিস্তম্ভ। Dinosaur Game-এর পিক্সেল T-Rex এতটাই জনপ্রিয় হয়েছিল যে তার সম্মানে একটি প্রকৃত স্মৃতিস্তম্ভ তৈরি করা হয়। 2022 সালে আর্মেনিয়ার লরি প্রদেশের গিউলাগারাক গ্রামে একটি শিল্পকর্ম — পিক্সেল স্টাইলে Chrome Dino ভাস্কর্য — স্থাপন করা হয়েছিল। এটি একটি পার্ক এলাকায় স্থাপন করা হয় এবং সঙ্গে সঙ্গেই মনোযোগ আকর্ষণ করে: নায়ক, যাকে কোটি কোটি মানুষ কেবল ব্রাউজারের স্ক্রিনে দেখতে অভ্যস্ত ছিল, এখন রাস্তার ভাস্কর্য আকারে উপস্থিত। এই স্মৃতিস্তম্ভটি স্পষ্ট প্রমাণ ছিল যে ডেভেলপারদের রসিকতা একটি বাস্তব রূপ নিয়েছে এবং সাংস্কৃতিক স্মৃতিতে স্থান করে নিয়েছে। মজার ব্যাপার হলো, ভাস্কররা ডাইনোসরের পাশে গেমের একটি পরিচিত বাধা — ক্যাকটাস —ও রেখেছিলেন, যার ফলে পুরো কম্পোজিশন প্রায় গেমপ্লের একটি স্থিরচিত্রের মতো দেখাচ্ছিল। পর্যটক এবং স্থানীয়রা আনন্দের সঙ্গে ডাইনোসরের সঙ্গে ছবি তোলেন, যা আবার প্রমাণ করে যে এমনকি একটি সাধারণ ব্রাউজার গেমও জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে একটি স্থায়ী চিহ্ন রাখতে পারে এবং একটি সম্পূর্ণ ডিজিটাল যুগের প্রতীক হয়ে উঠতে পারে।
- «দ্য সিম্পসনস»-এ ক্যামিও। অফলাইন Chrome Dino গেমের জনপ্রিয়তার প্রমাণ হলো এটি বিখ্যাত অ্যানিমেটেড সিরিজ «দ্য সিম্পসনস»-এ হাজির হয়েছিল। সিজন 34-এর প্রথম পর্ব (2022 সাল) একটি মৌলিক couch gag দিয়ে শুরু হয়েছিল — বিশেষ ইন্ট্রো যেখানে পরিবারটি সোফার দিকে দৌড়ায়। এবার, মার্জ, হোমার এবং বাচ্চারা Dinosaur Game-এর জগৎ অনুসারে তৈরি মরুভূমির মধ্য দিয়ে দৌড়াচ্ছিল: তাদের পথে পিক্সেল ক্যাকটাস হাজির হচ্ছিল, এবং স্ক্রিনের কোণায় স্কোর কাউন্টার বিখ্যাত The Simpsons থিম মিউজিকের 8-বিট সংস্করণের সঙ্গে অগ্রগতি গুনছিল। শেষে, হোমার সোফার আগে শেষ ক্যাকটাসে হোঁচট খেয়ে পড়ে যেত, তারপর স্ক্রিনে পরিচিত গেম ওভার বার্তা দেখা দিত, এবং সে তার বিখ্যাত উক্তি «D’oh!» বলত। এই দৃশ্যটি গেমের পরাজয়ের স্ক্রিনের একটি সরাসরি এবং সহজে চিনতে পারা রেফারেন্স ছিল। বিশ্বের অন্যতম বিখ্যাত টেলিভিশন শোতে এই প্যারোডি Dinosaur Game-এর সাংস্কৃতিক প্রতীক হিসেবে মর্যাদাকে তুলে ধরেছিল, যা বিশ্বজুড়ে লক্ষ লক্ষ দর্শকের কাছে সঙ্গে সঙ্গে স্বীকৃত।
- Dino Swords পরিবর্তন। ভক্ত এবং স্বতন্ত্র ডেভেলপাররা বারবার Chrome রানার নিয়ে পরীক্ষা করেছেন, নিজেদের সংস্করণ ও ভ্যারিয়েশন তৈরি করেছেন। সবচেয়ে বিখ্যাত অনানুষ্ঠানিক প্রকল্প ছিল Dino Swords পরিবর্তন, যা 2020 সালের আগস্টে আমেরিকান সৃজনশীল দল MSCHF এবং 100 Thieves দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। প্রথম নজরে গেমটি পরিচিত লাগছিল: ডাইনোসর মরুভূমির মধ্য দিয়ে দৌড়াচ্ছে এবং বাধা অতিক্রম করছে। কিন্তু এবার তার পথে অস্ত্র হাজির হচ্ছিল — তলোয়ার, পিস্তল, ফার্স্ট এইড কিট, এমনকি সময় ধীর করার বড়ি। খেলোয়াড় এই আইটেমগুলো সংগ্রহ করে T-Rex-কে সজ্জিত করতে পারত, যা মনে হতো অগ্রগতি সহজ করছে। কিন্তু বাস্তবে বিষয়টি কঠিন ছিল: অস্ত্রের ভুল ব্যবহার ডাইনোসরকেই ক্ষতি করতে পারত। উদাহরণস্বরূপ, ভুলভাবে ছোঁড়া বর্শা নায়ককে আঘাত করতে পারত এবং দৌড় শেষ করে দিতে পারত। এই হাস্যরসাত্মক পরিবর্তন পরিচিত গেমপ্লেতে বিশৃঙ্খলার উপাদান যোগ করেছিল এবং গেমার ও গেম সাংবাদিকদের আগ্রহ সৃষ্টি করেছিল। Dino Swords-এর আবির্ভাব স্পষ্ট প্রমাণ ছিল যে মূল Dinosaur Game কতটা জনপ্রিয়: এটি নিজস্ব মেকানিক্সসহ একটি স্বাধীন প্রকল্প তৈরিতে অনুপ্রাণিত করেছিল। Google নিজেও মাঝে মাঝে ডাইনোসরের চেহারায় পরীক্ষা করে — উৎসবের টুপি, থিম্যাটিক অ্যানিমেশন বা অস্থায়ী ইভেন্ট যেমন ক্রীড়া মিনি-গেম যোগ করে — কিন্তু T-Rex-কে এতটা অস্ত্রসজ্জিত করা এখনো কেবল ভক্তদের দ্বারাই সম্ভব হয়েছে।
অফলাইন Dinosaur Game-এর ইতিহাস একটি উদাহরণ যে কিভাবে একটি সহজ পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া বিশ্বব্যাপী সাংস্কৃতিক ঘটনায় রূপান্তরিত হতে পারে। এটি একটি মজার ইস্টার এগ হিসাবে জন্ম নিয়েছিল, যা ইন্টারনেট ছাড়া মুহূর্তগুলোকে আনন্দদায়ক করতে তৈরি হয়েছিল, এবং এটি একটি লুকানো ব্রাউজার ফিচার থেকে ডিজিটাল যুগের একটি স্বীকৃত প্রতীকে পরিণত হয়েছিল, যা সারা বিশ্বের শিশু ও প্রাপ্তবয়স্কদের কাছে পরিচিত। এর মূলে অতীতের প্রতি ইঙ্গিত রয়েছে: পিক্সেল গ্রাফিক্স, মিনিমালিজম এবং ক্লাসিক আর্কেডের আত্মা। একই সময়ে এটি বর্তমান সময়ের একটি পণ্য, যখন ইন্টারনেট প্রায় সর্বত্র বিদ্যমান, এবং এর হঠাৎ অনুপস্থিতি বিদ্রূপের উপলক্ষ্যে পরিণত হয়েছে।
Chrome ডাইনোসর স্পষ্টভাবে দেখায় যে একটি গেমের সাফল্যের জন্য জটিল মেকানিক্স বা উচ্চ বাজেটের গ্রাফিক্স প্রয়োজনীয় নয়: একটি ভালো ধারণা, হাস্যরসের বোধ এবং সহজলভ্যতাই যথেষ্ট। যৌক্তিক ও সাংস্কৃতিক প্রেক্ষাপটে Dinosaur Game-এর মূল্য হল এটি সহজ গেমের আনন্দ ফিরিয়ে আনে এবং মনোযোগ, প্রতিক্রিয়া এবং অধ্যবসায় বিকাশ করে। এটি এক ধরনের «মন ও প্রতিক্রিয়ার জন্য ডিজিটাল ব্যায়াম», যা সংক্ষিপ্ত কিন্তু প্রকাশশীল রূপে উপস্থাপিত।
বছরের পর বছর Dinosaur Game প্রাসঙ্গিকতা হারায়নি এবং এখনও লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়কে আনন্দ দেয়। যে কেউ চটপটে T-Rex-এর ভূমিকায় নিজের দক্ষতা পরীক্ষা করতে পারে — বিনামূল্যে, কোনো ইনস্টলেশনের প্রয়োজন ছাড়াই এবং এমনকি ইন্টারনেট ছাড়াও — শুধু কম্পিউটার বা ফোনে Chrome-এ Dinosaur Game চালিয়ে। পরবর্তী অংশে আমরা বিস্তারিতভাবে আলোচনা করব গেমটি কীভাবে কাজ করে, এর নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করব এবং দরকারী পরামর্শ শেয়ার করব। যদি ডাইনোসরের গল্প আপনাকে অনুপ্রাণিত করে থাকে, এখনই সময় এসেছে শিখে নেওয়ার যে কিভাবে তাকে নিয়ন্ত্রণ করবেন এবং হয়তো আপনার প্রথম রেকর্ড গড়বেন।